SoulCalibur IV

SoulCalibur IV Logo SoulCalibur IV.png
Vývojář Project Soul
Editor Namco Bandai
Ubisoft (Evropa)
Ředitel Katsuhiro Harada
Hudební skladatel Junichi Nakatsuru ( v )
Datum vydání JAP / EUR  : 31. července 2008
GBR  : 1. srpna 2008
AUS  : 1. srpna 2008
Druh 3D boj
Herní mód Jedendva hráči a online multiplayer.
Plošina PlayStation 3 , Xbox 360
Motor Havok
Hodnocení PEGI 16 ( d )
webová stránka www.soularchive.jp/SC4/index.html

Soulcalibur IV je videohra z bojů vydána v roce 2008 na PlayStation 3 a Xbox 360 . Jedná se o 4 th  epizoda Duše Calibur .

Poprvé v řadě je hra hratelná online . Mělo by být možné čelit ostatním hráčům navzdory konzoli, na které budou hráči hrát, brána PlayStation 3 / Xbox 360 je ve fázi studia, ale blokování pochází ze serverů Xbox hostovaných u společnosti Microsoft.

Dějiny

Po nemilosrdném souboji mezi Siegfriedem , ovládajícím SoulCalibur a Nightmare , se oba bojovníci nedokázali oddělit, protože energie nasazená jejich meči byla stejná.

Vzhledem k tomu, že Siegfried byl stále člověkem, bylo jeho tělo zničeno tornádem energie generované jeho bojem proti Nightmare . Tehdy se síla SoulCalibur spojila s jeho tělem, jednak aby ho zachránila, ale také našla útočiště. Noční můra , která byla vážně poškozena, a Siegfried , kteří byli před smrtí zachráněni v končetinách, neměli jinou možnost, než uprchnout ze zapomenuté katedrály, místa duelu, zatímco ta se kvůli energii uvolněné během konfrontace.

Samostatně pak Siegfried a Nightmare poté začali trénovat na své další zúčtování, čímž zlepšili potenciál svých mečů.

Jelikož Siegfrieda udržuje naživu síla jeho meče, jeho brnění bylo pokryto vrstvou magického ledu, který obíhá sílu SoulCalibur . Noční můra , která nebyla ničím jiným než prázdným brněním zkříženým mocí Soul Edge , změnila tvar a stala se obludnější, jak jeho meč zesílil.

Ve stejné době se ze země vynořuje věž, na jejímž vrcholu se nedávno vrátil k životu Algol (známější jako Heroic King), bývalý dobyvatel starý několik tisíciletí. V minulosti se Algol zabýval Soul Edge a jeho zlými skutky; Arcturus, Algolův syn, přišel o život, když se pokoušel ovládnout zlý meč.

Algol si dnes přeje využít pravomoci společností Soul Edge a SoulCalibur , aby znovu získal svou bývalou slávu.

Postavy

V první ukázce měsíce roku byly potvrzeny tři postavy červen 2007 : Nightmare , Ivy and Mitsurugi . Režisér Katsutoshi Sasaki také zmínil, že režim vytváření postav bude opět tady, v výrazně vylepšené verzi. vČervenec 2007, Siegfried , Tira Taki byly potvrzeny. Sophitia, Cassandra a Voldo byli odhalenisrpna 2007. Uvolněný přívěszáří 2007dovoleno objevit Hilde, nováčka. O několik týdnů později byli odhaleni Raphael a Astaroth. vLeden 2008, byli představeni dva noví hosté Darth Vader a Yoda . Darth Vader bude možné hrát na PlayStation 3 , Yoda na Xbox 360 . Bylo potvrzeno, že Maxi, Yun-Seong a Seong Mi-Na budou také v této splátce. Později vÚnora 2008, Kilik, Xianghua a Lizardman byli odhaleni. V měsíciBřezen 2008se objevuje nová s názvem Scheherazade, stejně jako Angol Fear, další nováček, ale její dvě postavy budou pouze bonusovými postavami. Zasalamel, Cervantes a Amy byli odhaleni ve stejném měsíci. vDubna 2008, Rock, Talim a Yoshimitsu byly oznámeny. vKvěten 2008, nováček jménem Shura se objeví jako bonusová postava. Zejména Setsuka je zpět. Nová postava jménem Ashlotte, mladá žena, se objeví jako bonusová postava. Ve hře se zjevně objeví nová postava jménem Algol, možná dokonce jako hlavní protivník. V obou platformových hrách se objeví nová postava Star Wars , Starkiller . A přesto nový bonus postava navržen mangaka , Kamikirimusi, bude přítomen ve hře.

Darth Vader a Yoda , exkluzivní postavy pro PlayStation 3 a Xbox 360 . Je možné, že je budete mít pohromadě ve stejné konzoli, ale již to nebude v roce 2017 kvůli definitivnímu uzavření trhu indie her Xbox 360 k tomuto datu.

Třetí postava z vesmíru Star Wars a společná pro obě platformy je tajný učeň Darth Vadera, jehož příběh je plně rozvinut ve hře Star Wars: The Power of the Force .

U ostatních postav najdeme všechny ty, kteří dosáhli úspěchu franšízy u některých notoricky známých příchozích s velmi charakteristickými bojovými styly, protivníkem je skutečně Algol a manipuluje nehmotnými formami dvou mečů Soul Calibur a Soul Edge. Shura není přísně řečeno nová postava, ale dobře ilustruje koncept režimu vytváření postav, protože je ve skutečnosti pouze klonem Cervantesové a ona a dvě další nové ženy slouží jako protivníci ve třetím. Příběhovém režimu v aréně obklopené arénou sráz s tekoucí lávou.

Hlavní postavy

Počáteční postavy

Tajné postavy

Hostující postavy

Od té doby 23. října 2008 je možné přepsat exkluzivní verze Vader / PS3 a Yoda / 360 získáním za poplatek „chybějícího“ znaku na další obsahové platformě specifické pro každý stroj.

Bonusové postavy

Lexikon

  • Jam : Čin řetězení a opakování příkazů při vysoké rychlosti nebo stisknutí, než budete mít šanci vystřelit. Často pro i10 až 14.
  • Guard Breaker : Hit způsobí značné poškození Soul Gauge, otevře soupeřovu stráž a ponechá možnost rychlého zásahu. Rozpoznatelné modrým bleskem. 9 th  sloupec tabulky 8wayrun. Čím nižší číslo, tím větší poškození způsobí rozchod duše.
  • Táborník : Udržujte soupeře na uzdě a využívejte výhod většího rozsahu útoku.
  • Critical (Critical Finish) : Critical KO. Viz kritický knockout.
  • Rám : Obrázek. U Soul Calibur 4 , běžícího na 60  Hz , trvá snímek 16,7 ms.
  • Freeze : Frozen: Akt udržování neutrální polohy.
  • Critical KO : Kinematika, která, jakmile začne, dává vítězství. Lze spustit pouze po rozdrcení duše pomocí kláves A + B + K + G.
  • Mid-air : Odkazuje na pozici postavy ve vzduchu, ve výšce úderu.
  • Mind Game : Brain Game  : Hotovo, aby hráč mohl předvídat nebo manipulovat se svým soupeřem, jeho znalostmi hry a jeho analýzou.
  • NC (Přírodní kombinace)  : Přírodní kombinace . Předprogramovaná sekvence tahů k provedení kombinace. Nelze se vyhnout, pokud projde první rána.
  • NCC (kombinace přirozeného čítače)  : Kombinace přirozeného čítače . Předprogramovaná sekvence tahů k provedení kombinace, pokud jde proti. Nelze se vyhnout, pokud první výstřel půjde proti.
  • Neutrální : Neutrální. Původní poloha postavy, pokud nejsou použity žádné směrové klávesy. Chrání před vysokými, středními, středními a nízkými údery. Označeny hvězdičkou v 2 nd  sloupci tabulky 8wayrun.
  • Přes záda  : Foukejte a opusťte soupeře zezadu nebo do strany.
  • Podložka  : Zpevněná. Směrový kříž.
  • Parry  : Také se nazývá Blue Parry. Zadní útočný kryt nebo náraz zadního krytu. Strážný impuls svrhnout soupeře. Příkaz 1G nebo 4G musí být proveden do 4 nebo 5 snímků od okamžiku, kdy se musí soupeř dotknout. Nechrání před zásuvkami nebo je nezastavitelný.
  • Recovery Crouched  : soupeř se ocitá v dolní poloze (FC).
  • Obnova  : Čas potřebný k tomu, aby se vaše postava po nebezpečném zásahu zotavila, než budete moci podniknout jakékoli kroky.
  • Ring Out  : Field exit. Dává vítězství soupeři zbývajícímu v ringu. Zadáno ve sloupci 10 tabulky 8wayrun.
  • Rush  : Rychle se pohybuje vpřed, láme vzdálenost. Obvykle jsou TC, ale neposkytují ochranu.
  • Bezpečné  : Výstřel, který nedává trestný rámec, a proto později povolí další příkazy.
  • Soul crush  : Exploze duše . Nastává, když duše rozchod je prázdná (blikající červená život bar) a převrat proveden dostatek energie (malá postava v 9 -tého  sloupce 8wayrun tabulka). Rozpoznatelné červeným zábleskem umožňuje provedení kritické KO.
  • Speciální nízká  : Speciální nízká rána. Nízký úder, který lze hlídat vysokým strážcem a kterým se lze vyhnout postojem TJ.
  • SLD (Slide) Slipped . Typ příkazu vyžadujícího rychlý přechod z jednoho klíče na druhý, který lze provést posunutím prstu. Rovněž kvalifikuje pohyb soupeře, který byl svržen na zem, ale vyklouzl z ringu.
  • Speciální střední  : Speciální střední zdvih. Střední střela může být střežena nízkým strážcem.
  • Postoj (Posture) : stav postavy, který jí umožňuje provádět pohyby, odlišný pro každou pozici.
  • Speciální postoj  : Speciální držení těla , specifické pro postavu, které mu umožňuje provádět specifické speciální pohyby. Na rozdíl od normální stanzy nelze speciální stanzu vždy zachovat, ale může poskytnout další vlastnosti.
  • Bodnutí (Estoc)  : Rána v B, která „bodne“. Na rozdíl od velké rány.
  • Krok  : Vyhněte se většině vertikálních útoků.
  • Stick  : Vstupní zařízení, které se používá k provádění pokynů. V každodenním jazyce se odkazuje na arkádu Stick, která nahrazuje tradiční ovladač, ale přesnější.
  • Omráčení  : Zanechá soupeře neschopného pohybu. Rozpoznatelné podle žlutého blesku.
  • Tech Trap  : Hit, který zasáhne protivníka a snaží se vstát.
  • Tech crouch  : Technický pokles . Akce zabraňující vysokým výstřelům (vysokým) a úchopům.
  • Tech Jump  : Technický skok. Akce, která zabrání nízkým výstřelům a úchopům
  • Hoď  : Hoď nebo vezmi. Animace spuštěna kombinací kláves (obvykle A + G nebo B + G). Lze zrušit nejčastěji A, pro příkaz A + G nebo B, pro příkaz B + G. Obecně se uvolňují v 17 snímcích a obecně se jim dá vyhnout pomocí pozice TJ nebo TC. Některá zadržení však lze provést proti pozicím TJ nebo TC. Úlovky jsou příkazy, jejichž poškození se nemění, s výjimkou kombinace. Letenky nelze zrušit.
  • Unbreakable  : Nezastavitelný útok, lze mu pouze uhnout, čelit (CH) nebo zasáhnout (Just Impact). Rozpoznatelné podle zapálení zbraně.
  • Nebezpečný  : Výstřel, který útočníkovi dává trestné rámečky, teoreticky nepovoluje žádnou akci.
  • W (!) (Wall Splat)  : Náraz na zeď. Postava hodená na zeď je ve zranitelné pozici, podobně jako omráčení, ale kterou nelze zrušit. Rozpoznatelné podle šumu a žlutého blesku. Umožňuje realizaci konkrétních komb.
  • Wiff  : Útok proveden v prázdnotě.
  • WS (WR)  : Při vstávání (Při vstávání): Při vstávání.
  • Zónování  : Správa prostoru hráčem s přihlédnutím k dosahu zbraně jeho postavy.

Domov

Přehled přijatých známek Schránka
Média Poznámka
Joypad ( FR ) 16/20 (PS3)

Poznámky a odkazy

  1. psaní Joypad (bez znaménka článek), "  Test: Duše Calibur IV  " joypad , n O  5H,léto 2008, str.  88, 89.

Externí odkaz