Vyvinul | Erwin Coumans |
---|---|
Poslední verze | 3,07 (26. listopadu 2020) |
Vklad | github.com/bulletphysics/bullet3 |
Napsáno | C ++ a C |
Operační systém | Multiplatformní |
životní prostředí | Win32 , Mac OS X , Unix , PS3 |
Typ | Fyzikální engine |
Licence | zlib |
webová stránka | www.pybullet.org |
Bullet je bezplatná softwarová knihovna, která spadá do kategorie fyzikálních motorů . Používá se k simulaci fyzické interakce mezi různými těly. Projekt je hostován na GitHubu (dříve byl hostován nejprve na SourceForge.net, poté na Google Code ) a je distribuován pod licencí zlib . Hlavním autorem je Erwin Coumans , který dříve pracoval na projektu Havok .
Bullet poskytuje pevný deformovatelný model ( Rigid body dynamics (in) ) Blenderu pro své modelovací moduly, vykreslování a animaci.
Web Bullet také hostí specializované fórum pro obecné diskuse o předmětu fyzické simulace pro videohry a animace.