Vývojář | Sony Interactive Entertainment |
---|---|
Výrobce | Sony Computer Entertainment |
Typ | Headset pro virtuální realitu |
Datum vydání | 13. října 2016 |
životní prostředí | Playstation 4 |
Obrazovka | OLED |
Definice |
1920 x 1080 na oko: 960 x 1080 |
Vstupy | 3osý gyroskop , akcelerometr , kamera PlayStation Camera |
Konektivita | HDMI , USB |
Hmotnost | 0,6 kg nebo 0,6 kg |
webová stránka | www.playstation.com/explore/playstation-vr |
PlayStation VR , dříve známý pod kódovým označením Project Morpheus , je virtuální realita headset bylo oznámeno v roce 2014 od společnosti Sony Computer Entertainment . Je navržen pro primární použití s PlayStation 4 od Sony a je často srovnáván s Oculus Rift pro PC .
v září 2014, Shuhei Yoshida prohlásil PlayStation VR za 85% hotový. Během konference vývojářů her vbřezna 2015„ Sony odhaluje vlastnosti náhlavní soupravy a oznamuje datum vydání pro první polovinu roku 2016. Během Tokijského herního představení v roce 2015 společnost Sony oznámila finální název náhlavní soupravy, PlayStation VR (pro virtuální realitu).
Zatímco jeden z nejznámějších konkurentů PlayStation VR, Oculus Rift, má cenu 599 $, společnost Sony oznámila na konferenci GDC (konané dne 15. března 2016), že jeho helma by ve Francii stála 399,99 EUR za komercializaci odloženou mezinárodně na října 2016.
V roce 2018 se společnost Sony díky příznivým údajům o prodeji svých náhlavních souprav stala lídrem na trhu ve virtuální realitě
Helma | Procesorová jednotka | |
---|---|---|
Obrazovka | 14,7 cm (5,7 palce) | |
Řešení | 960 × 1080 pro každé oko | |
Občerstvení | 120 Hz, 90 Hz | |
Zorné pole | 100 ° | |
Senzory | Akcelerometr a gyroskop | |
Rozhraní | HDMI a USB | |
Šířka | 187 mm | 143 mm |
Výška | 185 mm | 36 mm |
Délka | 277 mm | 143 mm |
Hmotnost | 610 g (bez kabelů) | 365 g |
S náhlavní soupravou je aktuálně kompatibilní více než 200 her a zážitků, z nichž 50 je k dispozici při spuštění. Zde je neúplný seznam her kompatibilních s PlayStation VR:
The 27. února 2017, japonská firma oznamuje, že po čtyřech měsících marketingu prodala více než 915 000 kusů. Prognóza prodeje společnosti Sony předpokládala podobné číslo, ale do šesti měsíců od uvedení na trh natolik, že vzhledem k úspěchu virtuálních náhlavních souprav plánuje společnost vyprodukovat produkční úsilí k uspokojení poptávky.
v prosince 2017, Sony oznamuje, že prodalo 2 miliony náhlavních souprav pro 12,2 milionu her .
v srpna 2018, PlayStation VR překračuje symbolickou hranici 3 milionů, což je nárůst o 50% ve srovnání s minulým semestrem s více než 21,9 miliony prodejů videohier . Tyto údaje umožňují společnosti Sony být lídrem na trhu virtuální reality .