Ostatní jména |
srand Zamma |
---|---|
Formát | plošina |
Mechanismy |
přijata abstraktní kombinatorická strategie |
Hráči | 2 |
fyzická schopnost ![]() |
rozhodnutí o reflexi![]() |
generátor šancí ![]() |
informace. kompl. a perfektní ![]() |
Dhamet (nebo srand nebo Dhamma ) je kombinatorické abstraktní hra z rodiny dámy a Alquerque praktikuje v oblasti Sahary . Tato hra se hraje na křižovatkách čtvercové desky složené z 9 řad a 9 sloupců.
Dhamet je součástí rodiny dám, ale o jeho historii se ví jen málo. Je možné, že slovo srand , jedno z jeho jmen, pochází z arabského shatranj, který označuje středověký arabský šach . Slova použitá k označení různých částí a materiálů jsou navíc arabského původu .
Dhamet byl široce praktikován v Mauritánii a v saharské oblasti během 80. let, organizovány byly soutěže a mistrovství.
Cílem je, jako dáma, zajmout všechny soupeřovy pěšce nebo ho zbavit možných úderů.
Dhamet se hraje na 81 křižovatkách linií desky, která obsahuje 8 řad a 8 sloupů, tj. 9 horizontálních linií a 9 vertikálních linií, jako jsou 4 sousedící alquerque desky. Stejně jako v Alquerque jsou nakresleny některé úhlopříčky. Každý hráč začíná hru se 40 černými nebo bílými pěšci, kteří jsou všichni rozmístěni na hrací ploše, pouze střední křižovatka zůstává prázdná.
Mechanismus zajetí je stejný jako u mezinárodních dám: zajímání se provádí foukáním jednoho z jeho kousků přes kus, který má být zajat, za podmínky, že je cílové pole volné. Můžeme chytit několik kusů za sebou. Zachycení lze provést pouze podél čáry nakreslené na desce, diagonální nebo ne. Je to povinné: hráč může svému protivníkovi zakázat jakýkoli pohyb, který by neumožnil zajmout maximálně kusů, jeho soupeř si také může vybrat, aby urazil kousek. Navíc :
První tahy otvoru jsou standardizovány: prvních pět tahů provedených každým hráčem je stanoveno pravidlem.