Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

Tom Clancy's
Ghost Recon
Breakpoint
Logo-Ghost-Recon-Breakpoint.png
Vývojář Ubisoft Paris
Collaboration:
Ubisoft Bucarest
Ubisoft Montpellier
Ubisoft Bordeaux
Ubisoft Odessa
Ubisoft Kyjev
Ubisoft Bělehrad
Ubisoft Milán
Editor Ubisoft
Ředitel Nouredine Abboud ( výkonný producent )
Datum vydání 4. října 2019
Franšíza Tom Clancy's Ghost Recon
Druh Taktická střílečka
Herní mód Hra pro jednoho hráče , více hráčů
Plošina Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Stadia
Motor Kovadlina
webová stránka ghost-recon.ubisoft.com/game/en-us

Tom Clancy Ghost Recon Breakpoint  jevideohraotaktické střelecvotevřeném světěvyvinula a publikovalUbisoft, povolený4. října 2019v systémech Microsoft Windows , PlayStation 4 a Xbox One .

Je to jedenáctá hra ve franšíze Tom Clancy's Ghost Recon a druhá hra, která obsahuje prostředí otevřeného světa , v linii Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands . Prostředí této hry je velmi rozmanité: hory, močály, mangrovy, pláně, fjordy, tropické lesy atd. Existuje také řízení klimatických jevů, například bouří, dešťů, větru atd.

Hráč najde Cole D. Walkera, kterého hraje Jon Bernthal , který mu poté, co mu pomohl během DLC, které sloužilo jako prolog (Operation Oracle), zde hraje hlavní protivník.

Synopse

V roce 2023 se politické vraždy propagované drony firmy miliardáře Jace Skella znásobily. Poté, co dojde ke ztrátě veškerého kontaktu s Auroa, fiktivním ostrovem, kde sídlí ústředí Skell Technology, je na ostrov vyslán tým Duchů.

Tato jednoduchá průzkumná mise pod vedením hráče se promění ve skutečnou misi přežití, když jednotku zaútočí Wolves, bývalí duchové pod vedením Colea D. Walkera, kteří převzali kontrolu nad ostrovem.

Herní systém

Tato hra je taktická střílečka z pohledu třetí osoby . Hráč má také několik upgradovatelných gadgetů, jako jsou drony, odkloněné granáty, které lze odemknout a vylepšit o zdroje, které hráč může sbírat ve světě, a to jak průzkumem zařízení, tak v bočních misích, kde musí hráč získávat zdroje zastavením konvojů, létáním letadly plné materiálů a dalších četných vedlejších misí.

Rozvoj

Ubisoft nedávno zmínil kritiku, která se točí kolem Ghost Recon Breakpoint, a Joe Gingras, vývojář titulu, vysvětlil, že ve stanoveném čase udělal to nejlepší. Joe Gingras, ředitel produkce hry, byl nedávno pozván na pohovor pro web 3Djuegos. A výměna se do značné míry točila kolem Ghost Recon: Breakpoint, který je v současné době široce kritizován za mnoho chyb.


Titul tak rozděluje kritiky a jeden hlásí někdy přehřátý, někdy geniální v názvu Ubisoftu. Ale všichni souhlasí, včetně těch nejfanatičtějších hráčů franšízy, že titul je plný chyb, které tento zážitek znečišťují.

Poznámky a odkazy

  1. Silent_Jay, „  Náhled: Ghost Recon Breakpoint - narativní, survivalistický a kooperativní TPS  “ , na Jeuxvideo.com ,9. května 2018.
  2. „  Ubisoft: Joe Gingras diskutuje o vývoji Ghost Recon: Breakpoint  “ , na generation-nt.com