Eagles (videohra)

Orli
Vývojář Robert Raymond
Editor Strategické simulace
Datum vydání 1983
Druh Válečná hra
Herní mód Jeden hráč , dva hráči
Plošina Apple II , 8bitový Atari , C64

Eagles je wargame- druhvideohravytvořená Robertem Raymond a povolený strategických simulací vroce 1983naApple II,Atari 8-bitaCommodore 64. Tato hra simulujevzdušné bojemezi německým letectvem a spojenci veFranciiběhemprvní světové války. Tato hra nabízí tři individuální scénáře, ve kterých může hráč hrát za německého pilotaWernera Vosseza ovládání svéhoFokkeru Dr. I.. Umožňuje také hráči hrát řadu miniher a také kampaň, ve které se jeho postava vyvíjí podle počtu sestřelených letadel. Hra se odehrává na mapě složené z vodorovné roviny, rozdělené do polí představujících vzdálenost 50  yardů , k nimž je přidána třetí dimenze, nadmořská výška, přičemž každá úroveň představuje 25 stop. Přehrávač vizualizuje tři rozměry mapy díky dvěma obrazovkám, jedné pro vodorovnou rovinu a druhé pro nadmořskou výšku. Pomocí klávesnice hráč zadává příkazy, které mu umožňují řídit svá letadla, například tím, že jim dává příkaz k postupu, převrácení nebo získání výšky. Po svém vydání byla hra předmětem společné kritiky ve specializovaném tisku. Někteří novináři chválí jeho jednoduchost, díky níž je přístupný i začátečníkům, a jeho taktický rozměr, který z něj dělá dlouhodobě zajímavou hru. Jiní kritici se naopak domnívají, že jeho rozhraní a jeho herní systém trpí příliš mnoha nedostatky, díky nimž je jeho hra někdy podrážděná a která vážně snižuje jeho zájem.

Herní systém

Eagles je válečná hra, která simuluje na taktické úrovni vzdušné boje proti německému letectvu proti spojeneckým během posledních dvou let první světové války . Hra nabízí tři individuální scénáře. V první hráč hraje německý pilot Werner Voss , kteří letí Fokker Dr.i . Poté, co pronásledoval francouzské letadlo v nouzi, musí čelit letce sedmi anglických letadel pod velením Jamese Mc Cuddena. Kromě těchto tří misí hra nabízí také řadu miniher, podrobnějších a kompletní kampaň, ve které se postava hráče vyvíjí s pokračováním bitev, v závislosti na počtu sestřelených letadel. V závislosti na herním režimu může hráč ovládat německé nebo spojenecké letectvo a čelit počítači nebo jinému hráči. Ve hře je k dispozici osmnáct typů letadel, včetně balónů a průzkumných letadel. Bitvy mohou zahrnovat až dvacet letadel. Spojenecké síly mohou být tvořeny pouze jedním typem letadla, zatímco německé mohou zahrnovat různé typy. Kromě charakteristik letadel hra zohledňuje i dovednosti jejich pilotů.

Hra se odehrává na trojrozměrné mapě. Vodorovná rovina je rozdělena do polí představujících 50 yardů v každém směru. K tomu se přidává třetí dimenze, nadmořská výška, z nichž každá úroveň představuje 25 stop. Hráč může sledovat oblast obklopující každé letadlo, a to až do vzdálenosti čtyř čtverců, prostřednictvím dvou obrazovek představujících vodorovnou a svislou rovinu. Napravo od těchto dvou obrazovek jsou uvedena různá letadla, která ovládá, s nadmořskou výškou a seznam přístupných ovládacích prvků. Pomocí klávesnice hráč vydává rozkazy každému ze svých letadel. Ovládací prvky mu umožňují posunout jeho letadlo o jedno pole vpřed, pokusit se ho posunout o dva pole vpřed, otočit jej jedním směrem nebo zajistit, aby získal nebo ztratil nadmořskou výšku.

Vývoj a publikace

Eagles vyvinul Robert Raymond a vydal Strategické simulace v srpnu 1983 na Apple II . Poté jena podzimportován na Commodore 64 , poté nakonci roku do 8bitového Atari .

Domov

Přehled získaných známek
Orli
Média Nat. Poznámky
CGW Nás 2/5
Náklon FR 4/6

Když vyšlo v roce 1983 , Eagles nejprve obdržel velmi pozitivní recenzi od Forest Johnson, od časopisu Softline , který měl pocit, že pro hru tohoto typu je to dost jednoduché, že by ji mohl využít i nováček, zatímco dodal, že stále vyžaduje strategii, a tak ji pravděpodobně ocení i veterán žánru. Reportér časopisu Softalk je smíšenější. Podle něj, pokud je jeho téma je slibný, jeho hra je někdy „frustrující“ , protože mnoho nedostatků v jeho rozhraní a jeho herní systém. I přes tyto nedostatky, se domnívá, že se jedná o „velkolepý“ , „rychle“ hry. " A dostatečně složité, aby poskytlo vynikající úvod do žánru pro nováčky. Na druhou stranu věří, že vzhledem ke svým nedostatkům riskuje zklamání zkušených hráčů. V časopise Analog Computing je Edward Bever mnohem přísnější. Pokud se domnívá, že hra je v určitých oblastech spíše dobrá, zejména pokud jde o rozmanitost nabízených situací a letadel, jednoduchost jejího herního systému a kvalitu její grafiky, má za to, že trpí mnoha chybami, což vážně snižuje zájem. Domnívá se, že spuštění hry trvá příliš dlouho, že je příliš pomalé, že postrádá realismus a že použití dvou obrazovek, které představují tři rozměry bojů, je zmatené a často zbytečné. Podle jeho slov se tedy jeho designér pustil do nepraktického úkolu tím, že se pokusil vytvořit leteckou bojovou hru na počítači naprogramovaném v Basic , aby byl výsledek autentický, aniž by byl realistický a jednoduchý, aniž by poskytoval dobrou hratelnost. Proto došel k závěru, že i když Strategické simulace obvykle produkují vynikající válečné hry , není to zdaleka tak. Neil Shapiro z časopisu Electronic Games naopak velmi pozitivně hodnotí hru, kterou popisuje jako potěšující simulaci, jejíž herní systém lze zvládnout za méně než hodinu a zároveň nabízí taktický bojový systém, který se z dlouhodobého hlediska zajímavý, považuje ho tedy za dobrou volbu pro kohokoli, kdo hledá hru, která ho dokáže zaměstnat na dlouhé hodiny a přitom je relativně snadné ho vyzvednout. Po svém vydání ve Francii byl Eagles testován v roce 1986 časopisem Tilt v souboru věnovaném wargames . Autor testu poznamenává, že je jednou z mála her svého druhu zaměřených pouze na vzdušný boj . Považuje to zpočátku za „matoucí“ , zejména kvůli nedostatečné realističnosti některých postav, ale domnívá se, že to nakonec hráče okouzlí“ . Proto jej označuje jako „zábavnou hru, která mění klasické wargames “ .

Reference

  1. (in) Dave Albert, „  Eagles  “ , Softalk , sv.  4, n o  3, Listopad 1983, str.  183-184 ( ISSN  0274-9629 ).
  2. (v) Evan Brooks, Brooks Kniha WarGames: 1900-1950 PA  " , Computer Gaming World , n o  110, Září 1993, str.  123-124 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. Laurent Schwartz, "  File: šílenci války - orli  ", Tilt , n o  37 ° C, Prosinec 1986, str.  127-128.
  4. (v) Neil Shapiro, Výrobky z válečných orli  " , elektronické hry , Vol.  2, n O  14, Září 1984, str.  40-42 ( ISSN  0730-6687 ).
  5. (in) „  Hobby and Industry News  “ , Computer Gaming World , sv.  3, n o  4, Červenec-srpen 1983, str.  5 ( ISSN  0744-6667 ).
  6. (in) Carl Lund, „  Historie her SSI - hry Commodore 64  “ na Google.com .
  7. (in) Carl Lund, „  Historie SSI her - 8bitové rodinné hry Atari  “ na Google.com .
  8. (in) A History of SSI her  " , Computer Gaming World , n o  45, Březen 1988, str.  37 ( ISSN  0744-6667 ).
  9. Laurent Schwartz, "  32 tiltoscope wargames software  ", Tilt , n o  37 ° C, Prosinec 1986, str.  146.
  10. (in) Forrest Johnson, „  Gameline: Eagles  “ , Softline , roč.  3, n o  2 Listopad-prosinec 1983, str.  24 ( ISSN  0745-4988 ).
  11. (v) Edward Bever, Eagles  " , analogový Computing , n o  15, Leden 1984, str.  48-49 ( ISSN  0744-9917 ).