Vývojář | Microsoft Research |
---|---|
Editor | Microsoft |
Datum vydání | 2000 |
---|
Druh | Strategie / boj ve vesmíru v reálném čase |
---|---|
Herní mód | Multiplayer |
Plošina | Okna |
Verze | 2.5.5 - 16. listopadu 2009 |
---|
Allegiance je hra pro více hráčů , na křižovatce mezi strategickou hrou a vesmírným bojem . Původně vyvinutý společností Microsoft Research byl jeho zdrojový kód vydán na základě sdílené zdrojové licencev roce 2002, kdy společnost Microsoft ukončila komerční použití. Od té doby ji udržuje a podporuje komunita fanoušků organizovaná pod názvem Free Allegiance Organization (FAO).
Příběh odvíjející se v pozadí se odehrává kolem roku 2150, krátce po zničení Země asteroidem. Tato katastrofa přinutila přeživší lidstva, aby se vydali do vesmíru hledat nové zdroje a nové obyvatelné země. Lidská rasa se poté rozdělila na čtyři frakce:
Během následující občanské války lidé objevili mimozemskou rasu, Rixianskou jednotu, která se snaží „osvítit“ rasy, jako jsou lidé (nenásilným způsobem).
Věrnost se skládá ze směsi akční simulace vesmírného letu a strategie, kde je týmová hra zásadní. Stejně jako novější tituly, jako je Battlefield 2 , hráč ztělesňuje velitele, který vede s různým stupněm autority tým složený převážně z lidských hráčů. Pouze několik jednotek, jako jsou menší lodě používané ke sběru helia 3 , hlavní zdroj hry nebo stavitelé umožňující stavbu nových základen, pilotuje primitivní umělá inteligence .
Hráči mají přístup k různým lodím v závislosti na technologiích zakoupených velitelem a frakcí, kterou ztělesňují. Hlavní dynamikou hry je rozšíření její kontroly nad mapou, která je rozdělena na sektory spojené alefy, reprezentace červích děr , zvýšení počtu asteroidů s dostupným he3 při útoku na nepřátelské horníky a zabránění soupeřícímu týmu v tom samém . Klasická hra se vyhrává, když jsou všechny nepřátelské základny zajaty nebo zničeny.
I když je ovládání plavidel poměrně snadné díky zjednodušenému letovému modelu (bez gravitace, simulace odporových sil, jaké lze pozorovat v atmosféře, ...), manipulace je dlouhá a obtížná kvůli velkému počtu ovládacích prvků, různá plavidla, možné situace, úkoly, které je třeba provést, převládající aspekt týmové hry, ...
Kromě toho hra nikdy nebyla přeložena, takže je výhradně v angličtině a její komunita hráčů je převážně anglicky mluvící, stejně jako bohatá pomoc určená pro začátečníky.
Zejména kvůli jeho obtížné manipulaci a navzdory dobrým recenzím od specializovaného tisku, když vyšlo, byla Allegiance komerčním selháním, protože se prodalo pouze 29 000 kusů. V důsledku toho byl oficiální server uzavřen v roce 2002, ale skupina fanoušků vyvinula nástroje pro připojení k soukromým serverům. Po vydání zdrojového kódu se provedou další změny zaměřené na opravu chyb, přidání nových funkcí a zjednodušení připojení k serverům spravovaným členy komunity.
Věrnost | ||
Média | Země | Poznámky |
Svět počítačových her | Nás | 4,5 / 5 |
GameSpot | Nás | 87% |