Železniční hádanky jsou logické a dedukční hry ze světa železnic , využívající modely vlaků . Jde pak o řešení daného problému v minimálním čase nebo manévrech. Existuje celá řada železničních hlavolamů, víceméně známých.
Tento typ skládačky pochází přímo ze skutečného provozu železnice: jde o sestavení vlaku, kdy jsou vozy umístěny v předem definovaném pořadí a musí být zajištěno, že je vlak v provozuschopném stavu. To musí být samozřejmě provedeno dodržováním harmonogramu a případně značení a předpisů. Tento druh skládačky se provádí na miniaturním simulačním softwaru pro síť nebo železnici .
Šetřič času, který vytvořil John Whitby Allen , spočívá v manévrování několika automobilů na předem stanoveném rozložení trati na minimálním možném prostoru. Tato trasa zahrnuje objížďku a několik vleček omezené délky. Provozovatel musí provozovat síť s přihlédnutím ke všem omezením. Rozhodnutí o manévrování na Timesaver se stalo utrpením na každé konferenci asociace National Model Railroad Association .
Inglenook Sidings , vytvořený anglickým modelářem Alanem Wrightem, spočívá v manévrování na obslužných tratích paralelně s hlavní tratí. Všechny manévry jsou časově omezené a služby, které mají být provedeny, musí být prováděny podle vozů a servisních míst.
Tento trojúhelník, známý pod jinými jmény, je skutečnou hádankou pohybu . Skládá se z výměny dvou vozů pomocí lokomotivy v síti vybavené posunovacími jezdci omezenými na minimum posunu.