Odrážka (fyzikální engine)

Bullet Physics Engine Popis obrázku Logo.png z knihovny Bullet Physics Library. Popis obrázku Bullet Wall.png. Informace
Vyvinul Erwin Coumans
Poslední verze 3,07 (26. listopadu 2020)
Vklad github.com/bulletphysics/bullet3
Napsáno C ++ a C
Operační systém Multiplatformní
životní prostředí Win32 , Mac OS X , Unix , PS3
Typ Fyzikální engine
Licence zlib
webová stránka www.pybullet.org

Bullet je bezplatná softwarová knihovna, která spadá do kategorie fyzikálních motorů . Používá se k simulaci fyzické interakce mezi různými těly. Projekt je hostován na GitHubu (dříve byl hostován nejprve na SourceForge.net, poté na Google Code ) a je distribuován pod licencí zlib . Hlavním autorem je Erwin Coumans , který dříve pracoval na projektu Havok .

Funkce

Bullet poskytuje pevný deformovatelný model ( Rigid body dynamics  (in) ) Blenderu pro své modelovací moduly, vykreslování a animaci.

Web Bullet také hostí specializované fórum pro obecné diskuse o předmětu fyzické simulace pro videohry a animace.

Poznámky a odkazy

  1. Verze 3.07  " ,26. listopadu 2020(zpřístupněno 8. prosince 2020 )

Dodatky

Související články

externí odkazy