Metodou pokusů a -error způsob nebo pokus-omyl metoda je základní způsob řešení problému . Vyznačuje se různými testy, které pokračují až do úspěchu hledání nebo do doby, než tester zastaví hledání. V počítačové vědě se metoda nazývá generování a testování . V elementární algebře má pro řešení rovnic název „ hádej a kontroluj“ . V oblasti videoher se ve farmaceutickém výzkumu nazývá die and retry a „pokus a omyl“.
Jedná se o nesystematickou metodu, která nemusí nutně vyžadovat vhled , teorii nebo metodickou organizaci. Když jsou opakování pokusů a omylů spojeny dohromady podle teoretických prvků, je metoda podobná řízenému empirismu .
Učení metodou pokusů a omylů je také jádrem teorií comportamentalistes .