Studio SCE Liverpool

Studio SCE Liverpool
Logo SCE Studio Liverpool
Tvorba 1984 (pod Psygnosis )
1999 (pod SCE Studio Liverpool)
Klíčová data 1993 Psygnosis získává společnost Sony Corporation
1999 Psygnosis se stává dceřinou společností vydání Sony Computer Entertainment
2001 první hry pod SCESL
Zmizení 2012 (uzavřeno společností Sony Computer Entertainment )
Zakladatelé Ian Hetherington
Právní forma Dceřiná společnost Sony Computer Entertainment
Ústředí Liverpool Anglie
 
Akcionáři Sony
Aktivita Videoherní průmysl
produkty WipEout , formule jedna
Mateřská společnost Sony
Efektivní ~ 100 (v roce 2005)
webová stránka Oficiální stránka

Psygnosis byl vývoj studio o videohry , které patří do evropské pobočky společnosti Sony Computer Entertainment . Se sídlem v Liverpoolu , v Anglii , to bylo původně hlavní in-house studio pro Psygnosis , před tím, než se stala dceřinou společností SCEE v roce 1999 . Studio Liverpool je nejlépe známé pro svou práci na seriálech WipEout a Formula One .

Po restrukturalizaci společnost Sony oznamuje ukončení studia Studio Liverpool 22. srpna 2012.

Dějiny

Pro historii před rokem 1999 viz Psygnosis

V březnu 1999 se Psygnosis stala dceřinou společností Sony Computer Entertainment  : vývojové týmy v Liverpoolu byly přejmenovány na SCE Studio Liverpool a nyní byly vyvinuty výhradně pro konzoly PlayStation. Studio pak pokračovalo ve své práci na sérii WipEout a mělo za úkol převzít otěže série Formula One .

V roce 2005 zaměstnávalo Studio Liverpool kolem 100 lidí. Kromě vývojových týmů pracujících na sériích WipEout a Formula One má studio další oddělení: zvukové oddělení odpovědné za design zvukových efektů a dabingu, tým specializující se na tvorbu počítačově generovaných filmů, „Nástroje a Technologie “, stejně jako oddělení designérů .

Po několika zrušených projektech po restrukturalizaci společnost Sony oznámila uzavření Studio Liverpool 22. srpna 2012 . Zaměstnanci by pravděpodobně měli být reklasifikováni v různých studiích japonské firmy. Prostory však budou i nadále využívány pro lokalizaci her, stejně jako vývojový tým XDev Team.

Zdroj, který Eurogamer kvalifikoval jako spolehlivý, odhaluje, že ve studiu byly vyvíjeny dva tituly určené pro konzoly nové generace: nová epizoda série WipEout , stejně jako titul vyvíjený po dobu 12 až 18 měsíců, který byl založen na hře inspirované Hry Splinter Cell .

Produkce

Titul Datum vydání Platformy
Formula One 2001 23. května 2001 Play Station
WipEout Fusion 8. února 2002 Playstation 2
Formula One 2002 30. října 2002 Playstation 2
Formula One 2003 23. července 2003 Playstation 2
Formula One 04 4. srpna 2004 Playstation 2
Formula One 05 29. června 2005 Playstation 2
WipEout Pure 1 st September 2005 Playstation přenosný
Formula One 06 26. července 2006 PlayStation 2 , PlayStation Portable
Edice mistrovství formule jedna 23. března 2007 Playstation 3
WipEout Pulse 7. prosince 2007 Playstation přenosný
WipEout HD 25. září 2008 Playstation 3
WipEout Pulse 17. června 2009 Playstation 2
WipEout HD Fury 23. července 2009 Playstation 3
WipEout 2048 22. února 2012 Playstation vita

Poznámky a odkazy

  1. Sony zavírá studio za WipEout na Jeuxvideo.com
  2. Konec závodu pro Sony Liverpool na Gamekultu

Externí odkaz