Larian Studios

Larian Studios
Logo Larian Studios
Tvorba 1996
Klíčová data 2002  : vydání Divine Divinity

2014  : vydání Divinity: Original Sin

2017  : vydání Divinity: Original Sin II

Zakladatelé Swen Vincke
Právní forma Anonymní společnost
Ústředí Oudenaarde
Ghent Belgie
 
Aktivita Videoherní průmysl
produkty Software
Efektivní 200 ( 2019 )
webová stránka larian.com

Larian Studios je belgická společnost zabývající se vývojem videoher se sídlem v Gentu . Společnost Swen Vincke, založená v roce 1996 , se specializuje na hraní rolí a vzdělávací hry . Společnost je nejlépe známá pro své série videoher pro hraní rolí Divinity . Nyní má 4 vývojová studia pro přibližně 200 zaměstnanců.

Dějiny

Prvním projektem studia je hra na hrdiny s názvem The Lady, the Mage and the Knight (LMK), ale společnost není schopna najít vydavatele, který by financoval její vývoj kvůli nedostatku zkušeností v oboru. Aby demonstrovalo svou schopnost produkovat kvalitní hry, studio produkovalo LEDwars , strategickou hru napsanou za pět měsíců a nakonec vydanou společností Ionos v roce 1997 . Poté následovala spolupráce s německým studiem Attic Entertainment Software na dokončení vývoje LMK, ale po neshodách mezi vývojáři obou společností a jejich vydavateli byl projekt v roce 1999 definitivně opuštěn .

Vývojáři v Larian Studios se poté pustili do práce na novém projektu s názvem Divinity: Sword of Lies . Tato hra byla vydána v roce 2002 pod názvem Divine Divinity , kterou vydalo CDV. O dva roky později byl spuštěn spin-off Beyond Divinity , publikovaný Ubisoftem ve standardní verzi a MediaMix Benelux ve verzi „Deluxe“, obsahující také původní hru a novou ve vesmíru hry, Son of Chaos napsanou Rhianna Pratchett , také scenáristka hry. Série pokračuje filmem Divinity 2: Ego Draconis z roku 2009 , který je na rozdíl od předchozích dvou her v pohledu třetí osoby a již v izometrickém pohledu. Následuje expanze s názvem Flames of Vengeance, která vyjde v roce 2010 , a hra odehrávající se ve stejném vesmíru, ale velmi odlišná od ostatních, Divinity: Dragon Commander , mix mezi hrou na hrdiny a strategickou hrou v reálném čase , vydané v roce 2013 .

V roce 2014 , božství: Původní Sin byl propuštěn , hry rolové opět v izometrickém pohledu, který byl velmi dobře přijatého kritiky (s Metacritic skóre 87). Modernizovala západní tahovou hru na hrdiny. Bude to nejrychleji se prodávající hra studia s více než 500 000 kopiemi za méně než 3 měsíce. Charakteristickým rysem této hry je také to, že byly financovány crowdfundingem prostřednictvím fundraisingové kampaně na webu Kickstarter, která z požadovaných 400 000 $ vydělala více než 940  000 $ . Revidovaná a opravená verze hry, včetně anglického komentáře a různých dalších aktualizací, byla vydána v roceříjna 2015.

A konečně, v září 2017 vyšlo pokračování s názvem Divinity: Original Sin II a uznávané francouzskými kritiky.

The 6. června 2019„Larian Studios potvrzuje vytvoření Baldurovy brány III během prvního koncertu Stadia Conect, který unikl před několika dny.

Hry vyvinuté

Série „  božství  “

Ostatní hry

Poznámky a odkazy

Poznámky

Reference

  1. Národní Software Reference Library , (organizace)
  2. (in) „  Divinity: Original Sin Reviews for PC  “ na Metacritic (přístup 26. října 2014 ) .
  3. (in) „  Nejrychleji prodávaná hra všech dob Divinity: Original Sin Larian Studios  “ na Eurogamer ,3. července 2014(zpřístupněno 26. října 2014 ) .
  4. (in) „  Divinity: Original Sin Sells Over 500K Units  “ na IGN ,12. září 2014(zpřístupněno 26. října 2014 ) .
  5. (in) „  Divinity: Original Sin od Larian Studios LLC  “ na Kickstarteru (přístup 26. října 2014 ) .
  6. „  Divinity Original Sin 2: The Good God without Concesces  “, Gamekult ,21. září 2017( číst online , konzultováno 17. října 2017 ).
  7. „  Test božskosti: Original Sin II - další mistrovské dílo Larian na PC  “, Jeuxvideo.com ,18. září 2017( číst online , konzultováno 17. října 2017 ).
  8. Baldurova brána III oznámena během Stadia Connect