Mike Pondsmith

Mike Pondsmith Obrázek v Infoboxu. Životopis
Narození April 14 , z roku 1954
Spojené státy
Státní příslušnost americký
Výcvik University of California, Davis
Činnosti Grafický designér , učitel , designér her na hraní rolí
Jiná informace
Pracoval pro California Pacific Computer Company ( in ) , University of California at Santa Cruz , R. Talsorian Games , Monolith Productions , Microsoft (2000-2004) , Technologický institut DigiPen (2010-2011)
Pole Tvůrce videoher ( d )
Rozdíl Cena Origins

Michael Alyn Pondsmith řekl Mike Pondsmith je americký návrhář hraní rolí se hrají deskové a videohry , narozen April 14 , z roku 1954.

On je nejlépe známý pro jeho práci ve vydavateli R. Talsorian Games, kde vyvinul většinu herních herních linek společnosti od jejího založení v roce 1982. Pondsmith je autorem Mekton  (en) (1984), Cyberpunk 2020 ( 1988) a Chateau Falkenstein (1994). Přispěl také do hry na hraní rolí Dungeons and Dragons v sadách kampaní Zapomenuté říše a Orientální dobrodružství  ; měl několik různých pozic při tvorbě videoher a byl autorem nebo spoluautorem několika deskových her. Pondsmith byl také učitelem na DigiPen Institute of Technology .

Mládí

Rodiče Mikea Pondsmitha jsou psycholog a důstojník letectva . Jejich rodina s ním cestovala do letectva prvních 18 let svého života. Vystudoval University of California v Davisu , kde absolvoval bakalářský titul v oboru grafického designu a bakalářský titul v oboru psychologie chování. Pondsmith vzpomíná na hraní her jako dítě, ale až na vysoké škole objevil stolní hry na hrdiny, když jeho kamarád dostal kopii původní hry Dungeons & Dragons (D&D) . Měl mnoho zkušeností s námořními wargames, zajímal se o herní mechaniku D&D, ale ne o fantasy svět, který je tam prezentován. Jeho zájem vzrostl, když dostal kopii sci-fi hry na hrdiny Traveller , kterou v roce 1977 vydala Games Designers 'Workshop . Pondsmith, nespokojený se svou mechanikou, přepsal hru pro osobní použití pod názvem Imperial Star . Pondsmith později označil Travellera za nejlepší hru na hraní rolí, jakou kdy poznal, v knize Hobby Games: The 100 Best .

Start dopravce

Předtím, než se stal autorem stolních her na hrdiny, pracoval Pondsmith v grafickém designu ve videoherním průmyslu . Její první zaměstnání na vysoké škole bylo navrhování obalů a reklamy pro dnes již zaniklou společnost California Pacific Computer Company (CPCC). Zpočátku se tato společnost zaměřovala na přebalení japonských her pro západní trh. Poté pracoval na původní herní grafice vytvořené Billem Budgeem a na prvních hrách v sérii Ultima , které navrhl Richard Garriott , všechny publikoval CPCC. Pondsmith přišel o práci v CPCC kvůli problémům s vlastníkem firmy. Ve složení začal pracovat na Kalifornské univerzitě v Santa Cruz . Pondsmith věřil, že dokáže lepší výkon než Travelerův bojový systém , a proto si na začátku 80. let vytvořil hru Imperial Star pro své osobní potěšení.

Podle Pondsmitha nebylo počátkem 80. let v designu videohier příliš co dělat, hlavně kvůli omezením stávající technologie. Většina her publikovaných CPCC byla určena pro počítače Apple II . Ale věděl a hrál stolní hry na hrdiny, takže se zajímal o jejich design. Díky zaměstnání v typografii měl přístup k počítačům, které byly na tu dobu velmi moderní, vybavené softwarem pro tvorbu knih a časopisů. Prostřednictvím tohoto přístupu napsal Mektonovi herní mecha inspirované japonskou mangou , kterou četl v minulosti. Jeho stolní hry na hraní rolí byly natolik úspěšné, že herní design měl přednost před jeho počáteční kariérou grafického designu (i když pokračoval v rozložení a grafickém designu pro většinu knih R. Talsorian Games).

Poznámky a odkazy

  1. „O RTG“ (verze 19. ledna 2013 v internetovém archivu ) , R. Talsorian Games
  2. Mike Pondsmith , Hobby Games: 100 nejlepších , Green Ronin Publishing ,2007, 331–334  s. ( ISBN  978-1-932442-96-0 )
  3. „  I-CON 27 :: 4. – 6. Dubna 2008 na univerzitě Stony Brook  “ , I-CON (přístup 9. prosince 2012 )
  4. Shannon Appelcline, designéři a draci , Mongoose Publishing,2011( ISBN  978-1-907702-58-7 )
  5. "  DigiPen PodClass, 5. vydání, září 2006  " [ archiv z6. května 2014] , DigiPen Institute of Technology (přístup 9. prosince 2012 )
  6. "  DigiPen PodClass, 6. vydání, říjen 2006  " [ archiv13. února 2013] , DigiPen Institute of Technology (přístup 9. prosince 2012 )
  7. Jerry LeNeave, „  Rozhovor s herním designérem: Mike Pondsmith  “ , Words In The Dark,2. března 2010(zpřístupněno 9. prosince 2012 )
  8. Alan De Smet, „  Hobby Games: 100 nejlepších obsahů  “ (přístup 12. prosince 2012 )
  9. Hobby Games: 100 nejlepších , Green Ronin Publishing,2007( ISBN  978-1-932442-96-0 , číst online )

Podívejte se také

Související článek

externí odkazy