A. Michael Noll

A. Michael Noll Životopis
Narození 1939
Newark
Státní příslušnost americký
Výcvik New York University
New Jersey Institute of Technology
New York University Tandon School of Engineering
Činnosti Inženýr , digitální umělec , vědec , grafik
Jiná informace
Pracoval pro New York University , University of Southern California
Umělecký žánr Počítačové umění ( in )

A. Michael Noll (narozen 1939, Newark , New Jersey ) je americký inženýr a profesor na Annenberg School of Communication and Journalism na University of Southern California . Vyučuje postgraduální kurzy základních věd a technologií komunikačních systémů a studuje politické a sociální důsledky komunikačních technologií. Byl jedním z prvních průkopníků v oblasti digitálního umění , 3D animace a hmatové komunikace. 

Životopis

Noll má BSEE z Newark College of Engineering (v současné době známý jako New Jersey Institute of Technology ), MEE z New York University a doktorát z elektrotechniky z Brooklyn Polytechnic Institute.

Před nástupem do Annenberg School měl Noll pestrou kariéru v základním výzkumu, telekomunikačním marketingu a vědecké politice. Pracoval v oddělení spotřebitelských produktů a marketingu společnosti AT&T, kde prováděl technická hodnocení a nacházel příležitosti pro nové produkty a služby, jako jsou telekonference a videotex.

Byl ředitelem technologického výzkumu a hlavním výzkumným pracovníkem na Columbia Institute for Tele-information na Columbia University Business School . Byl přidružen k New York Law School Media Center , hlavnímu poradci společnosti Marconi Society a mimořádnému spolupracovníkovi v programu interaktivních telekomunikací na Tisch School of the Arts na New York University. Je spolupracovníkem Quello Center na Michiganské státní univerzitě .

Na začátku 70. let byl Noll členem prezidentova vědeckého poradce v Bílém domě, který se zabýval otázkami, jako je počítačová bezpečnost a soukromí, vývoz počítačů, vědecké a technické informace a vzdělávací technologie.

V letech 1992 až 1994 byl Noll prozatímně děkanem komunikační školy USC Annenberg School for Communication. Během této doby formuloval širší vizi komunikace, která vyústila ve sloučení akademických jednotek USC, které studují komunikaci. Na fakultu Annenbergovy školy nastoupil jako profesor komunikace v roce 1984 a v roce 2006 se stal emeritním.

Práce

Noll strávil téměř patnáct let základním výzkumem v laboratořích Bell Labs v Murray Hill v New Jersey v oblastech mezilidské komunikace, trojrozměrné počítačové grafiky a animace, taktilní komunikace, člověk-stroj, zpracování řečových signálů, stanovení hlasu. estetického cepstrumetu. Společnost Bell Labs byla na počátku 60. let průkopníkem raného digitálního umění (A. Michael Noll), digitální animace (Edward E. Zajac, Frank Sinden a Kenneth C. Knowlton) a digitální hudby (Max V. Mathews a John R Pierce) .

Noll použil digitální počítač k vytvoření uměleckých modelů a formalizoval použití náhodných a algoritmických procesů při tvorbě výtvarného umění. Jeho první digitální kresba byla naprogramována v létě 1962 v Bell Telephone Laboratories v Murray Hill v New Jersey a stal se tak jedním z průkopníků v oboru digitálních počítačů.

V roce 1965 Noll spolu se dvěma dalšími průkopníky počítačového umění, Friederem Nakeem a Georgem Neesem v Německu , veřejně vystavovali svá počítačová díla. vDuben 1965, Howard Wise Gallery v New Yorku vystavovala počítačové umění Nolla i náhodné vzory Bely Julesze. Později v roce 1965 bylo Nollovo digitální počítačové umění vystaveno spolu s analogovým počítačovým uměním Maughana Masona na konferenci Fall Joint Computer v Las Vegas . Noll v 60. letech navrhl, aby se digitální počítač mohl stát kreativním uměleckým médiem.

Na konci šedesátých a začátku sedmdesátých let postavila Noll interaktivní trojrozměrná vstupní zařízení a hmatové trojrozměrné zařízení (patent US 3 919 691 „Tactile Man-Machine Communications System“ podaný dne. 26. května , 1971, vydáno dne 1 st listopad z roku 1975). Toto zařízení je považováno za předchůdce dnešních systémů virtuální reality. Noll navrhl jeho použití jako způsob, jak slepí lidé „pocítí“ infografiku. Rovněž předvedl potenciál digitalizovaných rastrových obrazovek pro počítačovou grafiku. Byl průkopníkem ve vytváření počítačově animovaných stereoskopických filmů čtyřrozměrných hyperobjektů, počítačem generovaného baletu a počítačově animovaných titulních sekvencí pro televizi a film.

Jeho zkušenost s porovnáním počítačem generovaného modelu s Mondrianovým obrazem byla první implementací Turingova testu a příkladem použití digitálních počítačů v estetických průzkumech. 

Funguje

Reference

  1. Noll, A. Michael, „Krátkodobé spektrum a techniky cepstrum pro detekci hlasového tónu“, „Journal of the Acoustical Society of America“, sv. 36, č. 2 ,Únor 1964, str. 296–302.
  2. Noll, A. Michael, „Cepstrum Pitch Determination“, Journal of Acoustical Society of America, sv. 41, č. 2 ,Únor 1967, str. 293–309.
  3. Noll, A. Michael, „Počítače a výtvarné umění“, New York, Hastings House,1967, str. 65–79.
  4. Noll, A. Michael, „Digitální počítač jako kreativní médium,“ ,Říjen 1967, str. 89–95.
  5. Noll, A. Michael, „Počítačová grafika naskenovaného displeje“, Komunikace ACM, sv. 14, č. 3 ,Březen 1971, str. 145-150
  6. Noll, A. Michael, „Choreografie a počítače“, Dance Magazine, sv. XXXXI, č. 1 ,leden 1967, str. 43-45

externí odkazy