Muriel Tramis

Muriel Tramis Klíčové údaje
Narození 1958
Martinik
Státní příslušnost francouzština
Profese Designér z videoher

Muriel Tramis , počítačová inženýrka, je francouzská designérka videoher z Martiniku . Patří mezi vzácné francouzské designéry v tomto odvětví. Napsala a režírovala dobrodružné hry Méwilo , Freedom , Geisha , Fascination , Lost in Time a Urban Runner ve studiu Coktel Vision . Spolu s Pierrem Gilhodesem spoluautorem série Gobliiins . Spolupracuje na tvorbě řady ADI (Intelligent Tutorial Support) určené pro školáky a studenty vysokých škol. V roce 2003 založila společnost Avantilles, která vyvíjí 3D aplikace pro web v reálném čase . Od roku 2017 připravuje svůj návrat na scénu videoher pod názvem Sensastic Prod.

Životopis

První kroky v Karibiku

Muriel Tramis, která se narodila na Martiniku, zahájila svůj život a vzdělání ve Fort-de-France , nejprve v klášteře Saint-Joseph v Cluny a poté na College Seminary. Ze střední školy ji přitahovala věda a technologie. Je tedy zcela přirozené, že směřuje k bac C.

Odjela do Paříže, aby absolvovala všeobecné technické a univerzální školení na ISEP (Higher Institute of Electronics of Paris), a v posledním roce se specializuje na automatizaci a informatiku. Jeho poslední projekt na CNET v Bagneuxu se týká automatického pilotování krokového motoru pro fyzikální experiment.

Počáteční kariéra ve výzbroji

Nejprve pracovala 5 let v Aerospace , kde byla zodpovědná za optimalizaci postupů údržby dronů (bezpilotních dálkově ovládaných vozidel) používaných pro zkoušky raketové palby. Monitoruje vývoj různých softwarů pro údržbu a zajišťuje jejich validaci v továrně. Implementuje systém na místo pro letové zkoušky a trénuje vojenský personál, nový v počítačích, v používání zařízení pro zkoušku „go-no-go “ zařízení před výstřelem.

Aby se vyhnula uváznutí v čisté technologii a oblasti vyzbrojování, opustila Aerospace, aby absolvovala školení v marketingu a komunikaci. Chce přijmout měřítko strategických aspektů společnosti. Už ji přitahují simulátory, zajímá se o komunikaci prostřednictvím obrázků, zejména v reklamních filmech.

Od simulátorů po videohry

Zatímco vytrvale procvičuje první počítačové adventury, většinou textové, potkává Muriel Tramis mladé studio Coktel Vision , které začíná vydávat videohry. Tato společnost mu zadala studii trhu o brzdách a motivaci reklamních agentur k používání grafických palet , což mu umožnilo objevit a manipulovat s prvními počítačovými grafickými zařízeními. Rok působila jako konzultantka v oblasti infografického vybavení pro malé a střední podniky.

Muriel Tramis velmi rychle chtěla pomocí počítačového nástroje vytvářet příběhy a obrázky. Ona je programování Méwilo , její první adventura, ve spolupráci s Martinican spisovatelem Patrickem Chamoiseau (budoucí Goncourt prize ) a grafický designér Philippe Truca. Na pozemku se nachází ve městě Saint-Pierre (Martinik) se7. května 1902, den předtím, než vybuchla hora Pelée . Hráč se musí identifikovat s renomovaným parapsychologem, který přišel vyšetřovat zombie záležitost, která straší v domě Békée.

V návaznosti na tento úspěch získala status autorky softwaru a vytvořila druhou hru, která je jako wargame a hraní rolí: Freedom or the Shadow Warriors . Skript, co-psaný s ještě Chamoiseau , líčí otrok, který má večer uniknout z plantáže XVIII -tého  století. Taktické fáze konfrontace s holýma rukama nebo šavlí, ale také lidské faktory, diskrétnost, přesvědčování a hra aliancí jsou různé přísady této strategické hry.

Poté byla společností Coktel Vision pověřena řízením různých projektů, tedy animací a koordinací interních vývojových týmů (programátorů a grafiků). Zajišťuje rovněž sledování překladů, vypracování příruček, propagační činnost, organizování výstav v zahraničí, kontakty s distributory a novináři v době, kdy tyto multimediální profese opět neexistovaly.

Poté vyvinula další hravé tituly, jako je Geisha , Fascination , Lost in Time a společně s Pierrem Gilhodesem tři epizody seriálu Gobliiins , které příznivě přijal specializovaný tisk a fanoušci dobrodružných her. Od té doby pracuje na scénářích do hloubky, učí se dávat tělo zápletkám a postavám, sílu dialogům. Při sledování vývoje nástrojů počítačové grafiky dohlíží na zpracování obrazu, speciální efekty, 2D a 3D animace a techniky vkládání skutečných obrázků do kreslených dekorací. Implementovala výrobní metody podobné těm z animovaných filmů určených pro velké plátno, ale pružnější, aby zohledňovaly pokrok v multimediální technologii, která se v té době plně rozvinula.

Je to s Urban Runnerem (1995-1996), prvním softwarem zcela ve skutečných obrazech , aby na interaktivním obrázku prováděla nejefektivnější práci. Při této příležitosti vstoupila do světa kinematografie spoluprací s filmovým štábem, který dohlížel na digitální střih a tvorbu speciálních efektů.

Zábavní výtvory

Přesvědčena o tom, že existuje trh pro vzdělávací videohry , v roce 1989 zcela navrhla vzdělávací škálu pro studenty středních škol La Bosse des maths . Je to úspěch u dětí i rodičů . Studio Coktel Vision dochází k závěru, že existuje prostor pro silný vzdělávací koncept . Tak se zrodil koncept ADI (Intelligent Tutorial Support). Od roku 1990 se podílela na jejím vývoji společně s výkonným ředitelem Rolandem Oskianem a redaktorkou Manuelle Maugerovou, ergonomičkou a učitelkou. Poté vedla vývoj prvních titulů francouzštiny a matematiky pro základní školu (1992). To znamená, že školí autory a učitele v interaktivitě a ergonomii a zároveň zajišťuje řízení technických týmů. Tato nová vzdělávací řada se rychle stala lídrem na evropském trhu. Později bude následovat rozsah Adibou (4–7 let) a Adiboud'chou (18 měsíců – 3 roky), které stejnou koncepci přizpůsobí mladšímu publiku.

Mezitím se studio Coktel Vision , po postupných fúzích a převzetích různých amerických a francouzských studií, stalo majetkem společnosti Havas . V roce 1996, Muriel pokračuje ADI rozsah, který je nyní ve své 4 th  generace řešit nový předmět: vědy o životě a Zemi (biologie, fyzika, chemie, geologie) pro vysokoškoláky. Společnost ADI Sciences, která využívá vynikající sady zcela ve 3D a velmi pokročilé vědecké simulace, bude nominována na cenu Moëbius Prize z roku 1998. V březnu téhož roku Jean-Marie Messier spojuje Compagnie Générale des Eaux s Havas a přejmenuje ji na „ Vivendi “ nastavit   .

V roce 1999, Muriel Tramis nastavit 5. ročník generaci ADI rozsahu , který pak měl 24 odkazy (francouzsky, matematika, angličtina od CE1 až 3 rd ) Při obnově, na koncepční úrovni pedagogického přístupu a aspekt scenáristické.

V roce 2000 se podílela na založení společnosti Vivendi Universal , která byla výsledkem sloučení společností Vivendi , Canal + a Seagram (Universal Studios a Universal Music).

Práce ve virtuální realitě

Nechala Vivendi Universal Únor 2003v květnu téhož roku založil vlastní společnost, stále v oblasti informačních a komunikačních technologií .

Nyní v Avantilles vytváří Muriel Tramis produkty virtuální reality , interaktivní i jiné, v různých oblastech; zejména digitální modely a vzdělávací animované filmy pro územní plánování a architekturu: historické rekonstrukce, výstavba nebo renovace budov a památek, nákupní centra, vysoké školy, muzea, terénní úpravy, stavby, sportovní vybavení, dopravní prostředky atd.

Působí především na 3D rekonstrukci archeologického dědictví svatého Petra , město umění a historie , jak to bylo na počátku XX -tého  století, než to bylo zničeno sopky.

Avantilles navíc připravuje řadu „seriózních her“  : software pro občanské chování (bezpečnost silničního provozu, ochrana životního prostředí), software pro čtení a aritmetické vzdělávání v boji proti negramotnosti, simulace přírodních jevů (sopky, koloběh vody, růst rostlin atd.) ) zpřístupnit vědu co největšímu počtu lidí.

Romány a povídky

V roce 2011 publikovala Muriel Tramis Au cœur du giraumon , autofikci, která vypráví o živém přátelství mezi békée, mulatem a negrem, který neměl povolání setkávat se ve velmi rozčleněné martinské společnosti v letech 1973-1974. Tyto tři dospívající dívky se však vídají v klášteře Saint-Joseph de Cluny, kde jsou ve druhé třídě, a vyprávějí „o svém vztahu se světem, který zároveň odolává jejich touhám a přesto z nich vyrůstá , i když všichni tři platí za své právo na nezávislost vysokou cenu “.

V roce 2013 přišla řada na kreolské a kruté příběhy , třináct epických filozofických příběhů z tropů, které obsahují nadpřirozené bytosti z populárních západoindických vír: třínohý kůň, quiablesse, dorlis, soukounyan atd.

Hlavní videohry

Spoluautor s Pierrem Gilhodesem:

Ocenění

Muriel Tramis byla během povýšení povýšena na rytíře Čestné legie14. července 2018. Toto vyznamenání mu na zahájení Pařížského týdne her představil Mounir Mahjoubi , tehdejší francouzský státní tajemník pro digitální vysílání, dne25. října 2018. Je první ženou a třetí osobností ze světa videoher ve Francii (první dva jsou Yves Guillemot a David Cage ), kteří získali toto vyznamenání.

Reference

  1. Chloé Woitier, „  Průkopnice videoher ve Francii, Muriel Tramis dostává čestnou legii  “ , na lefigaro.fr ,26. října 2018
  2. Damien Choppin, „  Představujeme vám Muriel Tramis, průkopnici videoher a první ženu v tomto odvětví, která získala čestnou legii  “ , na businessinsider.fr ,25. října 2018
  3. „  Muriel Tramis se stala první ženskou designérkou videohry oceněnou Čestnou legií  “, France Info ,19. července 2018( číst online )
  4. Yves Van Gheem, Lara Croft nebo Barbie: ženská videohra: Malá reflexe o postavení žen v herním světě , Edilivre Editions,2014( číst online ) , „4.3.2.11. Muriel Tramis »
  5. „  Muriel Tramis, první designér videoher, kterému byla udělena čestná legie  “, Le Monde ,19. července 2018( číst online )
  6. "  Muriel Tramis, příkladný průkopník  ", Planète Aventure ,11. dubna 2005( číst online )
  7. „  Muriel Tramis, průkopnice videoher ve Francii, přijímá čestnou legii  “ , Ženy ve hrách ,18. července 2018(zpřístupněno 19. července 2018 )
  8. „  Muriel Tramis, průkopnice videoher:„ Nikdy jsem si nekladl otázku legitimity “  “ , v Národním centru pro kino a animovaný obraz ,11. března 2019.

externí odkazy