PlayStation VR

PlayStation VR Obrázek v Infoboxu. Vlastnosti
Vývojář Sony Interactive Entertainment
Výrobce Sony Computer Entertainment
Typ Headset pro virtuální realitu
Datum vydání 13. října 2016
životní prostředí Playstation 4
Obrazovka OLED
Definice 1920 x 1080
na oko: 960 x 1080
Vstupy 3osý gyroskop , akcelerometr , kamera PlayStation Camera
Konektivita HDMI , USB
Hmotnost 0,6 kg nebo 0,6 kg
webová stránka www.playstation.com/explore/playstation-vr

PlayStation VR , dříve známý pod kódovým označením Project Morpheus , je virtuální realita headset bylo oznámeno v roce 2014 od společnosti Sony Computer Entertainment . Je navržen pro primární použití s PlayStation 4 od Sony a je často srovnáván s Oculus Rift pro PC .

v září 2014, Shuhei Yoshida prohlásil PlayStation VR za 85% hotový. Během konference vývojářů her vbřezna 2015„ Sony odhaluje vlastnosti náhlavní soupravy a oznamuje datum vydání pro první polovinu roku 2016. Během Tokijského herního představení v roce 2015 společnost Sony oznámila finální název náhlavní soupravy, PlayStation VR (pro virtuální realitu).

Zatímco jeden z nejznámějších konkurentů PlayStation VR, Oculus Rift, má cenu 599 $, společnost Sony oznámila na konferenci GDC (konané dne 15. března 2016), že jeho helma by ve Francii stála 399,99 EUR za komercializaci odloženou mezinárodně na října 2016.

V roce 2018 se společnost Sony díky příznivým údajům o prodeji svých náhlavních souprav stala lídrem na trhu ve virtuální realitě

Vlastnosti

Helma Procesorová jednotka
Obrazovka 14,7 cm (5,7 palce)
Řešení 960 × 1080 pro každé oko
Občerstvení 120 Hz, 90 Hz
Zorné pole 100 °
Senzory Akcelerometr a gyroskop
Rozhraní HDMI a USB
Šířka 187 mm 143 mm
Výška 185 mm 36 mm
Délka 277 mm 143 mm
Hmotnost 610 g (bez kabelů) 365 g

Kompatibilní hry

S náhlavní soupravou je aktuálně kompatibilní více než 200 her a zážitků, z nichž 50 je k dispozici při spuštění. Zde je neúplný seznam her kompatibilních s PlayStation VR:

Odbyt

The 27. února 2017, japonská firma oznamuje, že po čtyřech měsících marketingu prodala více než 915 000 kusů. Prognóza prodeje společnosti Sony předpokládala podobné číslo, ale do šesti měsíců od uvedení na trh natolik, že vzhledem k úspěchu virtuálních náhlavních souprav plánuje společnost vyprodukovat produkční úsilí k uspokojení poptávky.

v prosince 2017, Sony oznamuje, že prodalo 2 miliony náhlavních souprav pro 12,2 milionu her .

v srpna 2018, PlayStation VR překračuje symbolickou hranici 3 milionů, což je nárůst o 50% ve srovnání s minulým semestrem s více než 21,9 miliony prodejů videohier . Tyto údaje umožňují společnosti Sony být lídrem na trhu virtuální reality .

Poznámky a odkazy

  1. (in) Michael McWhertor, „  Sony annonce Project Morpheus, headset pro virtuální realitu přichází na PlayStation 4  “ , Polygon , 18. března 2014.
  2. (en) „Projekt Morpheus skončil na 85%, cena není tak vysoká“ , Casques-VR.com, 19. září 2014.
  3. „Project Morpheus: datum vydání a specifikace“ , Casques-VR.com, 4. března 2015.
  4. „  Tokio Game Show: Z náhlavní soupravy Morpheus se stává PlayStation VR  “ , na Jeuxvideo.com ,15. září 2015.
  5. (in) „  Oculus - Shop  “ na shop.oculus.com (přístup dne 8. ledna 2016 )
  6. (fr) AFJV - Playstation VR bude k dispozici v říjnu 2016 za 399,99 EUR
  7. „PlayStation VR: Oficiální cena a datum vydání zveřejněny,“ Casques-VR.com, 15. března 2016.
  8. (en-GB) „  CES 2016: Sony říká, že PlayStation VR bude mít více než 100 titulů - BBC News  “ , od BBC News (přístup 8. ledna 2016 )
  9. (in) „  PlayStation®VR se prodává přes 915 000 kusů po celém světě  “ na www.sie.com ,27. února 2016(zpřístupněno 28. února 2017 )
  10. Maxime Claudel, „  Lídr v oblasti PS VR, Sony lituje nedostatku konkurence  “ , na Numerama ,27. září 2017(zpřístupněno 12. října 2018 )

Podívejte se také

Související články

externí odkazy