S4 League

Tento článek je koncept pro videohry .

Svými znalostmi se můžete podělit vylepšením ( jak? ) (Viz nápověda k psaní ).

S4 League Logo S4 League.jpg
Vývojář GameOn (Pentavision)
Editor Neowiz Games (Pmang) Aeria
Games
Datum vydání 7. října 2008
Datum ukončení 29.dubna 2021
Druh Střílečka z pohledu třetí osoby
Herní mód Online multiplayer
Plošina Microsoft Windows
Verze 1443
Hodnocení PEGI 12 ( d )
webová stránka s4league.aeriagames.com

S4 League  je hra natáčení 3 ročník  osobu (Third-person střílečka) vyvinutý Pentavision. Hra je distribuována v Evropě a Severní Americe prostřednictvím herního portálu Aeria Games a v Koreji prostřednictvím Neowiz.

Studio Aeria Games 29. dubna 2021 oznamuje definitivní uzavření serverů S4 League .

Herní mód

Na půli cesty mezi klasickou střílečkou TPS ( střílečka z pohledu třetí osoby ) a americkým fotbalem kombinuje S4 League dovednosti a týmového ducha. Tato hra je charakterizována možností provádění pohybů ve stylu Matrix , jako jsou skoky na zeď (Walljump) nebo sprinty (Dash). Hráč má možnost vytvořit až 3 různé postavy, jak postupují ve hře.

K dispozici je dvanáct herních režimů: Deathmatch (DM), Touchdown (TD), Chaser, Battle Royal (BR), Arcade, Tutorial, Captain, Siege, Scenario, Conquest, Warfare a Arena

Existují tři různé styly hry:

Herní módy

Arkádová móda

Objevil se v 15 th náplasti, pasáž režim je režim PvE se skládá z 8 úrovní, kde budete sledovat historii akademie Esper League. Tento režim je hratelný až pro 4 hráče a má několik úrovní obtížnosti. Odměna se nabízí pokaždé, když hráč dokončí 8 úrovní.

Tento režim byl také obohacen o režim „Conquest“, jakýsi druh obranné věže, kde hráči musí spolupracovat, aby odrazili nepřátelské útoky. Režim „Výukový program“ vás navíc naučí, jak používat různé zbraně S4 League (pro přístup k výukovému programu je nemusíte vlastnit).

Zápas na život a na smrt

Režim Deathmatch je opakující se režim ve většině FPS ( stříleček z pohledu první osoby ) a TPS . Zvláštností S4 League je, že tento režim se hraje pouze v týmech, každý se skládá z 1 až 8 hráčů.

Cílem vyhrát hru v tomto režimu je eliminovat co nejvíce hráčů z nepřátelského týmu (získat nejvíce zabití v žargonu hráčů ).

Dotkněte se dolů

V režimu TouchDown, stejně jako v DeathMatch, soutěží dva týmy, ale cílem není získat co nejvíce zabití . Jedná se o poněkud upravenou hru Capture the Flag : týmy musí soutěžit o míč (zvaný Fumbi), aby jej umístil do nepřátelské brány.

V tomto režimu je vítězný tým tým, který zaznamenal nejvíce přistání. V případě nerozhodného výsledku je vítězem tým s nejvyšším počtem bodů (získaný hlavně díky fragům ).

Pokud však dojde k nerozhodnému výsledku v bodech A na TD (velmi vzácná situace), tým Alpha automaticky vyhrává.

Pronásledovatel

Jedná se o neobvyklý režim, protože se ve FPS nebo TPS příliš nepoužívá . Tento režim lze srovnávat s monstrózním režimem Halo 3 .

Princip hry je jednoduchý: sám proti všem. Na začátku každého kola je náhodně vybrán hráč , který se stane pronásledovatelem , tj. Přemoženým lovcem.

Existují tedy dvě možnosti: být lovcem nebo být terčem. Cíl obou táborů je proto jiný.

Pronásledovatel získá podporu kostra bojovník dělat jej mnohem silnější. Udělené poškození se zvýší, přijaté poškození se sníží, jeho rychlost se zvýší a cooldown jeho střelných zbraní se sníží. Jeho cílem je v časovém limitu eliminovat všechny ostatní hráče (maximálně 11 protivníků). Jediným trestem za tuto roli je tmavší vidění než obvykle (kromě režimu nízké grafiky), které může narušit pohyb. (Všimneme si také neschopnosti pronásledovatele změnit svůj úhel pohledu.)

Pro cíl je cíl dvojí: přežít pronásledovatele a způsobit mu co největší poškození, nebo ho dokonce zabít. Musíme proto hrát osobně, pro vlastní přežití, a společně, abychom se pokusili zabít jediného protivníka; zabít pronásledovatele však není povinné, primárním cílem je přežít.

Na začátku každého kola je zaměřen nejlepší hráč. První z týmu bude tedy zaměřen jako první, druhý po smrti prvního atd. Varování: cíl je vždy viditelný pro ostatní hráče (zejména pro Chasera), i když je neviditelný nebo za překážkou. Pronásledovatel nemusí cíl zabít, ale když je odstraněn, získává dvojnásobné body (tedy 4).

V tomto režimu se bodový systém liší od ostatních režimů, protože je založen na poškození a prioritě přežití.

Existují různé formy stíhače, jako je Joker, Alice, Ophelia, Lilith ... Každá forma dává hráči bonus výměnou za trest, například zvýšení rychlosti nabíjení nebo imunitu proti omráčení na úkor cestovní rychlosti.

Královská bitva

Tento režim je jakýmsi deathmatchem bez týmů. Na rozdíl od skutečné Battle Royal ve většině her však S4 League dává hráči možnost přehrát si po smrti (neexistují žádná kola jako v režimu Chaser).

V tomto režimu se hráč ocitne sám proti ostatním hráčům se 1 st místnosti je soustředěný a získává další body (5), když je zabit (jako režim Chase). Vítězem se stává ten, který na konci zápasu získá nejvíce bodů.

Kapitánský režim

Na začátku každého kola jsou hráči zdobeni korunkou a jsou kapitány . Kapitáni mají 500 až 1 500 životů v závislosti na počtu hráčů v týmech (aby je vyrovnali). Cílem je eliminovat všechny nepřátelské kapitány v časovém limitu. Když je kapitán zabit, ztratí korunu a stane se z něj „normální“ hráč. Stále může pomáhat svým spoluhráčům, ale poté má své obvyklé životy a vidí polohu nepřátelských kapitánů. Pokud vyprší čas, kolo vyhrává tým, který má nejvíce kapitánů. V případě nerozhodného výsledku vyhrává tým s největším počtem bodů.

Počet zbývajících kapitánů je uveden vedle časového limitu a počtu vyhraných kol v nabídce stavu hry (klávesa Tab).

Tutorial

Je to jediný herní režim pro více hráčů. Tento režim umožňuje naučit se základy hry.

Dobytí

Jedná se o herní režim, ve kterém musíte bránit svoji základnu před několika vlnami nepřátel (8 vln).

Režim obléhání

Tento režim je druh Capture the Flag. Tři oblasti na mapě je třeba zachytit tak, že svoji postavu na chvíli ponecháte uvnitř čtverce. V tomto režimu musí hráč dobýt nepřátelské zóny (1, 2, 3), bránit zóny svého týmu, získat náhodně získané bonusy během dobývání oblasti (PEN +, SP +, 30HP +, 5EXP +, 1 PT TEAM) a samozřejmě eliminovat každého soupeře. Stejně jako v DM se po smrti znovu objevíte.

Bodový systém

V S4 League body získané během hry závisí na užitečnosti a obtížnosti prováděných akcí. V režimu přistání jsou tedy akce související s hrou s fumbi odměňovány větším počtem bodů.

Seznam bodů získaných podle akce

Akce Dosažené Pomohlo
Skóre přistání (body TD) 10 5
Zabijte fumbi nositele (obranné body) 4 2
Zabíjejte při nošení fumbi (body útoku) 4 2
Zabít (zabít body) 2 1
Heal (Heal Points) 2
Vezměte fumbi 2
Zachyťte základnu (Siege Mode) 5 2

Speciální nabídka

Akce Body
Zabijte cíl Režim Chaser: 4 Režim Battle Royal: 5
Body po kolech (Chaser) Pokud jsou všichni mrtví: Žádní Pokud je mezi vámi alespoň 1 přeživší: 5 Pokud přežijete: 15

Systém Společenství

S4 League obsahuje několik základních komunitních funkcí pro vytváření vazeb mezi hráči, například seznam přátel. Ale některé jsou specifické.

Klan

Každý si může jeden vytvořit (minimálně úroveň 5) nebo se k němu přidat. Toto je skupina spřízněných hráčů, kteří spolu tráví čas online, trénují nebo bojují s jinými klany. Někdy se pořádají turnaje mezi klany. Mají dedikovaný server, „Clan Channel“. Abyste se mohli umisťovat v žebříčku 50 nejlepších klanů na světě, musíte získávat body bojem s klanem proti klanu. Vaše skóre ve hře bude přímo přeneseno do bodů pro klan. Počet hráčů ve stejném klanu je omezen na 300.

Combi

Combis umožňuje zkušeným hráčům pomáhat novým hráčům. Toto je pokročilý sponzorský systém: sponzor (ten na nejvyšší úrovni) získá 1 EXP bod, který vyplní měřidlo Combi Master pokaždé, když jeho kmotřenec (ten na nižší úrovni) stoupne. Jedna úroveň, mezi úrovněmi 0 a 20. Kromě toho musí být kmotr nad úrovní 13. Combi Master poskytuje neomezené oblečení až do úrovně 36 základní síly. Když se kmotr a kmotřenec utkají ve stejném týmu od začátku do konce, získají oba zážitkový bonus.

MP systém

Systém PM (soukromá zpráva) je přístupný kliknutím na ikonu obálky vpravo nahoře ve vstupní hale. Umožňuje vám poslat krátkou zprávu hráči, jehož přezdívku máte. Na rozdíl od tradičního režimu Whisper (/ w na panelu chatu) nemusí být příjemce při odesílání přihlášen ke hře. Až se připojí, bude moci zobrazit zprávu ve své doručené poště. Systém stojí 10 PEN za zásilku. Informační zprávy o klanu jsou nyní odesílány MP.

Dárkové předměty

Pomocí funkce Dárkový obchod je možné obdarovat ostatní hráče (předmět, který vlastníte, nelze odeslat). Jakmile je položka zakoupena, bude odeslána přímo příjemci, který ji obdrží ve složce Doručená pošta se svými PM. Tento systém je zdarma, ale je pouze pro položky zakoupené pomocí AP (vyžadující skutečné peníze).

Prodejna

Kupónový obchod

Body kupónu jsou měnou této části obchodu S4, je možné je získat prostřednictvím kupónů G's Caps a I's Caps 2/3/5 na kapsli. Lze je použít ve FumbiShopu (RandomShop) za 50 kupónů. Všechno však zůstává nebezpečné .

Prémiový obchod

Měna této sekce obchodu se nazývá Aeria points (AP), je možné ji získat třemi způsoby:

  • Nákup za skutečné peníze
  • Vyhrajte oficiální turnaj, pokud nabízí AP jako odměnu.
  • Oficiální ligová událost s4

AP vám umožní koupit silnější zbraně / oděvy / kapsle G než ty, které jste zakoupili v obchodě PEN.

Domácí obchod

V této části najdete kapsle G, kapsle I a také sady, vše kromě kapslí I lze zakoupit v AP.

AP Shop

AP (body Aeria) lze získat na oficiálních webových stránkách S4 League. Používají se k nákupu lepších předmětů (zbraně, kostýmy, doplňky). Lze zvolit jejich styly, efekty a trvání. Zbraň zakoupená v AP Shopu bude tedy mnohem silnější než základní zakoupená v PEN Shopu. AP se také používají k nákupu užitečných kapslí nebo příslušenství. Lze je zakoupit kartou, paypal, sms, telefonem, převodem atd. Jejich cena se může lišit, ale můžeme říci, že 1000 AP stojí kolem 1  € . Položky v tomto obchodě lze použít k ocení hráčů, kteří zaplatili skutečné peníze výměnou za skutečné peníze, což vytváří nerovnováhu a zhoršuje vztahy mezi hráči. Jedná se o marketingovou strategii společnou pro většinu korejských Free-to-Play .

Obchod PEN

Virtuální měna ve hře se nazývá PEN (Pentavision Points). PEN se získávají levelováním (částka vydělaná v závislosti na úrovni), plněním týdenních misí, nákupem kapslí G nebo kapslí I, úplným vstupem do arkádového režimu a dokončením zápasů (částka zde bude záviset na skóre a čas strávený v zápase). Kromě toho má každý účet počáteční grant ve výši 30 000 PEN, ke kterému je přidáno 5 000 PEN od dokončení úvodního kurzu. Umožňují vám nakupovat předměty (zbraně, oblečení, dovednosti) v obchodě PEN. Tyto objekty jsou však základní, tj. Na nejnižší úrovni. V tomto obchodě lze všechny zbraně (kromě samopalu a plazmového meče) a všechny dovednosti (kromě poloviny HP Mastery) získat zdarma po dobu 5 až 30 hodin hry během jejich prvního nákupu po dokončení licence. Pokud není licence úspěšná, lze ji předat opakovaně. Dovednosti jsou k prodeji pouze v tomto obchodě. Tyto licence byly alaplayou opuštěny, protože někteří hráči je nedokázali předat. Nyní platíte za zbraně a dovednosti z PEN Shopu při prvním nákupu. Toto rozhodnutí ze strany alaplaya má za následek výrobu velmi vzácných zbraní nebo dovedností (Gaussův riffle, jiskrový riffle ...).

Fumbi Shop (náhodný obchod)

Fumbi Shop je speciální obchod se zvláštním fungováním: po zaplacení určité částky PEN (1000 za trička - kalhoty, 600 za rukavice - boty a 1500 za zbraně), okno s různými předměty, statistikami a dobou trvání A Fumbi nasává náhodné předměty a vyhrává poslední zbývající předmět, předměty mají náhodné efekty a dobu používání. Po mnoha pokusech vám Fumbi může poskytnout bonusový pokus.

Neexistuje však žádná bezpečná sázka na pravděpodobnost získání neomezeného předmětu.

Zbraně a dovednosti

Postava je schopna nést tři zbraně a jednu dovednost. Pro vstup do zápasu je povinné vybavení alespoň jednou zbraní a jednou dovedností.

Zbraně

Základní zbraně lze zakoupit v obchodě PEN, ale najdete je také v obchodech AP a Premium. „Speciální“ zbraně (např. Dragonnade, Toy Gun) jsou k dispozici pouze díky kapslím G a I.

Zbraně klasifikujeme do několika typů:

Tělo na tělo

Jsou velmi silné (jeden zásah může stačit na zabití, pokud je zásah správně umístěn) a každý má své specifické atributy. Je jen na vás, abyste našli ten, který vám nejlépe vyhovuje:

  • Plazmový meč

Plazmový meč je dlouhý meč, jediným levým kliknutím provedete Light Cut, základní útok plazmovým mečem, dlouhým levým kliknutím provedete Strong Cut, silnější útok a trochu pomalejší než Light Cut, což oběti způsobí knockback. Kliknutí pravým tlačítkem provede Dash, útočný útok vpřed s poškozením poškození, po kterém může následovat Strong cut. Vzdušný útok plazmového meče (skok + kliknutí levým tlačítkem) omráčí vašeho protivníka a způsobí mu poškození, může ho následovat Strong Cut nebo Dash.

  • Counter meč

Tato zbraň se skládá z mechanické paže a čepele. Letecký útok Counter Sword umožňuje diagonální útok s plošným efektem, Heavy Slash (levé kliknutí je zachováno) je jako druh háku posílajícího valčík soupeři v před vrhačem. Light Slash je jednoduchý útok, který lze použít v kombinaci se 4 zásahy (poslední zásah v kombinaci pošle oběť zpět). Kliknutí pravým tlačítkem aktivuje Revenge, obranný postoj, který blokuje frontální útoky. Pomsta nemůže odvrátit pouze útoky Plazmovým mečem, Storm Bat a Breaker a Heavy Slash samotného Counter Sword, stejně jako speciální útoky Breaker a Twin Blade.

  • Storm Bat

The Storm Bat je pomalá, ale destruktivní zbraň, je nutné správně umístit netopýra, protože postava zůstává po použití nehybná po dobu asi 3 sekund, což je více než dost na to, aby vás zabila. Normální zásah vám umožní dostat soupeře dostatečně daleko, pravé kliknutí vám umožní vytvořit odpudivé a ničivé tornádo, jehož poškození lze zvýšit, pokud je útok proveden s dobrým načasováním. Úkolem leteckého útoku je způsobit těžké poškození cíle a dokonce jej zabít při jednom zásahu.

  • Dvojitá čepel

Twin Blade je zbraň s dvojitou čepelí, která má svou vlastní charakteristiku: její speciální útok (kliknutí pravým tlačítkem) tlačí protivníka zpět a také vás srazí zpět, což může být užitečné z taktického hlediska. Jeho speciální Crash útok lze nabít podržením pravého tlačítka myši. Úder pak způsobí další poškození, ale spotřebuje Sp. Lomítko (kliknutí levým tlačítkem) umožňuje zřetězení soupeře. Jeho skokový útok tlačí soupeře zpět a táhne vás zpět, což vás zase tlačí dál.

  • Spy Dagger

Spy Dagger je mocná dýka, která umožňuje napáchat velké škody jako vrah díky pravému kliknutí ve třech krocích, které zabije jeden zásah obecně, pokud jsou 3 zásahy úspěšné. Je to také zbraň na blízko, která poskytuje největší pohyblivost, i když nemá speciální vzdušné útoky. Poznámka: Od příchodu rozšíření „Iron Heart“ je možné získat Spy Dagger (bonus + 4) po dobu 30 dnů a neomezenou „tréninkovou“ verzi pro všechny nové účty.

  • Přestávka

Breaker je obří kladivo, které má ve srovnání s jinými zbraněmi na blízko zvláštnost provádění útoků s velkým dosahem. Kliknutím pravým tlačítkem vrhá nepřítel nepřítele docela daleko. Jeho Jump Attack vám umožňuje provést úder, jehož dosah je větší než u všech ostatních zbraní na blízko a jehož síla je střední; to však nemá vliv na velmi blízké oponenty. Jeho speciální útok má za následek velký úder, který má větší dostřel než útok Jump Attack a který může také zasáhnout protivníky v zóně šoku způsobené tímto úderem. Všimněte si také, že to spotřebovává Sp a že je velmi pomalé dopadat na zem.

  • Katana

Katana má mnoho různých úderů. Docela obratný, ale pomalý na konci neúspěšného útoku. Normální útok může být spoután kombinací 4 středně silných zásahů, podobných Counter Sword. Pokud jeden z zásahů zasáhne, je obtížné vyhnout se následujícím. Udržováním levého kliknutí katana spustí jedinou ránu střední síly, ale vyčnívá dostatečně daleko. Speciální útok (kliknutí pravým tlačítkem) vrací uživatele zpět a může být zničující, pokud je nabitý, je nezastavitelný, ale spotřebovává SP. Ve vzduchu je útok katany na kotouč přibližně stejný jako normální útok (ale s 5 zásahy) a umožňuje vám zůstat ve vzduchu déle. Je to také podobenství o Counter Sword.

  • Sigma čepel

Sigma Blade je speciální zbraň na blízko: má 2 režimy, režim „lehká zbraň“ a „těžká zbraň“. V režimu lehkých zbraní jsou útoky rychlé, ale ne příliš silné. V režimu těžkých zbraní se poškození značně zvyšuje, ale rychlost řetězu se snižuje. V režimu těžkých zbraní Sigma nepřetržitě spotřebovává SP. Bez ohledu na jeho režim jsou Counter Sword všechny výstřely srovnatelné s výjimkou rázové vlny vyvolané přepnutím z režimu „lehká zbraň“ do režimu „těžká zbraň“. Tento průchod se provádí kliknutím pravým tlačítkem a zatlačí nepřátele v okolí.

Střelné zbraně

Zde jsou seskupeny všechny střelné zbraně.

  • Samopal (kat. Střelecká zbraň)

Základní palebná zbraň S4 League, slušné poškození, střední přesnost a střední rychlost střelby. Zbraň středního dosahu. Obsahují zásobník 30 střel. Poznámka: Tréninkový samopal (neomezený) je vám nabízen, ale jeho síla je oproti běžným samopalům snížena na polovinu.

  • Revolver (kat. Střelecká zbraň)

Navzdory základnímu 7kolovému zásobníku je jeho síla obrovská (může zabít při jednom zásahu, pokud všechny kulky jdou do hlavy). Používá se na krátkou a střední vzdálenost. Míčky jdou do kruhu a od sebe se čím dál více oddělují. Také si můžete všimnout, že tato zbraň tlačí protivníka zpět.

  • Vzduchová zbraň (kat. Střelecká zbraň)

Jedná se o zbraň vydechující vzduch pod vysokým tlakem, která slouží k zatlačení nepřítele zpět na vzdálenost úměrnou době nabíjení střely. Zbraň na krátkou vzdálenost. 6 nábojů na život (tj. 2 časopisy včetně jednoho v záloze).

  • Gauss Rifle (Cat. Heavy Weapon)

Docela silný, střílí výbuchy střel, přesný na prvních 3 střelách, nepřesný poté. Střely začínají od středu mířidla, pak jdou až na střední rychlost střelby a zásobník na 25 nábojů.

  • Těžký kulomet (kat. Těžká zbraň)

Těžká zbraň, která zpomaluje hráče. Dlouho po spuštění a opětovném načtení, ale odesílá výbuchy střel. Časopis 100 střel. Hvězdicový vzor.

  • Ruční zbraň (kat. Střelecká zbraň)

Malá a lehká, tato zbraň je poměrně slabá, kromě kritických zásahů s dobrou přesností. Stejně jako revolver odpuzuje protivníka. Tato zbraň nabízí útočníkům větší mobilitu a je rychlejší.

  • Burst Shotgun (Cat. Shooting Weapon)

Brokovnice: provoz téměř totožný s revolverem se sníženou pohyblivostí. Méně výkonný, ale přesnější. 8 bullet bullet. Náhodné, ale skupinové otcovství.

  • Naváděcí puška (kat. Střelecká zbraň)

Tato zbraň má tu zvláštnost, že střílí automaticky řízené střely, pokud cíl zůstává v zaměřovači, automatické vedení klesá se vzdáleností mezi cílem a uživatelem. Poškození je střední a na „život“ máte pouze 90 střel (tj. 3 zásobníky po 30 střelách, z nichž dva jsou v záloze). Od příchodu rozšíření „Iron Heart“ je možné získat Homming Rifle (bonus + 4) po dobu 30 dnů a neomezenou „tréninkovou“ verzi pro všechny nové účty. Je to zbraň pro začátečníky.

  • Spark Rifle (Cat. Shooting Weapon)

Tato zbraň má tu zvláštnost, že střílí automaticky řízené střely, pokud cíl zůstane v zaměřovači, automatické vedení se snižuje se vzdáleností mezi cílem a uživatelem. Poškození je střední a na „život“ máte pouze 90 střel (tj. 3 zásobníky po 30 střelách, z nichž dva jsou v záloze). Tato zbraň může způsobit náhodné kritiky.

  • Smash Rifle (Cat. Shooting Weapon)

Zbraň ve tvaru štítu střílející silné, rychlé a přesné kulky. Je vybaven zásobníkem na 50 nábojů a má také kontaktní útok, který může nepřítele zatlačit relativně daleko.

  • Semi Rifle (Cat. Shooting Weapon)

Jakýsi malý kulomet s vysokou rychlostí střelby a zásobníkem 30 nábojů, má zaměřovač X2 a zpětný ráz je relativně nízký, což umožňuje přesné výstřely.

  • Železniční zbraň (kat. Odstřelovací zbraň)

Je to druh železniční zbraně, je to dokonalá přesná střelecká zbraň. Má 4 kulatý zásobník a zaměřovač X4. Jeho střely míří přímo do středu mířidel a lze je nabíjet, aby způsobily mnohem větší poškození než jediný výstřel.

  • Cannonade (Cat. Sniping Weapon)

Druhá přesná střelecká zbraň S4 League, jakési dělo nabíjející gravitační paprsek, má, stejně jako Rail Gun, čtyřkolový zásobník, jehož střely mohou být načteny, aby způsobily větší škody, stejně jako optický zoom X4. Na rozdíl od Rail Gun má kanonádová palba efekt „výbuchu oblasti“, který tlačí oběť (y) pryč od středu střely. Užitečné pro ničení bloků, štítů a těsných skupin.

  • Assault Rifle (Cat. Shooting Weapon)

Kulomet s omezenými kulkami (90 nebo 30/60), má slabý palebný útok, rychlostí ekvivalentní rychlosti Smash Rifle a nižší přesností než samopal.

  • Věžička (kat. Těžká zbraň)

Těžký kulomet podobný těžkému kulometu, méně přesný (bez určeného vzoru) a méně výkonný než ten druhý, přesto má režim stacionární palby. Tento režim fixuje hráče na zemi a může se otáčet pouze o úhel 150 °. Na druhou stranu stacionární režim výrazně zvyšuje přesnost zbraně (nikoli její sílu, její přesnost!). Nabíječka 100/200.

  • Záchranná zbraň (kat. Léčivá zbraň)

Tato zbraň střílí lektvary na střední vzdálenost, které lze použít dlouho po jejich odeslání. Slabá stránka zbraně spočívá v tom, že protivníci mohou používat lektvary zaslané puškou. Je to však velmi užitečná zbraň pro hráče odpovědné za podporu. Jeho poměrně velká nabíječka je také dobrým bodem. Nakreslené lektvary se navíc léčí v určité oblasti.

  • Lehký kulomet (kat. Těžká zbraň)

Se stejnou kůží jako zbraň s rázovou vlnou je to těžká zbraň, která má následující vlastnosti: čím více střílíte, tím přesnější je zbraň. Zbraň s omezenou municí (600 je 100/500), tato zbraň má velmi nízké poškození.

Stacionární

Parkují, usazují se. Omezeno na balíky nebo instalace.

  • Sentry Gun

Zatáhněte za úhel asi 160 ° ve směru, ve kterém byl položen. Silný a odpudivý, střílí v dávce a má střední dostřel.

  • Senty Nell

Snímá v úhlu 360 °. Má nízký dosah, ale omráčí cíle v dosahu. Je nicméně mnohem méně citlivý než Sentry Gun.

Poznámka: Hlídky střílejí pouze na nepřátelské hráče. Nesnaží se zničit bloky soupeřů nebo scenérii.

Duševní zbraně

Používají psychickou energii (ale stále mají nabíječku). Lze je použít přes překážky a paprsek sleduje cíl nejblíže k zraku. Varování: nízký dosah.

  • Mind Shock

Zbraň, která umožňuje obtěžovat svůj cíl, zasáhne pouze jeden cíl, poškození je poměrně nízké, ale nevyžaduje cílení na soupeře a regeneruje HP uživatele (1 HP za normální zásah a 3 HP za kritický)

  • Energie mysli

Uzdravujte spojence (jeden po druhém). Znásobte kritické zásahy a uzdravte se rychleji! Body (Heal Assist) jsou rozděleny, pokud je používán správně.

Vrhací zbraně
  • Důlní zbraň

Pošlete miny. Pokud hráč zasáhne minu, než sama vybuchne, ztratí život. Upozornění: to platí i pro vás. V této oblasti explodují doly. Pokud mina zasáhne protivníka při výstřelu před tím, než spadne na zem, exploduje a zabije protivníka v jednom zásahu. Časopis obsahuje pouze jeden důl, takže po každém výstřelu musíte znovu nabít. Hráč může nabíjet maximálně 5krát za život.

  • Země bombardér

Odešle stlačenou bombu požární energie. Tato bomba způsobí dalekosáhlou explozi. Poškození závisí na vzdálenosti, která odděluje bombu od cíle (cílů) (čím blíže je cíl, tím větší je poškození). Upozornění: to platí i pro vás.

  • Bleskový bombardér

Odešle stlačenou bombu hromové energie. Tato bomba způsobí dalekosáhlou explozi a náhodné, ale pevné poškození. Na rozdíl od pozemského bombardéru tedy poškození nezávisí na vzdálenosti. Upozornění: to platí i pro vás.

Pozemský bombardér má větší poloměr, ale nezasáhne vysoko, zatímco bleskový bombardér zasáhne relativně vysoko, ale ne příliš daleko od středu průměru.

Dovednost

Obecně se jim říká dovednosti, mají různé účinky. Mohou být aktivní nebo pasivní. Aktivní dovednost spotřebovává SP a musí být spuštěna uživatelem (Shift), pasivní dovednost automaticky zapojí každý Respawn a nespotřebovává SP.

  • HP Mastery (pasivní)

Zvyšuje základní HP o 30 na nositele. Poznámka: Méně výkonná verze této dovednosti (+15 HP) je vám trvale nabízena.

  • Ovládnutí dovedností (pasivní)

Zvyšuje základní SP o 40 na svém držáku.

  • Dual Mastery (pasivní / speciální)

Zvyšuje základní HP o 20 a základní SP o 20 jeho nositeli. Tuto dovednost nelze zakoupit v obchodě a lze ji získat pouze během oficiálních akcí.

  • UNIQUE Dual Mastery (pasivní / speciální)

Zvyšuje základní HP o 25 a základní SP o 25 jeho nositeli. Tuto dovednost nelze zakoupit v obchodě a lze ji získat pouze během oficiálních akcí.

  • Detekovat (pasivně)

Najděte všechny hráče v okolí, i když jsou z dohledu nebo neviditelní.

  • Ukotvení (aktivní)

Z ničeho nic vytáhněte drapák, abyste se rychleji přesunuli na cílové místo, i když je vysoko. Varování: tato dovednost má střední dosah.

  • Neviditelný (aktivní)

Nejprve udělá postavu průhlednou, poté zcela neviditelnou. Varování: nepřetržitě spotřebovává SP. Všimněte si, že i bez dovednosti Detect vás vaši protivníci uvidí (vidí anomálie ve scenérii jako pohyb v odrazu), pokud se pohybujete.

  • Štít (aktivní)

Generuje silové pole k blokování nepřátelské palby. Varování: nepřetržitě spotřebovává SP a (ještě více, pokud zastaví nepřátelské kulky), neblokuje rvačku a chrání pouze před sebou. Štítem prochází kanonáda a Mind Shock.

  • Létání (aktivní)

Ze zad uživatele vyrážejí krásná křídla, která jim umožňují pohybovat se vzduchem. Varování: nepřetržitě spotřebovává SP a rychlost pohybu je pomalá, takže pokud vás střelí, váš SP klesne rychleji! (3-4 koule jsou dostatečné k vyprázdnění baru). Je to jediná síla, která umožňuje uživateli vznášet se ve vzduchu.

  • Blokovat (aktivní)

Zvedněte zeď ničeho a zablokujte své protivníky. Má tolik života jako hráč, když to položí. Lze přivolat do vzduchu.

  • Vazba (aktivní)

Okamžitě přivolá řetězy blokující cíl na místě po dobu 3 sekund, jakmile je cíl připoután, je tato dovednost znovu použitelná až po 5 sekundách.

  • Metalický (aktivní)

Staňte se okamžitě Stříbrným surfařem: 50% obdrženého poškození se odráží a vy získáte 3 HP za sekundu (po prvních 2 nedělitelných sekundách). Varování: nepřetržitě spotřebovává SP a při jeho používání se nemůžete hýbat a při jeho používání se vaše obrana také desetinásobně zvyšuje.

Objekty

V S4 League existuje několik druhů předmětů. Lze je získat, zakoupit nebo obdržet na akcích. Zbraně a dovednosti viz výše.

Oblečení

Prodává se v prémiových obchodech, AP Shop a PEN Shop, jedná se o oblečení, které si můžete vybavit, abyste změnili vzhled postavy a využili jejích bonusů. Existuje několik kategorií oděvů: Vlasy, Obličej, Vrchní část, Spodní část, Rukavice, Boty a Doplňky.

Kapsle

Lze zakoupit jednotlivě nebo v balení po 3, 7, 15 nebo 50 v AP (kapsle G) nebo jednotlivě s PEN (kapsle I) v domácím obchodě a poskytují každé použití:

  1. Trvalé vybavení NEBO 1 až 2 kupóny v závislosti na zakoupené tobolce.
  2. Náhodná délka zařízení NEBO eSper Chip
  3. Mezi 300 a 100 000 PEN
Sady

Sady (v AP) si můžete zakoupit v Home Shop. Každá sada vám dává několik položek v závislosti na jejím typu.

  • Sada kostýmů

Tato sada vám nabízí celou paletu (veškeré oblečení zvoleného stylu)

  • Sada pro začátečníky

Tato sada je vhodná pro začátečníky, je k dispozici pouze před úrovní 5. Obsahuje 3 zbraně a 1 dovednost přizpůsobenou pro učení a začátečníky ve hře.

  • Touchdown Set

Jedná se o seskupení 4 sad, jejichž obsah (3 zbraně + 1 dovednost) se liší podle pozice zaujaté na poli v režimu Touchdown.

eSper Chip

Lze je získat v Random shopu za 50 kupónů. Stejně jako zbraně je jejich trvání náhodné. Chcete-li jej použít, jednoduše jej vložte do zbraně nebo oděvu. Účinek čipu eSper se poté použije při použití zbraně nebo oděvu.

Force Pack

Jedná se jednoduše o vylepšené vybavení, které může mít odlišný vzhled a několik bonusů za útok, obranu a / nebo pohyb, které nelze získat jinak. Získávají se náhodně v kapslích G nebo I.

Různá roční období

V lize S4 byla různá roční období, každé doprovázené novými herními doplňky, novou načítací obrazovkou a výbušným přívěsem.

Devět sezón:

1- [Temný blesk]

Datum: 2011, tři roky po vydání hry.

2- [Železné oči]

Datum: 2011. Přidala spoustu nových věcí a „vzala nás do světa metalu“.

3- [Blade]

Datum: 2012. Mohli jsme vidět nové mapy a nové zbraně i s některými událostmi.

4- [Alice]

Datum: 2012. Je oblíbenou mezi mnoha hráči. Byly vytvořeny tři mapy: Spade-A (DM), Wonderland (TD) a Alice house (Chaser)

5- [říše divů]

Datum: 2013. Přidán režim dobytí a stavební mapa (DM)

6- [Hledač pokladů]

Datum: 2013. Dvě nové mapy: Treasure (DM) a Grave (Chaser). Přidala také tři zbraně: nový odstřelovač, kosu a také dvojité revolvery.

7- [Kyborgové]

Datum: 2014. Představí dvě nové mapy: Ice Square (TD) a BioLab (DM). Na tyto dvě nové mapy budou přidány zóny poškození (Peaks a Poison). Nová zbraň: Železné boty, bojové boty (melee zbraň). Místnosti „Náhodné“, jinými slovy „náhodné“, budou součástí hry, při spuštění hry si náhodně vybere režim a mapu. Toto je jedna z aktualizací s dosud největším obsahem.

8- [Neo Netsphere]

Datum: 2014. Nové mapy a sady

9- [Unie]

Datum: 2015. Nové sady

10- [závada]

Datum: 2016. Nové sady

Poté už neměl žádnou sezónu. Jedinou aktualizací jsou nové kostýmy (sady) pro jeho postavu v obchodě a přidání nových návrhů zbraní, které již existují. Rovněž jsou pravidelně prováděny technické opravy.

externí odkazy