Přímá barva

Přímá barva je technika pásu kreslený . Jedná se o proces vývoje barev, ve kterém nejsou barevné a černé obrysové grafy oddělené: každá karikatura desky je pak sama o sobě malou tabulkou. Není neobvyklé, že texty řečových bublin jsou prováděny samostatně.

Přímý barevný proces se stal životaschopným díky pokrokům v oblasti foto gravírování , tisku a nověji v digitálním zpracování obrazu. Tento proces dává ilustrátorům velkou svobodu při výběru jejich barevných technik: malování, airbrush , koláže, pastely  atd.

Chronologie

Návrhář se tradičně rozhoduje: buď provést barvu sám, jako Edgar P. Jacobs , nebo svěřit barvení třetí straně.

Poté, co je zvíře mrtvé! od Edmond-Francois Calvo , comics v přímé barvy se objevily v letech 1950-1960 ve Spojených státech a Anglii; ve frankofonním světě tento proces používají Paul Cuvelier a Jacques Laudy. První album vyrobené v přímé barvě je Arzach de Mœbius (1976). Za tímto příkladem následují další autoři. Práce designérů odráží rozmanitost technik ( akvarel , akryl , pastel atd.).

Příklady

Některé komiksy v přímé barvě:

Výstavy

Poznámky a odkazy

  1. Gilles Ciment , „  Couleur  “ , o Mezinárodním městě komiksů a obrazů ,září 2012.

Bibliografie