Ruka Oberona

Ruka Oberona
Originální název (en)  Ruka Oberona
Jazyk Angličtina
Autor Roger zelazny
Žánry Fantasy fantasy román
Data publikace 1976
1979( Francie )
Země Spojené státy
Editor Doubleday
ISBN 10 0-385-08541-9
ISBN 13 978-0-385-08541-0
Sekvence
Série Cyklus jantarových princů
Znamení jednorožce Soudy chaosu

La Main d'Oberon (původní název: Ruka Oberona ) je fantasy románvydaný v roce 1979 , čtvrtý v cyklu Amber Princes amerického spisovatele Rogera Zelaznyho . Navazuje na román Znamení jednorožce .

souhrn

Corwin, Random a Ganelon poté, co dosáhli původního Hopscotch, ze kterého pocházejí všechny Amberovy vesmíry, zjistili, že velká skvrna, která zakrývá část kresby, pochází z krve knížete z domu Amber. Majetek probodnutý dýkou ve středu pekla ukazuje, že Martin, Randomův syn, byl viditelně obětí útoku a že jeho kresbu částečně zničila jeho krev. Při zkoumání mapy Corwin podezřívá Branda, že je designérem Martinovy ​​Trumpovy karty, ale Randomovi neřekne ani slovo. Tři společníci se poté vracejí k Benediktovi, který je učí, jak s ním Martin jednou učil, než se vydal prozkoumat Stíny. Random se poté rozhodne jít do Shadowu s Bénédictem, aby se pokusil najít svého syna.

Po návratu do Amber se Corwin rozhodne něco vyzkoušet. Když se Corwin vrátil do žaláře, který ho roky věznil (viz svazek 1), prohlédl stěny a našel kresbu, kterou Dworkin, který mu pomohl uprchnout, sám uprchl. Půjčením těchto kouzelných dveří se Corwin ocitá v kanceláři Dworkina, před ním, který ho vezme za Oberona. Corwin se rozhodl, že ho neklame, ale klade mu mnoho otázek, ale odpovědi jsou matoucí. Dworkin mu prozradí, že je otcem Oberona a že je jeden s Hopscotchem, a myslí si, že ten je tak poškozen, že je lepší ho zničit, aby vystopoval nový, který by také zničil svět takový, jaký je. Corwin podle všeho sdílí Oberonovo stanovisko a trvá na tom, aby se naučil, jak opravit současný Hopscotch. Poté, co Dworkin konečně objevil svou identitu, mu vysvětlí, že k tomu potřebuje klenot soudu. Poté jí nařídí, aby okamžitě odešla, protože se chystá proměnit v něco děsivého. Corwin má sotva čas chytit balík aktiv a teleportovat se přes první, který najde - u Courts of Chaos.

Tam Corwin zjistí, že Černá cesta začíná z tohoto podivného světa mimo Stíny a staršího než samotná Amber. Poté se vrátí do Amber a najde Benedikta, který měl naroubovanou umělou paži, kterou Corwin přivezl z Tyr-Na Nog'th. V paláci má Corwin nový rozhovor s Brandem a ptá se Branda na Martinův trumf. Brand se přizná k tomu, že je pachatelem bodnutí u Randomova syna: byl to součást plánu navrženého s Bleyem a Fionou, aby jejich spojenci Chaosu mohli překročit Stíny přes Černou cestu. Brand varuje Corwina, že Bleys je stále naživu a že s Fionou plánují další invazi jantaru. Nabídne jim, že je zabije, ale Corwin to odmítne.

Corwin poté najde Ganelona a Bénédicta a hovoří s ním, který si přeje vypracovat plán protiútoku v zemích chaosu díky Dworkinovu trumfové kartě. Gérard přijde a řekne jim, že Brand zmizel a že v jeho pokoji byly nalezeny stopy krve. Gérardova podezření okamžitě padne na Corwina a mezi oběma bratry začne nový neozbrojený souboj, ale Corwinovi se podaří uniknout díky zásahu Ganelona, ​​který uspěje se vší převahou v přemožení kolosu.

Corwin pak jde do Shadows hledat klenot soudu, který nechal na Zemi. Při přechodu lesem ho sotva zachránil ze spárů obludného zvířete zásah jeho bratra Juliana a jeho loveckých psů. Corwin se poté od Juliana dozví několik podrobností o Ericově uchopení trůnu, boji mezi Ericovou skupinou a Bleysovou, Fionou a Brandem a o tom, jak se obě skupiny ve svých plánech střídaly s využitím Corwina. Také jí odhalí, že Brand má neobyčejné a velmi nebezpečné schopnosti a že se může pohybovat přímo skrz Shadow bez libovolného tromfu.

Zpátky na Zemi se Corwin vydává hledat Klenot a od svého přítele Billa se dozví, že poblíž je také muž odpovídající popisu Branda. Corwin poté kontaktuje Gérarda a vysvětlí mu situaci. Poté ho požádá, aby chránil Amber Hopscotch a Erbmu, aby jim zabránil v překročení značky s Jewelem a získání magické síly kamene. Fiona střídavě kontaktuje Corwina a potvrdí, že Brand vlastní klenot; také mu odhalí, že Brand je skutečně na počátku pokusu o atentát, jehož obětí byl Corwin, a ujišťuje ho, že je skutečným spojencem sil chaosu. Corwin a Fiona se obávají, že překročí Original Hopscotch, pak tam jdou a objevují Branda, který kráčí po trase. Corwin zahajuje ve svém tahu na Hopscotch a dokáže donutit Branda, aby zastavil jeho pokus a uprchl. Po návratu do Amber se Corwin setká s Martinem, kterého Random právě našel. Mladý muž mu říká, jak se ho Brand pokusil zabít a jak ho Dara našla a uzdravila.

Na radu Ganelona je Benedikt poslán, aby sledoval poskoka nebeského města Tyr-Na Nog'th, které se na obloze objevuje v konkrétní data. Brand se objeví a daří se mu dostat dost blízko k Benediktovi, aby ho paralyzoval díky síle Jewel. Vítězný, vysvětluje své machiavellistické plány vymazat starého pekla, aby mohl vystopovat jeho vlastní, což by mu dalo veškerou moc nad Amberovým vesmírem. Corwin, který je trumfem v kontaktu se svým bratrem, je bezmocně svědkem celé scény. Zatímco se zdá, že je vše ztraceno, Benediktova mechanická ruka náhle ožije a popadne Branda pod krk, než ho uškrtí. Značka se osvobodí, ale mechanická ruka mu vytrhne Klenot. Nebeské město poté zmizí a Corwin je přinucen přivést Benedikta zpět s jeho trumfem, zatímco Brand padne do prázdna. Corwin a Bénédict poté objevili identitu toho, kdo jim tajně pomohl, a kontaktovali Obérona… který okamžitě, v masce Ganelona, ​​reaguje!

externí odkazy