AE (videohra)

AE
Vývojář Červen Wada
Makoto Horai
Editor Software Brøderbund
Datum vydání 1982
Druh Zastřelte je
Herní mód Hráč
Plošina Apple II , 8bitový Atari , VIC-20 , Coleco Adam

AE jevideohrazshoot ‚em upvyvinutý Jun Wada Makoto Horai a publikovalBroderbund Softwarevroce 1982naApple IIa teprve poté se zabývalAtari 8-kousl rodinu,Commodore Vic-20aColeco Adama. Hráč má za úkol vymýtit létající tvory, AE, původně vytvořené k řešení znečištění ovzduší, ale které unikly v důsledku nehody. K tomu má baterii raket, které používá k lovu těchto tvorů, nejprve naZemia poté ve vesmíru. Tato hra se skládá ze čtyř úrovní, které představují ulice futuristického města, vzdušný prostor jiného města, vesmírnou stanici obíhající kolemSaturnua okraje známého vesmíru. Tato prostředí jsou zastoupena vetřech dimenzích. Ve spodní části obrazovky je hráčova raketová baterie. Pomocíjoystickujej může pohybovat doleva nebo doprava, aby se vyhnul překážkám a nepřátelské palbě. Podržením spouštěcího tlačítka joysticku vystřelí raketu, která exploduje při uvolnění tlačítka. Výbuch zůstává na obrazovce několik sekund a ničí všechny nepřátele v dosahu. AE útočí ve vlnách šesti. Chcete-li přejít na další úroveň, musí hráč dosáhnout tří dokonalých útoků, tedy uspět ve zničení vlny nepřátel, než zmizí z obrazovky.

Domov

Přehled získaných známek
AE
Média Země Poznámky
Micro 7 FR 3/5
Náklon FR 4/6

Poznámky a odkazy

  1. (in) Dave Albert, „  AE  “ , Softalk , roč.  3, n o  6, Únor 1983, str.  129 ( ISSN  0274-9629 ).
  2. (in) Dana Lombardy, „  Inside the Industry: 1982 Computer Game Releases  » , Computer Gaming World , sv.  3, n o  1, Leden-únor 1983, str.  2-3 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. (in) „  Take a peek AE  “ , Computer Gaming World , sv.  3, n o  1, Leden-únor 1983, str.  6 ( ISSN  0744-6667 ).
  4. AE  " náklonu , n o  9, Leden-únor 1984, str.  42.
  5. (in) Tracie Forman, „  Best of Broderbund  “ , Electronic Games , sv.  3, n o  3, Březen 1985, str.  44-45 ( ISSN  0730-6687 ).
  6. (en) DP, „  AE  “ , Video Games , sv.  2, n O  7, Duben 1984, str.  79-80.
  7. (in) Stephen Arrants, „  Apple Adventure and Arcade Action - AE  “ , Creative Computing , roč.  9, n o  9, Září 1983, str.  90 ( ISSN  0097-8140 ).
  8. „  Oheň 3. dimenze!“  “, Micro 7 , n O  11, Prosinec 1983, str.  136.