Gamekult

Logo Gamekult
Adresa gamekult.com
Komerční Ano Ano
Publicita Ano Ano (kromě členů Premium)
Typ webu Média videohry
Jazyk francouzština
Registrace Placené (100% placené stránky)
Ústředí Paříž Francie
Majitel Neweb ( skupina TF1 ) (od roku 2015)
CUP Interactive (2014 - 2015)
CNET Networks (2007 - 2014)
Šéfredaktor Nicolas Verlet (Puyo)
Vytvořil Kevin Kuipers
Clement Apap
Zahájení 1 st December 2000
Alexa Rank 511 (Francie, listopad 2019)
Aktuální stav V činnosti

Gamekult je francouzský web specializující se na videohry, který založili Kévin Kuipers a Clément Apap. Web byl spuštěn v prosinci 2000 a nabízí novinky, soubory, testy videohier a videoprezentace. Stránka se také věnuje finančním a obchodním aspektům videoher prostřednictvím vyhrazené sekce.

Gamekult uděluje štítek oblíbeným hrám redakce a Temporary Selections (včetně základního Gamekultu ) pro nejuznávanější hry ve své kategorii. Prémiová nabídka nabízí měsíční nebo roční předplatné umožňující různé výhody, včetně přístupu na web bez reklam a přístupu k exkluzivnímu redakčnímu obsahu.

Stránka zaměstnává 23 lidí. Jeho webmasterem je Frédéric Bertrand (SbebiWan) a šéfredaktor Nicolas Verlet (Puyo).

Historický

The 29. ledna 2007Stránka oznamuje, že se připojuje k síti CNET , díky níž jsou její archivy opět zdarma.

The 21. března 2008, dva zakladatelé stránek oficiálně oznamují svůj odchod. Gaël Fouquet vystřídal Clément Apap jako šéfredaktor a Frédéric Bertrand zdědil místo webmastera, do té doby byl pověřen Kevinem Kuipersem.

The 3. února 2014redakce webu oznamuje změnu vlastníka a odhaluje své členství od konce prosince 2013 ve vydavatelství CUP Interactive, které založili bývalí manažeři skupiny CNET ve Francii. Téhož dne bylo oznámeno, že Gaël Fouquet (Poischich) končí ve funkci šéfredaktora, na jeho místo je nahrazen Thomasem Cusseauem (Yukishiro).

V listopadu 2015, TF1 skupina získala Neweb , je holdingová společnost , která sdružuje několik webových stránek, jako je Les Numériques , ostření Numérique a Gamekult.

The 24. března 2017byla spuštěna nová verze webu, která je modernější, ergonomičtější a stabilnější. Od tohoto data dostává fórum také nový vzhled založený na diskurzu svobodného softwaru . Tento projekt, představený v roce 2013, byl spuštěn v roce 2014. Toto spuštění je doprovázeno novými sloupci (denní, týdenní, dvouměsíční, měsíční). Mezi nimi jsou Ranges Kultes (Gautoz), Carnet Rose (Jarod), kódy fanoušků (Exserv), Save point (Victor Moisan), Jen prst (Amaebi) nebo dokonce Matez mon matos (Cliint).

Hodnocení a výběr

Gamekult používá stupnici hodnocení z deseti, přičemž každé hodnocení označuje kvalitu hry výrazem. Podrobnosti o měřítku, jak je vysvětleno webem, jsou definovány takto:

1/10 - Hanebné

"Jen málo z akcií získá nejnižší hodnocení z našeho hodnocení." Existují však a ztělesňují dno herního světa. Není třeba říkat, že by se jim mělo za každou cenu vyhnout, a to i ve dvoudolarové sbírce rozpočtu, pokud nechcete někoho žertovat špatně. Obvykle se tomu smějeme, ale je to prostě hanebný titul, který nikdy neměl uzřít denní světlo. "

2/10 - vodnice

"Krásný trus, který obvykle kvete kolem Vánoc, ale ostatní měsíce roku se nešetří." Název není hanebný, ale není daleko od něj. Vážné nedostatky na několika úrovních, což znamená, že se od nich musíme odvrátit. "

3/10 - Špatné

"Není to nechvalně známý trus, prostě špatná hra. Těch pár snah je viditelných, ale zdaleka nestačí k ospravedlnění nákupu, takže potěšení ze hry chybí předplatitelům." "

4/10 - Nízká

"Myšlenky tam jsou, bohužel příliš špatně využívány." Titul, kterému bychom se raději vyhnuli, i když si jej můžeme trochu užít. V mnoha herních oddílech je příliš slabý na to, aby bylo možné získat průměr. "

5/10 - Střední

"Hra s hodnocením 5/10 je průměrným titulem, který nezanechá trvalé vzpomínky, ale přesto uspokojí fanoušky žánru, protože v této kategorii chybí tituly." "

6/10 - upřímný

"Titul, který získal 6/10, může nestydatě flirtovat s vašimi úsporami." Jedná se o poctivé hry, které mohou být součástí herní knihovny jakéhokoli sebeúctyhodného hráče, ale chybí jim to málo, aby si mohli nárokovat nejvyšší stupně na stupních vítězů. "

7/10 - dobře

"Začínáme psát vysoko." 7/10 je hra, která je v mnoha ohledech přitažlivá, což potěší mnoho hráčů. Sázka na jistotu, pokud máte rádi žánr, ostatní mohou být pokoušeni, aniž by byli zklamáni. "

8/10 - Velmi dobře

"Velmi dobrá známka." Hra, která může hrdě sedět na polici, i když bude častěji v konzole a počítači, a přitom zaujímá dobré místo v srdci hráče. Jasný úspěch, obecně vyzdobený logem Sélection Gamekult. "

9/10 - vynikající

"Několik titulů získá 9/10 a nepochybně ztělesňují vrchol žánru." Tato hra může mít určité nedostatky, ale zábava je tak přítomná, že by bylo zločinem ji přehlédnout. Významný úspěch, který pravděpodobně osloví i ty, kteří jsou vůči žánru rezistentní. "

10/10 - Mít

"Maximální známka v naší hodnotící mřížce." Velmi vzácné jsou tituly, které si mohou tuto nejvyšší notu nárokovat, natolik, že jsme ji dosud neuvedli. Pravděpodobně to jednou přijde, nezoufáme. 10/10 nemusí nutně ztělesňovat perfektní hru, ale spíše titul, který poznamená historii videoher hratelností a téměř neomylným potěšením z hraní. Nejlepší \ 'kult \' hra. "

Zpočátku se štítek „Gamekult selection“ objevil u některých titulů od šesté třídy; tato zmínka byla subjektivní a umožnila členům redakce hru zamilovat. Na základě pozorování, že některým čtenářům výběr nerozuměl a někdy byl považován za hodnotu o půl bodu více, se systém vyvinul během aktualizace webu v roce 2017 jsou nyní přisuzovány subjektivnímu označení štítků redakcí, ať už je testováno nebo ne, systém je rozdělen do 4 sekcí: základní Gamekult , Hrajte s přáteli , Pro hráče neděle a Pro masochisty .

Gamekult je v odvětví videoher známý tím, že hodnotí celkem „drsně“. Podle statistik zveřejněných Metacriticem na základě 685 herních testů je skóre přidělené Gamekultem skutečně nižší než průměr ostatních testů v 95% případů. Stránka stále zaznamenává v průměru o 14,9 bodu méně než průměr ostatních médií (na stupnici od 0 do 100) a průměrné hodnocení přidělené Gamekultem je 59 ze 100. Například jen málo her má skóre 9 / 10. Pokud jde o nejvyšší poznámku 10/10, redakce webu ji dosud nepřičítala.

Tým

Stálý tým, který tvoří redakci Gamekultu, tvoří následující lidé:

Gamekult také spolupracuje s podstatným týmem nezávislých pracovníků (v počtu 19), kteří se nacházejí hlavně v oblasti Premium. Nezávislí pracovníci mohou také vytvářet testy, sloupce a účastnit se programů (přístupných prémiovým programům nebo všem).

Úvodník

Z důvodu transparentnosti vydává Gamekult v reakci na kontroverze, které se někdy objevují ve specializovaných médiích média, redakční listinu a zároveň generální opravu systému Premium. Gamekult tak prohlašuje, že je nezávislý vůči vydavatelům videoher , když ve svých podmínkách používání upřesnil své odmítnutí testovat hry přímo s vydavateli, ale také tím, že nezmínil tiskovým mluvčím poznámky, které stránka přiřazuje k titulům před jejich publikováním online.

Na základě hybridního ekonomického modelu, mezi výnosy z předplatného a výnosy z reklamy, se pak uvádí, že reklamní prostory webu prodává externí agentura, aniž by se na transakcích podílela redakce. Redakční obsah rovněž není korekturou třetích stran.

Předplatné

Předpoklad

Na rozdíl od nabídky Premium spuštěné v roce 2013 je tato nová instance spuštěná 7. července 2015 založena na jiném ekonomickém kontextu. „Například absolutní bezplatný přístup na web není možný.“ Pokud tedy celý web zůstane v roce 2013 zdarma , je nějaký obsah následně integrován za paywall , což znemožňuje uživateli internetu číst bez předplatného.

K 29. září 2020 web oznámil ve svém programu „Zavolej mi ředitelem“, že dosáhl rekordu 11 000 prémiových účtů.

Tento přístup vede ke vzniku běžného obsahu, který je zcela financován předplatným. Rozlišujeme zejména:

Sdílení a partnerství

V rámci své prémiové nabídky uzavírá Gamekult partnerství s papírovým časopisem JV Sortons le Grand Jeu , který pracuje také v odvětví videoher. Vedení těchto dvou médií k nabídce průřezových nabídek předplatného, ​​ale také ke krmení prémiového obsahu Gamekultu s digitálními verzemi spisů publikovaných v papírovém časopise JV.

Podobná strategie se zavádí i v dalším francouzském časopise Games , jeho vydání je však pozastaveno kvůli finančním potížím.

21. září 2016 se Gamekult připojil k La Presse Libre , platformě, která „si klade za cíl umožnit shromáždění všem hráčům tisku, kteří hájí model kvalitních informací předplatným“. La Presse Libre spojuje 7 médií a umožňuje vám předplatit si partnerské weby a využívat výhod slev.

Kontroverze

Tlak od společnosti Sony po testu silného deště

V únoru 2010 se web dostal pod tlak společnosti Sony France po zveřejnění testu hry Heavy Rain . Tiskový mluvčí vydavatele by kritizoval hodnocení hry. Společnost Sony by nekontaktovala Gamekult, ale kritizovala by web od redakce jiných webů s videohrami .

Válka s Julienem Chièzem (Gameblog)

V březnu 2015 spustil Julien Chièze, šéfredaktor konkurenčního webu Gameblog , kontroverzi zveřejněním fotografie, která spojila několik editorů médií videoher, včetně novináře z Gamekultu, společně na večeři během cesty do Japonska, všichni placené společností Sony. Vyplývá to z podobných obvinění Julien Chièze a vyvolává debatu o nezávislosti redakce věnované videohrám, která byla zpochybněna zejména v roce 2012 po Doritos Gate .

V únoru 2017 Julien Chièze znovu vyvolal polemiku útokem na Gamekult a téma „  OMGB  “ hostované ve fóru tohoto webu, které odsuzuje neustálé útoky a „nenávistné projevy“ proti jeho psaní, odsuzuje nezasahování Gamekult ve vztahu k toto téma. Tvrdeným cílem OMGB (který má celkem 10,5 milionu zhlédnutí) je ve skutečnosti odsuzovat prostřednictvím satiry a výsměchu tajnou dohodu mezi vydavateli a Gameblogem, ale také zpochybnit redakční obsah stránky, kritizované pro její nedostatek serióznosti, jeho rasa kliknutí a nedostatek věcného obsahu. Julien Chièze žádá, aby bylo toto téma marně uzavřeno.

Vizuální identita

Poznámky a odkazy

  1. „  https://www.gamekult.com/a-propos.html  “ (přístup 3. února 2021 )
  2. https://www.gamekult.com/premium.html
  3. (en) „  Tým Gamekult  “ na Gamekultu, přístup 18. června 2014
  4. „GAMEKULT. Americká skupina CNET včera oznámila akvizici webu “, Les Échos ,31. ledna 2007.
    „CNET NETWORKS buyes Gamekult“ , ZDnet , 30. ledna 2007 .
  5. „Sbohem“ , Gamekult,21. března 2008.
  6. (en) „  Change is in Gamekult  “ na Gamekult.com Přístup ke dni 3. února 2014
  7. David Legrand, „  TF1: za převzetím Newenu, převzetí Neweba (Gamekult, Les Numériques, ZDNet atd.)  “ , Na Next INpact ,30. října 2015(zpřístupněno 27. října 2017 ) .
  8. „  Nová verze webu je k dispozici! - News - Gamekult  ” , na www.gamekult.com (přístup 2. dubna 2017 )
  9. „  The Gamekult notation  “ , na Gamekult (přístup 17. ledna 2020 ) .
  10. Emmanuel Forsans, „  Srovnávací analýza frankofonního hodnocení tisku  “ , na Agence française pour le jeux vidéo ,24. ledna 2013(zpřístupněno 17. ledna 2020 ) .
  11. William Audureau, „  „ Red Dead Redemption 2 “, byl surnoté novinami?  » , Na Le Monde ,29. října 2018(zpřístupněno 17. ledna 2020 ) .
  12. „  Gamekult Profile  “ , na Metacritic (přístup 17. ledna 2020 ) .
  13. https://www.gamekult.com/actualite/le-petit-noddus-rejoint-la-redaction-3050801329.html
  14. https://www.gamekult.com/actualite/le-fringant-pipomantis-rejoint-la-redaction-3050803503.html
  15. https://www.gamekult.com/actualite/la-redaction-de-gamekult-s-agrandit-avec-l-arrivee-de-luma-3050818621.html
  16. https://www.gamekult.com/actualite/la-redaction-se-renforce-avec-l-arrivee-de-julien-strong-dans-l-equipe-3050825397.html
  17. https://www.gamekult.com/equipe.html
  18. „Kdo jsme?“ , Gamekult, 7. července 2015
  19. https://www.gamekult.com/a-propos.html
  20. „Gamekult uvádí svou novou prémiovou nabídku“ , odstavec 4, Gamekult, 7. července 2015
  21. „After Bit # 5: Harold, Olivier Derivière and interactive music“ , 15. ledna 2016
  22. „Haroldova stránka Steam“
  23. „Notebook k 30. narozeninám Zeldy“ , 21. února 2016
  24. „GK partner časopisu JV“ , 25. února 2016
  25. „  Gamekult je k dispozici na La Presse Libre!  » , Na gamekult.com ,21. září 2016(zpřístupněno 6. srpna 2020 ) .
  26. https://beta.lapresselibre.fr
  27. "  " Společnost Sony lobuje za web věnovaný videohrám "  " , na Freeze frame ,15. února 2010(zpřístupněno 18. března 2015 )
  28. Alexandre Piquard, „  „ Psychodrama v tisku videohry “  “ , na Freeze on images ,17. března 2015(zpřístupněno 18. března 2015 )
  29. „  Řekněte STOP obtěžování a projevům nenávisti (Aktualizace) - Le Célesto-Blog de Julien Chièze  “ , na Gameblogu (přístup 6. srpna 2020 ) .
  30. Úvodník, „  Gamekult: nový vzorec  “ , na Gamekult ,20. listopadu 2010(zpřístupněno 17. ledna 2020 ) .
  31. Emmanuel Forsans, „  Web Gamekult znovu potvrzuje svoji pozici novým vzorcem  “ , na adrese Agence française pour le jeux vidéo ,23. března 2017(zpřístupněno 17. ledna 2020 ) .

Podívejte se také

Související články

externí odkazy