Božstva zapomenutých říší

Na božstva Forgotten Realms jsou božské bytosti přítomné ve vesmíru Forgotten Realms, s imaginárním světě připojeného k Dungeons and Dragons rolí a hrát hru a na zdroji několika fantazie publikací .

Přítomnost bohů

Ve světě Zapomenutých říší není existence bohů předmětem pochybností ani pochybností. Kněží komunikují se svým bohem a odvozují z toho své síly. Bohové neustále zasahují do životů smrtelníků a jsou často ve vzájemném konfliktu. Jen málo z nich vede svůj život, aniž by přinejmenším příležitostně obětovalo boha nebo bohyni v závislosti na jejich situaci.

Mnoho obyvatel Zapomenutých říší si vybere božstvo patrona, kterému věnuje zvláštní uctívání. Volba božstva však nebrání těmto zbožným smrtelníkům v tom, aby se nadále modlili k jiným bohům podle svých potřeb. Jednoduše dodržují filozofii a způsob života, který tento bůh představuje.

Ne všichni bohové ve Zapomenutých říších jsou si rovni. Jsou řazeny v pořadí podle moci podle 4 stavů: vyšší, střední, vedlejší a polobožské; vědomí, že postavení boha nebo bohyně nemá vliv na moc kněze, který si ho ctí. Síla boha je úměrná počtu a od dob potíží (neboli adventu) víře jeho následovníků se status boha může měnit v závislosti na nadšení, které vzbuzuje.

Původ bohů

Předpokládá se, že na počátku vesmíru Zapomenutých říší ( Abeir-Toril zkráceně Toril) je velký tvůrce: Lord Ao. Tato entita nadřazená samotným bohům zůstala neznámá až do dne adventu, kdy vyhnal bohy z plánů poslat je do světa smrtelníků zbavených jejich sil, aby je potrestali, jejich aroganci obecně a zejména krádež tablet osudu . Zdá se, že Ao stvořil bohy pro konkrétní účel a že ho unavily věčné války o prestiž a ego mezi božstvy.

Nejběžnější myšlenkou je, že jakmile Ao vytvořil vesmír, nemohl zajistit jeho rovnováhu sám, Zákon a chaos, Dobro a zlo, to vše nemohlo řídit jen on. Ao proto stvořil bohy, dobré i špatné, z nichž každý má ve vesmíru svou roli, každý má aspekt stvoření, který se má zachovat a rozvíjet, aby udržel rovnováhu sil.

Pouze bohové se neomezili na svou roli, chtěli být silnější, obávanější nebo více milovaní než ostatní. Začala válka bohů o moc, která pokračuje dodnes. S jednou proměnnou však: dekretem Ao od dob Troubles je božská moc přímo úměrná víře jeho následovníků a nutí jejich pány, aby jim věnovali pozornost.

Pantheon z Féérune

Zarovnání definuje polohu božstva ve vztahu k ose dobra / zla a ose práva / chaosu.

Loajální dobrý (LB) Neutrální dobrá (NB) Chaotické zboží (CB)
Loyal Neutral (LN) Přísně neutrální (N) Chaotický neutrál (CN)
Loyal Bad (LM) Neutral Bad (NM) Chaotic Bad (CM)

Domény jsou kouzelné domény, které si kněží božstva mohou vybrat.

Nadpřirozenost faerunského panteonu

Vyšší božstva faerunského panteonu

Zarovnání je v závorkách .

Atribuce: Air Elementals, pohyb, rychlost, létající stvoření
Domény: Air, Illusion, Travel, Deception

Atribuce: Nenávist, tyranie, strach
Oblasti: Zničení, zlo, nenávist, právo, tyranie

Odpovědnosti: Zemědělství, rostliny pěstované lidmi, zemědělci, zahradníci, léto
Oblasti: Fauna, Země, Dobré, Ochrana, Flóra, Obnova

Atribuce: Vraždy, lži, intriky, klam, iluze, konflikty, šílenství
Domény: chaos, ničení, zlo, iluze, podvod

Atribuce: Elementy Země, pevnost, neměnnost, přísahy
Domény: Jeskyně, Země, Kov, Čas

Povinnosti: Elementy vody, čištění, pokora
Oblasti: ničení, oceán, bouře, cestování, voda

Odpovědnosti: Smrt, mrtvé
Oblasti: Smrt, Osud, Zákon, Ochrana, Cestování

Attribution: Fire Elementals, Fire Purification
Areas: Destruction, Fire, Renewal, Suffering

Atribuce: jaro, svítání, narození, kreativita, vitalita, atletika, obnova, mládež, tělesná dokonalost
Oblasti: dobro, šlechta, ochrana, obnova, síla, slunce, sláva, soutěž.

Attribution: Magic, spells, the Web
Domains: Good, Illusion, Knowledge, Magic, Rune, Spells.

Atribuce: Znalosti, invence, inspirace, bardové
Domény: Kouzlo, Znalosti, Štěstí, Cestování, Klam

Atribuce: Temnota, noc, rozptýlení, zapomnění, nezveřejněná tajemství, tunely, žaláře, Outlandové
oblasti: jeskyně, temnota, zlo, znalosti

Atribuce: Krása, láska, vášeň
Oblasti: Chaos, Šarm, Dobré, Ochrana

Odpovědnosti: Divoká příroda, druidové
Oblasti: Fauna, Flora, Ochrana, Obnova, Voda

Odpovědnosti: bouře, devastace, vzpoura, požár, zemětřesení, víry
Oblasti: chaos, ničení, zlo, oheň, bouře

Odpovědnosti: Válka, bitvy, válečníci
Oblasti: Chaos, ochrana, síla, válka

Odpovědnosti:
Oblasti spravedlnosti : dobro, znalosti, právo, spravedlnost, válka

Odpovědnosti: Tvorba, džungle, Chult , dinosauři
Domény: Balance, Flora, Organizace, Ochrana, Plazi

Střední božstva faerunského panteonu

Atribuce: Impromptu nesmysly, smůla, smůla, nehody
Pole: Chaos, zlo, osud, štěstí, podvod

Attribuce: Artifice, řemeslo, stavba, kovárna
Pole: Řemeslo, Země, Oheň, Znalosti, Kov, Organizace

Odpovědnosti: Opatrovníci, ochrana, ochránce
Oblasti: Právo, organizace, ochrana, síla

Atribuce: Vytrvalost, utrpení, mučednictví, vytrvalost
Oblasti: Dobré, Uzdravení, Zákon, Síla, Utrpení

Odpovědnosti: Lesy, lesní tvorové, prowlery, dryády, podzim
Oblasti: Fauna, Dobré, Flóra, Cestování

Atribuce: Měsíc, proroctví, hvězdy, navigace, navigátoři, tuláci, hledající, benevolentní a neutrální lykantropové
Oblasti: Chaos, Dobrý, Měsíc, Ochrana, Cestování

Atribuce:
Štěstí, dovednost, vítězství, dobrodruzi Oblasti: Chaos, Hodně, Štěstí, Ochrana, Cestování

Odpovědnosti: Oceány, proudy, vlny, mořské větry
Oblasti: Chaos, Ničení, Zlo, Oceán, Voda, Bouře

Menší božstva faerunského panteonu

Zdroje: zima, zima
Oblasti: vzduch, zlo, bouře, voda

Odpovědnosti: Kouzelníci, mágové, kouzelníci obecně
Oblasti: Iluze, Magie, Znalosti, Zákon, Kouzla

Odpovědnosti: Benevolent Dragons, Felldrake, Dragon Knight
Areas: Good, Dragon, Protection, Force, Air

Attribuce: Glyfy, obrázky, literatura, písaři, kartografie
Pole: Dobrá, Znalosti, Ochrana, Runy

Odpovědnosti: Tichá místa, prameny, vodní plochy, mír, vodopády
Oblasti: Rodina, Majetek, Flóra, Ochrana, Voda

Atribuce: Radost, štěstí, tanec, festivaly, svoboda, nezávislost
Oblasti: Chaos, Šarm, Rodina, Dobré, Cestování

Atribuce: Bolest, muka, zranění, muka, umrtvování, mučení
Oblasti: Zlo, Právo, Spravedlnost, Síla, Utrpení

Povinnosti: lovci, pronásledování, krvežíznivost, zlovolné lykantropy, putování zvířat a příšery
Oblasti: fauna, chaos, zlo, měsíc, síla

Atribuce: Zloději, krádeže, stíny
Domény: temnota, zlo, štěstí, podvod

Attribuce: Poezie, píseň, výmluvnost
Pole: Kouzlo, Dobré, Znalosti, Šlechta

Odpovědnosti: Cestování, průzkumy, obchodníci na dlouhé vzdálenosti, karavany, portály
Oblasti: vzduch, chaos, portály, ochrana, cestování, obchod

Odpovědnosti: Nemoc, jed
Oblasti: Chaos, Ničení, Zlo, Utrpení

Úkoly: Malevolent Dragons, zlé plazy, chamtivost, šachové
domény: zlo, právo, plazi, tyranie

Odpovědnosti: Povinnost, loajalita, poslušnost, paladinové
Oblasti: dobré, uzdravení, právo, ochrana, síla

Odpovědnosti: Obchod, měna, bohatství
Oblasti: Znalosti, Ochrana, Cestování, Obchod

Demi-božstva faerunského panteonu

Často jsou to regionální božstva, bohové zvířat nebo mocní duchové.

Odpovědnosti: Strategie, organizace, taktika
Pole: Právo, Šlechta, Organizace, Válka

Odpovědnosti: Konfrontace, bojové znalosti, ničení, rabování
Oblasti: Chaos, Ničení, Síla, Válka

Odpovědnosti: Zrada, krutost, politická korupce, jednotlivci, kteří zneužívají své síly nebo moci
Oblasti: Kouzlo, zlo, právo, podvod

Odpovědnosti: Sledování, Strážci severu
: Fauna, Dobré, Znalosti, Flóra, Cestování

Atribuce: Pomsta, trest, poetická spravedlnost
Oblasti: osud, právo, spravedlnost, cestování

Povinnosti: Fatalismus, rituální pohřeb, strážci hrobek
Oblasti: Smrt, Osud, Zákon, Rune, Utrpení

Povinnosti: Mluvící zvířata, Nehumanoidní tvorové
Domény: Fauna, Chaos, Dobré, Léčení

Povinnosti: Licencovaní, lvi a kočkovití tvorové, shovívaví tvorové
Oblasti: Fauna, Dobro, Zákon, Šlechta

Atribuce: Věštění, osud, pravda
Oblasti: Osud, Znalosti, Zákon, Magie, Kouzla

Attribuce: Hedonismus, smyslové štěstí, párty, kočky, smyslnost, chtíč
Oblasti: Chaos, šarm, dobro, cestování, podvod

Odpovědnosti: Lesní paseky, růst lesů, Haute-Forêt, zimní les
Oblasti: Fauna, Nemovitosti, Flóra, Obnova

Povinnosti:
Šlechtici, právo šlechty, lidská hodnost Oblasti: Znalosti, právo, šlechta, organizace

Attribuce: Cyklus života, transformace umění, saurians
Domény: Chaos, kouzlo, obnova, plazi

Odpovědnosti: Ledovce, polární oblasti, obyvatelé arktických oblastí
Oblasti: Fauna, právo, oceán, ochrana, síla

Povinnosti: Uthgardtské barbarské kmeny, fyzická síla
Oblasti: Fauna, Chaos, Spravedlnost, Síla, Válka

Odpovědnosti: Námořníci, lodě, příznivé větry, námořní bitvy
Oblasti: Vzduch, Chaos, Dobré, Oceán, Ochrana

Povinnosti: Nekromantie, nekromanti, zlé lišejníky,
nemrtví Oblasti: smrt, zlo, magie, nemrtví

Ostatní panteony

Několik dalších inteligentních druhů říší má svůj vlastní panteon a své vlastní bohy, ale to nebrání rase uctívat bohy jiného druhu, pokud respektuje dogmata tohoto náboženství. Bohové faerunského panteonu jsou uctíváni také desítkami druhů všeho druhu.

Elfí Pantheon (La Seldarine)

Všichni bohové a bohyně Seldariny sídlí v Arvandoru , přičemž tato rovina je rozdělena do říší zasvěcených jednomu nebo více božstvům. V Arvandoru jsou však říše každého božstva stěží odlišné a neexistuje mezi nimi skutečná hranice.

Hlavní sílyStřední mocnostiDrobné síly

Dwarf Pantheon (The Morndinsamman)

Stejně jako u Seldarina, celý trpasličí panteon sídlí ve Foyer des Dwarves , přičemž každé božstvo má své vlastní království ve své výšce na této gigantické hoře, Moradin a Berronar bydlí společně nahoře. Je možné poznamenat, že zlí božstva Morndinsammana byli vyhnáni Moradinem k Sinister Hammerovi , který se stal plánem pobytu božstev duergarů.

Hlavní sílaStřední mocnostiDrobné sílyPantheon DuergarPantheon Derro

Pantheon malých lidí

Halfling Pantheon neboli Děti Yondally zaujímá Zelené arpenty , někdy označované jako Zelená pole. Yondalla a tři mezilehlá božstva tam mají společné království, zatímco Brandobaris vede putující život a Urogalan zůstává v podzemní jeskyni.

Hlavní sílaStřední mocnostiDrobné síly

Gnome pantheon

Gnomský panteon neboli Lords of the Golden Hills, vedený Garlem Brilledorem, sídlí zcela v Golden Hills , s výjimkou Urdlena, který neúnavně kopal půdu Sinister Hammer . Zlaté kopce se skládají ze sedmi kopců, z nichž každý je říší jednoho z trpasličích božstev.

Hlavní sílaStřední mocnostiDrobné síly

Orkský panteon

Orkánský panteon sídlí v Nishreku , obrovském bojišti. Gruumsh, Ilneval a Bahgtru zaujímají Železnou pevnost, zatímco Luthic a Shargaas se schovávají v jeskyních a Yurtrus zůstává na vzdáleném kopci.

Hlavní sílaDrobné síly

Goblin Pantheon

Goblinský panteon zahrnuje goblinoidy bohů, jmenovitě goblin, skřítek a bugbear .

Hlavní sílaStřední mocnostiDrobné sílyPoloviční síly

Pantheon drow (The Black Seldarine)

Celý Drowský panteon sídlí v Demonic Pits , s výjimkou Eilistraee, který tam má království, ale jen zřídka navštěvuje, raději žije v Arvandoru .

Mezilehlá sílaDrobné sílyPoloviční síly

Obří panteon

Hlavní sílyStřední mocnostiDrobné sílyPoloviční síly

Drakonický panteon

Hlavní sílyDrobné síly

Monstrózní panteon

Tato božstva se zabývají pouze konkrétní rasou tvorů. Najdeme zejména Nobaniona a Lurue, kteří jsou také polobohy.

Hlavní sílaStřední mocnostiDrobné sílyNapůl bůh

Mulhorandi Pantheon

Tato božstva jsou uctívána pouze v Mulhorand , Unther a Thay . Tento panteon je silně inspirován egyptskou mytologií .

Hlavní sílaStřední mocnostiDrobné sílyPoloviční síla

Mrtvá božstva

Tři mrtví

To jsou Baine, Bhaal a Myrkul, kteří slíbili, že dosáhnou božství.

Ve starověku představoval Jergal zničení, smrt a mrtvé. Po mnoho lidských staletí vítal mrtvé (které se jeho vlastní oddaní často zabili) do své temné říše ( Hades nebo Gaste Grise ). Jergala si vážili nejen smrtelníci, ale i další božstva. Ale v průběhu let ho unavovala jeho spousta, rutina jeho povinností. Během tohoto období uzavřeli Baine, Bhaal a Myrkul smlouvu o spojenectví, aby zajistili Jergalovo místo. Aby měli tři lidé potřebnou moc, aby se mohli ucházet o místo boha pohrom, zavraždili malé božstvo, shromáždili jeho božskou podstatu a sdíleli ji mezi sebou. V království Jergal museli tři společníci čelit nesčetným hordám nemrtvých. Nakonec dorazili k „hradu kostí“, Jergalovu domu.

Reference