BioShock Infinite

BioShock Infinite BioShock Infinite Logo.png
Vývojář Iracionální hry
Spolupráce: 2K Marin
Aspyr ( Mac OS X a Linux )
Human Head Studios
Darkside Game Studios
Editor 2K hry
Ředitel Ken Levine
Hudební skladatel Garry Schyman
Datum vydání INT  : 26. března 2013
Druh Střílečky z pohledu první osoby , dobrodružství
Herní mód Hráč
Plošina Počítače: Windows , OS X , Linux Konzole: PlayStation 3 , Xbox 360 , Playstation 4 , Xbox One
Jazyk Angličtina
Motor Unreal Engine 3
Hodnocení ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
USK  : 18 ?
webová stránka www.bioshockinfinite.com

BioShock Infinite je videohra z dobrodružství pro první osobu vyvinutý Irrational Games a publikoval 2K Games , vydala 26.března 2013 na PC , PlayStation 3 a Xbox 360 . Verze pro Mac OS X byla vydána 29. srpna 2013 a jedna pro Linux 17. března 2015. BioShock Infinite a jeho DLC byly znovu osvojeny v kolekci Bioshock: The Collection vydané v září 2016 na PS4 a Xbox Jeden pak v roce 2020 na Nintendo Switch .

Děj se odehrává v roce 1912 v plovoucím městě Columbia. Hráč hraje Bookera DeWitta, bývalého soukromého detektiva v Pinkertonské národní detektivní agentuře , který hledá Elizabeth, 15 let nezvěstnou ženu, uvězněnou v létajícím městě Columbia.

BioShock Infinite, dříve známý jako Project Icarus , je prologem k BioShock , který je propojen prostřednictvím dvou epizod DLC Underwater Tomb a bere velkou část herního systému přítomného ve dvou předchozích částech franšízy. Kompilace všech tří sérií v remasterované verzi s názvem Bioshock: The Collection byla vydána v roce 2016 pro Microsoft Windows , PlayStation 4 a Xbox One , poté v roce 2020 pro Nintendo Switch .

Útek

Vesmír

Stejně jako v předchozích epizodách je příběh BioShock Infinite zasazen do minulosti, tentokrát do roku 1912. Před podmořským městem Rapture pro Bioshock a Bioshock 2 se události tentokrát odehrávají v plovoucím městě Columbia, zdánlivě utopickém městě, ale ve skutečnosti rozpolcený mezi několika frakcemi a postavami:

Toto dystopické zpracování je výsledkem několika postav, z nichž každá viděla svůj vlastní zájem: guru Comstocka, který rozšířil své dobré slovo jako náboženský prorok, vědce Lutece, který viděl v Kolumbii odvážnou metafyzickou výzvu, a Finka, magnáta. průmyslník, který touží pouze po ekonomické síle a vertikální rasové segregaci ( WASP dominující irským emigrantům a černým Američanům). Postavy tak barevné jako vesmír vylíčené v BioShock Infinite . Tady jsme daleko od nejklasičtějšího manicheismu , každý vidí svůj vlastní úspěch a přeje si ho dosáhnout všemi prostředky.

Ale v průběhu let Comstock přeměnil utopické město Columbia na „archu“, která měla zachránit vyvolené z proroka před zničením zkorumpovaného světa, „  Dolní Sodomy  “. Na základě tajemství a vědeckých manipulací se stal idolem a symbolem dokonalosti a vykoupení obyvatel, čímž vytvořil silný kult osobnosti kolem Comstocka a otců zakladatelů Ameriky, bohoslužby, které využívá k dosažení svých cílů a sledování jeho sen.

Děj se soustředí na postavu Elizabeth, Comstockovy nemanželské dcery, považované za „jehněčího“ z Kolumbie. Ten musí po jeho smrti nahradit Comstocka a usilovat o jeho sen: zničit svět a přestavět jej podle obrazu Kolumbie. Má nadpřirozené schopnosti, jako je schopnost otevírat „trhliny“ do jiných světů, paralelních světů, ke kterým má přístup od dětství. Comstock také využívá svou moc, aby přiměl obyvatele města věřit, že vidí budoucnost, a posílil tak jejich poslušnost vůči němu.

Rasismus, chudoba, energie, ekonomika a surrealistické Průmyslová indoktrinace sekty spad z občanské války , nebo odbory na hmotnosti ukamenován pracovníci jsou předměty ve hře. Většina problémů ve Spojených státech období je také tam s ním souvisejících. Kromě toho město volal Columbia s odvoláním na jednoho z alegorických postav Spojených států na počátku XX -tého  století . BioShock Infinite je založen na scénáři v alternativní historii . Město Columbia, město, které se vznáší ve vzduchu pomocí kvantové mechaniky známé jako „zmrazené kvantové částice“, bylo postaveno a zahájeno v roce 1900 vládou Spojených států se spoustou reklamy, aby demonstrovalo svoji technologickou nadřazenost a vojenskou zbytek světa. Nicméně, brzy po jeho spuštění, město je odhaleno jako dobře vyzbrojená válečná loď, zvláště zapojená do mezinárodního incidentu, Boxer Revolt .

Město je popřeno vládou Spojených států a jeho umístění brzy všichni zapomněli, což způsobilo jeho izolaci. Booker DeWitt, detektiv a lovec odměn, je najat, aby našel ženu, která zmizela před 15 lety, jménem Elizabeth a která je považována za vězně v Kolumbii.

Scénář

V červenci 1912 byl Booker DeWitt, zničený soukromý detektiv, člunem dopraven Robertem a Rosalind Luteceovými do izolovaného majáku u pobřeží Maine. Jediným jeho pokynem je „přivést dívku zpět a její dluh bude vyrovnán.“ Po vstupu do majáku je DeWitt poháněn do plovoucího města Columbia.

Booker objevuje město, utopii ovládanou Zacharym Hale Comstockem, náboženským kazatelem, který kolem sebe a své dcery Elizabeth vytvořil kult a kde lidé mohou dělat zázraky s Tonics, elixíry dávajícími úžasné síly. Detektiv je rychle pronásledován policejními silami, odsuzován jako „falešný pastýř“ kvůli písmenům AD vytetovaným na jeho pravé ruce, která podle proroctví Comstocka převrátí město a způsobí jeho pád. DeWitt se podaří dosáhnout věže, kde je Elizabeth, a objeví její síly. Poté těsně unikne ochránci mladé ženy, obřímu létajícímu robotu Songbird. Ji přesvědčí, aby opustit tím, že slíbí, aby ji vzal do Paříže, ale jediný způsob, jak získat přístup k vzducholoď je pomocí Tonic držel starou Booker známost sahající až do Wounded Knee Massacre , kapitán Cornelius Slate od 7 e Cavalry Regiment, který povstal se svými muži proti Comstockově propagandě, díky které se Prorok stal nepřítomným hrdinou bitev pluku.

Cornelius Slate a jeho muži, kteří jsou nahrazeni tím, čemu říkají „plechoví vojáci“ , odmítají upadnout do zapomnění a zaútočit na Doupě hrdinů, kde se plánují postavit naposledy. Na příjezdu DeWitt, který byl dříve desátník v 7 th Regiment, břidlice muži čelí; nebo spíš se na něj vrhli a raději zemřeli rukama jednoho ze svých, než těch Comstockových. Nakonec Booker vezme elixír z rukou Slate a v závislosti na hráčově volbě jej buď dokončí, nebo nechá v rukou Comstockových mužů. Tonique jim umožňuje nastartovat, ale jakmile se ocitnou na vzducholodi, míří Booker místo do Paříže do New Yorku. Elizabeth se cítí zrazena, a tak ji srazí a uprchne. Po probuzení DeWitt zjistí, že vzducholoď je v rukou Vox Populi a její vůdkyně Daisy Fitzroy. Ten souhlasí, že mu ho vrátí výměnou za zbraně, které musí hledat v průmyslové čtvrti Columbia provozované průmyslníkem Jeremiahem Finkem.

Booker najde Elizabeth a společně se vydávají hledat podzemního puškaře. Když ho naleznou mučeného Finkovými muži, objeví se Lutece a navrhnou překonat trhlinu otevřenou Elizabeth do reality, kde je zbrojíř naživu. Procházejí různými roztržkami a přicházejí do reality, kde je Columbia místem ozbrojeného konfliktu mezi silami Comstocku a muži Vox Populi vedeného Fitzroyem, který jako mučedník používá obraz Bookera DeWitta, otce jeho dítěte. revoluce. Když viděla DeWitta naživu, Fitzroy, přesvědčená, že mu bude dělat problémy, pošle proti němu své muže. Nakonec se Dewitt a Elizabeth připojí k Fitzroyovi, když zavraždí Jeremiah Fink, když se snaží zabít svého syna z pomsty, ale Booker ji odvádí a Elizabeth ji zabije.

DeWitt a Elizabeth se vrací na vzducholoď, ale Songbird zaútočí a padnou do osobních komnat Comstocku. Prostřednictvím Roztržek a paradoxů, které vyvolali (jako duchové mrtvých, kteří se vracejí k pronásledování jejich těl), objevují skutečné záměry Comstocka: díky Lutece navrhl Sifon, který omezuje pravomoci Elizabeth, jeho adoptivní dcery, v kterou doufá podívejte se na převzetí moci, když zemře, a aby bylo zachováno tajemství, byla jeho žena a Lutece zabiti. Avšak poté, co byla Lutece zabita jejich strojem vytvářejícím Roztržky, staly se paradoxními bytostmi schopnými cestovat libovolně různými alternativními realitami. Elizabeth je nakonec nalezena Songbirdem a nechala se unést, aby ušetřila DeWitta. Detektiv ji pronásleduje a přijde do zasněžené budovy, zatímco je v létě. Najde starou Elizabeth, která mu ukáže, že ho přivedla v roce 1984, ve skutečnosti, kde Comstock dosáhl svých cílů: DeWitt ji nikdy nezachránil a Elizabeth, zlomená mučením a časem, vzala její pokračování a rozpoutala Columbiaovu zbraňovou moc nad New Yorkem. V závěrečném gestu jí stará Elizabeth dá zašifrovanou zprávu, aby zabránila příchodu této reality.

V roce 1912 se Booker sešel s Elizabeth a společně se připojili k Comstockově lodi. Rozzlobený prorok chce, aby Booker odhalil, co ví o Elizabethině minulosti, například důvod amputovaného malíčku mladé ženy, ale DeWitt neví, o čem mluví; rozzuřený Booker nakonec udeří Comstockovu lebku na křtitelnici, než ho tam utopí. Elizabeth se však diví o posledních slovech Comstocka, ale předpokládá, že zapomněl. Díky zprávě z její starší verze, která se ukázala být příkazovým kódem Songbirdu, Elizabeth převezme kontrolu nad ptákem a odrazí útoky od Vox Populi, než pošle robota, aby zničil Sifon. Když Booker ztratí kontrolu nad robotem, Elizabeth získá zpět svou plnou moc a vytvoří Rift směrem k podmořskému městu Rapture, kde ona a DeWitt vidí, jak se Songbird rozbíjí pod tlakem hluboké vody.

Elizabeth přivede Bookera zpět na hladinu u majáku a pokusí se mu vysvětlit, co vidí teď, když má plně pod kontrolou své síly. Ukazuje mu nekonečné verze Bookera a sebe sama, vytvořené každou z možností, které provedli. Vrací se tedy 8. října 1893, kdy Robert Lutece oslovil společnost DeWitt pro společnost Comstock, aby vyzvedl jeho dceru Annu a splatil její dluhy - Booker chápe, že značka AD na jeho ruce označuje Annu DeWitt. Přijetí nabídky zpočátku rychle lituje své volby a najde je, zatímco Robert Lutece dává Annu Comstockovi a Rosalind Lutece, poté překročí Rift, který se uzavře odříznutím prstu dítěte. Od té doby bude Comstock vychovávat Annu jako svou vlastní dceru Elizabeth a její useknutý prst způsobil, že existovala ve dvou realitách současně, což jí dodávalo moc nad Rifty. Poté, co se Comstock pokusí zabít Lutece, Robert přesvědčí Rosalindu, aby poslala DeWitta, aby vyzvedl jeho dceru, ale při procházení realitou jsou vzpomínky detektiva přepsány a zapomněl, že Elizabeth byla jeho dcera Anna.

Elizabeth dále vysvětluje, že Lutece poslali mnoho verzí Bookeru, aby přerušili cyklus, ale jediným řešením je zabránit narození Comstocka. Poté vezme Bookera zpět do své minulosti, když byl připraven být znovu pokřtěn, aby se osvobodil od zločinů, které spáchal ve Wounded Knee, ale ten okamžik byl rozhodující: pokud některé verze Bookera změnily názor a odmítly křest, jiné přijaly a vzal si nové jméno, Zachary Hale Comstock. Poté, co se stal kazatelem a prorokem z Kolumbie, rozsáhle využíval Rifty, díky nimž byl sterilní, a rozhodl se obnovit Annu, svou dceru v alternativní realitě, a učinit z ní svého dědice. Booker, který si je nyní vědom důsledků své volby, se nechal přemoci několika alternativními verzemi Elizabeth, které po její smrti postupně mizí, dokud se obrazovka nerozpustí ve tmě poslední Elizabeth, kterou je ve skutečnosti Anna DeWitt.

V post-úvěrové scéně se Booker probudí ve svém domě 8. října 1893. Zavolá Anně a otevře dveře do své ložnice, než bude scéna odříznuta.

Herní systém

Tato hra obsahuje postavy, jako je Handy Man , s pokročilejší umělou inteligencí, která dokáže za pomoci lidí z Kolumbie nasměrovat útoky proti hráči. Kromě toho určité skupiny postav mění své chování v závislosti na podmínkách a na tom, co hrdina drží v ruce. Držení zbraně v ruce může některé postavy provokovat.

BioShock Infinite nabízí jak vnitřní prostory srovnatelné s těmi v BioShocku , ale také venkovní boje s postavami vzdálenými několik set metrů a až 15 nepřáteli najednou. Venkovní boj je nová věc, město je navíc vzdušné, což nebylo možné udělat v předchozím opusu, který se odehrával na mořském dně. Někteří se pohybují ve vzduchu, jiní se pohybují na zemi a další dokážou skákat na velké vzdálenosti. Hráč se může pohybovat po vzdušných kolejnicích (také nazývaných Aerotram), ze kterých je také možné bojovat. Během boje je možné skákat ze železnice na železnici.

Stejně jako v prvním BioShocku bude hráč během hry veden k hledání produktů zvaných Tonics (v první části ságy s názvem Plasmids). Tyto produkty, jejichž počet je osm, dají hráči různé schopnosti, například schopnost házet ohnivé koule, blesky nebo mraky vran. Svoboda hry spočívá v tom, že tyto síly lze použít levou rukou, zatímco zbraně lze ovládat pravou rukou, což nabízí mnoho kombinací.

Rozvoj

Všeobecné

Vývoj BioShock Infinite začal 6 měsíců po vydání BioShock , tj. V únoru 2008. Výroba hry tedy vyžadovala 5 let práce a zúčastnilo se 200 lidí. Před zveřejněním oznámení o produkci hry v srpnu 2010 se projekt nazýval „Projekt Icarus“.

Multiplayer

V srpnu 2010 , v rozhovoru pro Kotaku , vývojáři uvedli, že se dosud nerozhodli o integraci režimu pro více hráčů , bylo by otázkou, zda by tým mohl nabídnout něco jiného proti konkurenci. Nicméně, Bioshock Infinite je odsunuto 4 měsíce od data jeho původního vydání z důvodů stále neznámá, dokud vývojáři oznámit hledají developer specializující se na multiplayerové módy pro PC, PlayStation 3 a Xbox 360.

Konečně následuje otázka, která mu byla položena na Twitteru v listopadu 2012, že Ken Levine potvrzuje absenci kooperativních a konkurenčních režimů pro více hráčů ve hře.

DLC

Na BioShock Infinite byly konečně vydány dvě DLC . První, Clash in the Cloud , zkoumá čistý boj. Koncept je přežít na mapě co nejdéle. Druhý se jmenuje Burial at Sea ( francouzský podvodní hrob ). Proložené ve dvou epizodách se odehrává ve znakovém městě prvních dvou her: Rapture. Pokud jde o herní stránku, druhá část staví hráče do kůže Elizabeth, která musí bojovat se spreji s uvážlivostí, jako například v hře Dishonored .

Postavy

Hlavní postavy

Dabing

BioShock Infinite Podvodní hrobka
  • Andrew Ryan ( VO  : Armin Shimerman  ; VF  : Bernard Bollet )
  • Frank Fontaine ( VO  : Karl Hanover )
  • Sander Cohen ( VO  : T. Ryder Smith  ; VF  : Pierre Tessier )
  • Yi Suchong ( VO  : James Yaegashi  ; VF  : Hubert Drac )
  • Majitel obchodu The Golden Rule ( VF  : Bruno Dubernat )
  • Voxofony:
  • Antonio Rodriguez ( VF  : Jean-Paul Pitolin)
  • Carol Lynn ( VF  : Sybille Tureau)
  • Samantha Kemp ( VF  : Sybille Tureau)
  • Morris Lauderman ( VF  : Jean-Paul Pitolin)
Poznámky Hubert Drac (Yi Suchong) je jediným aktérem prvních dvou částí, který obnovil svou roli ve francouzské verzi. Marc Alfos (Frank Fontaine) zemřel v roce 2012. Pokud jde o Frédéric Cerdal (Andrew Ryan) a Serge Thiriet (Sander Cohen), jejich nepřítomnost zůstává nevysvětlitelná.

Domov

Kritický

Přehled přijatých známek Schránka
Média Poznámka
PC Duck ( FR ) 9/10
Edge ( Velká Británie ) 9/10
EGM ( USA ) 10/10
Game Informer ( USA ) 10/10
PC Gamer ( UK ) 91%
Digitální tisk
Média Poznámka
Eurogamer ( UK ) 10/10
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( USA ) 9/10
GamesRadar + ( USA ) 5/5
IGN ( USA ) 9,5 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 19/20
Joystiq ( USA ) 5/5

BioShock Infinite byl po svém vydání kriticky oslavován, má spoustu komentářů, které odlišují děj hry a vizuální estetiku titulu.

Agregátor hodnocení GameRankings poskytuje průměrně 95,94% na základě 17 recenzí pro PS3 verzi, 92,62% na základě 39 recenzí pro PC verzi a 91,89% na základě 27 recenzí pro Xbox verze 360.

Metacritic dává hře 94/100 na základě 27 recenzí pro verzi PS3, 94/100 na základě 68 recenzí pro verzi pro PC a 93/100 na základě 33 recenzí pro verzi Xbox 360.

Odbyt

Týden jejího vydání byla hra nejprodávanější hrou na Steamu . 30. července 2013 společnost Take-Two oznamuje dobré výsledky za první fiskální čtvrtletí roku, během výzvy investorům vydavatel odhaluje, že Bioshock Infinite se prodalo více než 4 miliony kopií. V roce 2015 vydavatel oznámil, že se prodalo 11 milionů kopií.

Externí odkaz

Poznámky a odkazy

  1. (en) Nekonečně zajímavý zážitek
  2. (v) herní konzoli
  3. (in) David Clayman, „  BioShock Infinite Takes to the Sky  “ na IGN ,12. srpna 2010(zpřístupněno 12. srpna 2010 )
  4. „  Bioshock Infinite Announced!“  » , Na Jeuxvideo.com ,12. srpna 2010(zpřístupněno 12. srpna 2010 )
  5. (in) Mike Sharkey, „  Iracionální hry BioShock Infinite Unveils  “ na GameSpy ,12. srpna 2010(zpřístupněno 12. srpna 2010 )
  6. Lud0, „  Projekt Icarus se stává BioShock Infinite  “ , na xboxlive.fr ,13. srpna 2010(zpřístupněno 15. srpna 2010 )
  7. Edward , „  [Hra] Burial at Sea - The Underwater Tomb DLC ,  “ na Hello World ,13.dubna 2014(zpřístupněno 19. října 2016 )
  8. Artheval_Pe, „  BioShock Infinite: The Handyman  “ , na stránkách Gamers.fr ,26. srpna 2010(zpřístupněno 5. května 2011 )
  9. (in) Nathan Grayson, „  Infinity and Beyond: Ken Levine reinventing BioShock  “ na vg247.com ,13. dubna 2011(zpřístupněno 5. května 2011 )
  10. (in) Will Herring, „  Ken Levine mluví o inspiracích BioShock Infinite  “ na Gamepro.com ,1 st 02. 2011(zpřístupněno 5. května 2011 )
  11. Artheval_Pe, „  BioShock Infinite: rozmanité a vzdušné boje  “ , na Gamers.fr ,26. srpna 2010(zpřístupněno 5. května 2011 )
  12. (in) Nick Cowen, „  Jak bude BioShock Infinite předvídavý - rozhovor s Kenem Levinem  “ na theguardian.com ,1 st 12. 2011(zpřístupněno 20. srpna 2017 ) .
  13. (in) Harold Goldberg, „  The Nerd as Author in BioShock Infinite  “ na nytimes.com ,21. března 2013(zpřístupněno 20. srpna 2017 ) .
  14. Stephany Nunneley, „  Rozhovor - Ken Levine z Iracionálních her,  “ na vg247.com ,19. srpna 2010(zpřístupněno 20. srpna 2017 ) .
  15. „  Projekt Icarus se stává BioShock Infinite  “ , na xboxlive.fr ,13. srpna 2010(zpřístupněno 20. srpna 2017 ) .
  16. Artheval_Pe, „  BioShock Infinite může mít více hráčů  “ , na Gamers.fr ,24. srpna 2010(zpřístupněno 5. května 2011 )
  17. Nedostatek hry pro více hráčů potvrzen
  18. Omar Bolt, BioShock Infinite: Booker Tue , 2 dubna 2013 Canard PC n o  273, p.  8-12 .
  19. (in) Edge Staff , „  BioShock Infinite review  “ [ archiv28. března 2013] , Edge ,24. března 2013(zpřístupněno 24. března 2013 )
  20. (in) Andrew Fitch , „  EGM Review: BioShock Infinite  “ [ archiv29. března 2013] , Electronic Gaming Monthly ,25. března 2013(zpřístupněno 4. dubna 2013 )
  21. (in) Joe Juba , „  Radost z pohledu shora - BioShock Infinite - PC  “ [ archiv27. ledna 2014] , Informátor hry ,25. března 2013(zpřístupněno 18. ledna 2014 )
  22. (in) Tom Francis , „  BioShock Infinite review  “ [ archiv27. března 2013] , PC Gamer ,24. března 2013(zpřístupněno 24. března 2013 )
  23. (in) Tom Bramwell , „  BioShock Infinite review  “ [ archiv26. března 2013] , Eurogamer ,25. března 2013(zpřístupněno 25. března 2013 )
  24. Stéphane Bouley (Plug_In_Baby), test: BioShock Infinite , 25. března 2013, Gamekult .
  25. (in) Kevin VanOrd , „  BioShock Infinite Review - Xbox 360 & PC  “ [ archiv14. října 2013] , GameSpot ,25. března 2013(zpřístupněno 11. října 2013 )
  26. (in) Lucas Sullivan , „  BioShock Infinite Review  “ [ archiv23.dubna 2013] , GamesRadar + ,25. března 2013(zpřístupněno 3. dubna 2013 )
  27. (in) Ryan McCaffery , „  BioShock Infinite PC Review  “ [ archiv23. března 2013] , IGN ,21. března 2013(zpřístupněno 24. března 2013 )
  28. hiro, Test hry BioShock Infinite , 25. března 2013, Jeuxvideo.com .
  29. (in) Xav de Matos , „  BioShock Infinite review: Of lions, lambs and liars  “ [ archiv27. března 2013] , Joystiq ,25. března 2013(zpřístupněno 25. března 2013 )
  30. [1]
  31. [2]
  32. [3]
  33. [4]
  34. [5]
  35. [6]
  36. „  Týdenní top 10 PC grafů; UK PC Maloobchod a Steam Digital Charts [24. - 30.] | DSOGaming | The Dark Side Of hraní  " na www.dsogaming.com (k dispozici na 1. st leden 2017 )
  37. „  „ BioShock Infinite, 4 miliony prodaných kopií “  “ , na Jeuxvideo.com ,31. července 2013(zpřístupněno 31. července 2013 )
  38. (in) „  BioShock franšíza stále“ opravdu důležitá „Vydavatel říká  “ , GameSpot ,28. května 2015( Přečtěte si on-line , přístupný 1 st 01. 2017 )