Vývojář | Martin Scholz |
---|---|
Editor | Strategické simulace |
Datum vydání | 1993 |
---|
Druh | Válečná hra |
---|---|
Herní mód | Jeden hráč , dva hráči |
Plošina | IBM PC |
Clash of Steel: Druhá světová válka, Evropa 1939-1945 je wargame- druhvideohravyvinutá Martin Scholz a povolený strategických simulací vroce 1993proIBM PC. Tato hra se odehrává běhemdruhé světové válkya ve velkém měřítku simuluje evropský konflikt. Tato hra ječasopisem Computer Gaming World označena za„nejlepší válečnou hru roku“1993.
Vylepšená verze hry, přezdívaná Clash of Steel: Future Edition, byla vydána Strategickými simulacemi v roce 1995 .
Clash of Steel je válečná hra, která ve strategickém měřítku simuluje boje na západní frontě a východní frontě evropského divadla druhé světové války . To umožňuje simulovat celý konflikt v Evropě od invaze do Polska ze strany Německa , nebo simulovat určitou dobu na to, jako jsou operace Barbarossa nebo vylodění v Normandii. Lze jej hrát samostatně proti počítači nebo proti jinému hráči. Rozvíjí se na mapě zobrazující Evropu , od Irska na západě po Volhu na východě a od Skandinávie na severu po severní Afriku na jihu. Mapa je rozdělena na pole 2500x2300, jedno pole představuje vzdálenost 50 mil. Na něm hráči ovládají jednotky představující armádu nebo sbor (od přibližně 20 000 do 30 000 mužů), leteckou letku nebo válečnou loď. Hra se hraje na tahové bázi . Každé kolo představuje dva měsíce boje a je rozděleno na dvě až jedenáct fází, které lze věnovat pohybu, posílení nebo boji. Počet a pořadí těchto fází je generováno náhodně a je ovlivněno určitými událostmi, například povětrnostními podmínkami. Věže odpovídající zimě tedy mají tendenci obsahovat méně fází než ty, které odpovídají létě.
V roce 1993 byla Clash of Steel zvolena redakcí časopisu Computer Gaming World za „nejlepší válečnou hru roku“ , která usoudila, že vycházela z klasického a populárního tématu, které posílilo, co se týče hry, rozhraní d, historičnost a osobnost. Redaktor také věří, že pokud má slušnou umělou inteligenci , je „obzvláště vynikající v multiplayeru“ , než dojde k závěru, že nabízí „správnou úroveň realismu“ a že je „přístupný, užitečný, zábavný a dobře navržený“ .