Vývojář | Novotrade |
---|---|
Editor | Epyx |
Ředitel | Dennis Caswell |
Datum vydání | 1988 |
---|
Druh | Plošina |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina | Amiga , Amstrad CPC , Apple IIgs Atari ST , Commodore 64 , DOS , NES , ZX Spectrum |
Impossible Mission 2 je videohra na platformě vyvinuté společností Novotrade a vydané společností Epyx v roce 1988 . Bylo vydáno také pro Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , NES a ZX Spectrum . Jedná se o přímé pokračování filmu Impossible Mission (1984), který tento princip přebírá a zároveň ho rozvíjí.
Hráč ztělesňuje tajného agenta 4125 odpovědného za zastavení před koncem odpočítávání, profesora Elvina Atombendera, který si přeje zničit svět. Za tímto účelem musí vstoupit do pevnosti druhé z devíti věží; přístup do věží je pokaždé chráněn opevněnými dveřmi a hráč musí najít heslo; přístup k poslední věži je navíc možný pouze sestavením celkem šesti hudebních děl, čímž se vytvoří heslo pro devátou věž.
Impossible Mission 2 je standardní plošinovka, kde se hráč pohybuje od stolu ke stolu (bez rolování) při hledání informací, které mu umožní přístup do dalších věží, stejně jako k hudebním dílům, které mu umožní přístup k poslední věži .
Věže jsou odděleny chodbami s pancéřovými dveřmi, které se otevírají, pouze když je vložen poukaz na heslo; a každá věž je tvořena místnostmi uspořádanými nad sebou a přístupnými výtahem.
Každá z prohlídek vychází z jiného tématu: IT, auta, kanceláře ...
Na základně profesora Atombendera se potulují různí roboti, což narušuje vývoj hráče:
Hráč má na svou obranu možnost dočasně znehybnit roboty (pomocí počítačů základny), ale může také vysazovat bomby a miny (což umožňuje vytvářet díry v zemi nebo zničit roboty). Prostřednictvím počítačů může také převzít kontrolu nad určitými roboty.
Tato hra je jednou z položek v knize 1001 videoher, které jste ve svém životě určitě hráli .