3-D WorldRunner

3-D WorldRunner 3-D WorldRunner Logo.png
Vývojář Square Co.
Editor DOG Acclaim Entertainment
Ředitel Hironobu Sakaguchi (design)
Nobuo Uematsu ( hudba )
Nasir Gebelli (programování)
Nordico Shibuya (grafika)
Hudební skladatel Nobuo Uematsu
Datum vydání 12. března 1987
1 st  September 1987,
Druh Akce
Herní mód Hráč
Plošina Famicom Disk System , Nintendo Entertainment System
Jazyk Angličtina

Na 3-D Bitvy WorldRunner (とびだせ大作戦, Tobidase Daisakusen, v japonštině) je videohra of Action vydána v roce 1987 . V Japonsku byla hra vydána na Famicom Disk System pod názvem Tobidase Daisakusen. To bylo poté vydáno ve stejném roce ve Spojených státech na Nintendo Entertainment System . Hra byla vyvinuta Square a poté publikována v Japonsku společností DOG , štítek Square a ve Spojených státech Acclaim .

Hráč převezme roli WorldRunnera (známého jako Jack v Japonsku), vesmírného kovboje na misi, aby zachránil několik planet zaplavených hadími příšerami. Pro tuto dobu je hra technicky vyspělá; trojrozměrné posouvání je velmi podobné grafice režimu 7 , grafického režimu, který se o několik let později objevil na Super NES ve hrách jako Super Mario Kart nebo Pilotwings . 3-D WorldRunner navrhli Hironobu Sakaguchi , Nobuo Uematsu a Nasir Gebelli . Tito lidé budou tvořit jádro týmu, který vyvinul populární hru RPG Final Fantasy . Také vyvinuli JJ , pokračování 3-D WorldRunner .

Herní systém

3D WorldRunner obsahuje spoustu prvků typických pro vertikální rolovací střílečku. Hráči musí zničit nebo se vyhnout nepřátelům pochodujícím na pozadí. Většina vertikálních rolovacích střelců však používá letecký pohled, zatímco 3D WorldRunner využívá pohled zezadu z pohledu třetí osoby.

Hráči se probírají osmi světy, porážejí nepřátelská mimozemská stvoření a skákají nad bezednými kaňony . Každý svět je rozdělen do čtyř částí a hráč musí každou část vyčistit, než odpočítávání dosáhne nuly. V každé části může hráč zasáhnout sloupce, aby našel objekty, které jsou pro postavu prospěšné nebo ne (tzv. Power ups ). Ve stavovém řádku ve spodní části obrazovky si můžete přečíst:

Mise

Tato hra se odehrává ve sluneční soustavě # 157. Tahle je napadena rasou mimozemšťanů známou jako Serpentbeasts, vedená děsivým Graxem. Hráč proto musí cestovat osmi planetami, aby zničil Graxe.

Základní ovládání

Neustálé posouvání obrazovky neumožňuje zastavení postavy, ale pomocí směrových šipek na ovládací páce může hráč zrychlit nebo zpomalit tempo WorldRunneru. Tato hra také umožňuje nekonečný boční pohyb. Aby porazil hadí zvíře na konci každého světa, může se hráč volně pohybovat všemi směry.

Akce hry spočívají hlavně ve skákání a odpalování raket. Skákání je zásadní pro překonání bezedných kaňonů a vyhýbání se nepřátelům. Hráč může měřit délku skoku současným stisknutím tlačítka pro skok a směrových šipek. Díky zapnutí může WorldRunner také střílet rakety, aby zničil své nepřátele. Jakmile hráč dosáhne hadí bestie na konci světa, je WorldRunner automaticky vyzbrojen raketami, aby ji zničil.

Nepřátelé a překážky

Světy, kterými cestujete, jsou naplněny nepřáteli, kteří útočí nebo blokují WorldRunner v jeho postupu. Kromě toho musí hráč skákat přes kaňony přítomné ve všech světech. Nakonec na konci každého světa na hráče čeká boss jménem Serpentbeast. Každý nepřítel a překážka má definované a nikoli náhodné místo.

Kaňony (překážka)

Kaňony jsou přítomny v každém světě. Liší se šířkou a počtem.

Serpentbeasts (Enemy)

Hadová zvířata se objevují na konci každého světa. Aby mohli přejít do dalšího světa, musí být poraženi. Počet hadích zvířat se ve světech zvyšuje.

Různí nepřátelé (nepřítel)

Každý svět přináší svůj podíl nepřátel. Určité typy nepřátel se nacházejí na všech úrovních. Ve druhém světě, Toro, se objeví Invincible Hands. Tito nepřátelé nepoškodí postavu, ale snaží se blokovat její postup sledováním jejích pohybů.

Objekty

I když je osm světů plné příšer se špatnými úmysly, obsahuje také užitečné předměty. Většina z nich je skryta ve sloupcích roztroušených po každém světě.

Chcete-li shromáždit následující položky, musíte pouze odhodit sloupec:

Na světě lze najít následující objekty:

Světy

3D WorldRunner obsahuje osm světů, z nichž každý obsahuje 2 až 4 části.

Svět Příjmení Počet dílů Serpentbeast Number Komentáře
1 Ne 4 1
2 Toro 3 2 První výskyt Neporazitelných rukou
3 Caverno 4 2 První výskyt malých pramenů
4 Quanto 3 3 První výskyt Super Springs
5 Temero 3 3
6 Aquo 4 4
7 Inviso 3 4 WorldRunner nemůže zpomalit
8 Fino 4 6 WorldRunner musí porazit Graxe a jeho klony

3-D režim

Název této hry ( 3-D WorldRunner ) vychází ze skutečnosti, že je naprogramována tak, aby ji bylo možné hrát ve 3-D . Jednalo se o první ze série tří 3-D her od Square. Ostatní byli JJ (pokračování 3-D WorldRunner ) a Rad Racer . Jakmile je vybrán režim 3-D , hra využívá techniku ​​superpozice dvou různých úhlů pohledu na stejný obraz, známější pod jménem Anaglyph . Hra byla prodávána s dvojicí „anaglyfových brýlí“, které pomocí červených a azurových filtrů vytvářely iluzi trojrozměrného obrazu.

V dnešní době je extrémně obtížné najít celou 3D hru WorldRunner . Dokonce i kopie prodávané na eBay obsahují příručku, herní box a bundu, ale nikdy brýle.

Hudba

3-D WorldRunner soundtrack obsahuje 8 skladeb. Všechny 3-D WorldRunner skladby byly znovu použity nebo remixovány v pokračování: JJ .

Poznámky a odkazy

Podívejte se také