Snímková frekvence

Rychlost střelby je, od příchodu optické metody Photophone kina zvuku z roku 1927, 24 snímků za sekundu, přičemž rychlost byla ukončena standardizován 16 snímků za sekundu. Cílem tohoto zvýšení rychlosti filmu je dosáhnout lepšího výkonu v reprodukci zvukového spektra rychlostí 45,6 cm za sekundu nebo 27,36 metru za minutu nebo 1,64 kilometru za minutu za hodinu.

Umělecké využití snímkových frekvencí

Zpomalený pohyb

Zpomalený pohyb obecně odráží emoce, které chce režisér sdělit svému budoucímu publiku:

Zrychlený

Snímek po snímku, rychlost animace

Výše uvedené rychlosti jsou rychlosti nepřetržitého snímání. Během časosběrného záznamu je kamera nastavena tak, aby zaznamenávala snímky, například rychlostí jedné každé čtvrt hodiny, a to pomocí nastavitelného intervalometru, který automaticky spouští zařízení po dobu trvání plánu . Tato technika je nyní zaměňována s fotografií , zařízeními používanými pro časová prodleva jsou navíc nejčastěji fotoaparáty.

Film je založen na přijetí pomalé zobrazení obnovovací kmitočet, ale nepravidelné, které jsou specifické pro různé techniky animace: snímek po snímku. V této technice se rychlost již nezaznamenává nepřetržitě díky časovači robota, jedná se o artefakt objednaný pro každý snímek operátorem . Ve skutečnosti to záleží na dovednosti technika odpovědného za natáčení buněk po sobě, ve kterých se objevují nakreslené nebo malované postavy karikatur , nebo od schopností animátorů, kteří manipulují s objekty nebo loutkami filmů v objemové animaci … nebo v animaci z plastelíny nebo v animaci siluety . Čas přípravy na animační lavici se liší v závislosti na počtu cel, které musí být naskládány na čepy, ve výši 24 kreseb za každou sekundu hotového filmu. Umístíme buňky obrazu pod kameru, pořídíme fotogram, odstraníme buňky, umístíme buňky dalšího obrázku, vezmeme další fotogram, odstraníme ... vrátíme ... vezmeme fotogram ... ad libitum. Počet cel, které je třeba vzít (s rukavicemi, aby se předešlo otiskům prstů!), Není pro každý výstřel stejný, a vzdálenost mezi výstřely proto není stejná. Loutkové filmy mají ještě nepravidelnější snímkovou frekvenci, v závislosti na tom, zda jde o úpravu polohy jedné nebo více postav a pohyblivých prvků scény a rekvizit ve snímcích plánovaných režisérem nebo režisérem . Podobně je rychlost snímání pixilace nepravidelná, nespojitá, a to v závislosti na konkrétních obtížích tohoto typu animace. Mezi každým fotogramem, stolem nebo autem, které se má kousek po kousku pohybovat, je operace pomalejší než u lidské postavy, která se mezi každým výstřelem pohybuje sama.

Reference

  1. Marie-France Briselance a Jean-Claude Morin , Grammaire du cinema , Paříž, Nouveau Monde ,2010, 588  s. ( ISBN  978-2-84736-458-3 ) , str.  27-28
  2. Briselance a Morin 2010 , s.  378

Bibliografie