Namiř a klikni (doslovně „namiř a klikni“) je akce, kterou může uživatel provést napočítačipomocísoftwarusgrafickým uživatelským rozhranímsukazatelem.
Uživatel přesune ukazatel pomocí polohovacího zařízení (obvykle myši , gamepadu nebo touchpadu ) na určité místo na obrazovce počítače („ukazatel“) a poté stiskne tlačítko na zařízení (nebo ekvivalent) pro spuštění akce ( " kliknout ").
Čas potřebný k provedení takové akce lze kvantitativně modelovat Fittsovým zákonem , oborem rozhraní člověk-stroj studujícím takové modely.
Tyto uživatelské rozhraní , například grafické uživatelské rozhraní, jsou někdy popisovány jako „rozhraní bod a klepněte na tlačítko “, často naznačuje, že se snadno používají, a že uživatelé mohou jednoduše kliknout na ikonu nebo text představující, co chce dělat.
Použití této fráze k popisu softwaru naznačuje, že uživatelské rozhraní vyžaduje primárně zařízení podobné myši s volitelným vstupem z klávesnice , což mnoho operačních systémů nebo grafických prostředí vyžaduje . V tomto použití představuje pojem „Point'n Click“ určitý žánr dobrodružné videohry (mluvíme také o kliknutí a hraní ).