Jaro (videohra)

Jaro Popis obrázku Spring-Logo.png. Popis obrázku KernelPanic.jpg. Informace
Vyvinul Jarní komunita
První verze 2001
Poslední verze 103,0 (19. července 2016)
Vklad github.com/spring/spring
Napsáno C ++ , Lua
Operační systém Microsoft Windows a Linux
životní prostředí Windows , Linux , Mac OS X
Jazyky Angličtina
Typ Herní engine
Distribuční politika Volný, uvolnit
Licence GPLv2
webová stránka http://springrts.com

Pružina , dříve známý jako Total Annihilation jaře pak TA Jaro , je zdarma  a open-source real-time strategie herní engine pod GPL licencí, a to především pro více hráčů, v místní síti a na internetu . To běží pod Windows , GNU / Linux a OS X . Engine byl původně inspirován herní sérií Total Annihilation produkovanou Chrisem Taylorem pro studio Cavedog .

Popis

TA Spring napodobuje a vylepšuje základní rysy Total Annihilation  : řízení výroby kovů a energie, vytváření dolů na těžbu kovů, generátorů, větrných, přílivových, geotermálních, jednotkových výrobních závodů, tankování staničních letadel a zejména vzkříšení nebo recyklace vraků stromy a trosky.

Hra začíná hlavní jednotkou nebo velitelem, výrobou továren, generátorů, min a základní obrany.

Stavitelé od základních továren k budování základní obrany a pokročilých stavebních továren.

Vyvinutí konstruktéři zase umožňují zvednout nákladnější a destruktivní obranné pozice.

Vraky vozidel zničených v zápalu boje mohou působit jako překážka, mohou být recyklovány nebo opraveny pomocí vhodných vozidel.

Původní verze hry Total Annihilation byla jednou z prvních, která obsahovala plné 3D jednotky a správu projektilů v reálném čase; ale terén byl stále ve 2D a úhel pohledu proto zůstal fixovaný v izometrickém pohledu. Na jaře je možné přiblížit bitevní pole, otočit a naklonit pozorovací úhel nebo převzít přímou kontrolu nad jednotkami v pohledu z pohledu první osoby.

Další podstatné rozdíly oproti prvnímu jménu:

autorská práva

Autoři motoru nepožádali o licenci, která by byla ve většině zemí nezbytná v závislosti na systémech duševního vlastnictví (obrázky, logo, značka atd.). Práva na původní hru, která je stále k prodeji, jsou majetkem společnosti Atari , která nepodnikla žádné kroky k obraně nebo obrácení svých práv, čímž se dostala do nejisté situace opuštěného softwaru a vývoje, kopírování a distribuce Spring může být v mnoha zemích nelegální.

Hry vyrobené

Pokud původně bylo hlavním cílem oživení Total Annihilation, engine umožnil realizaci některých dalších her.

Některé z těchto her jsou jednoduchým vývojem TA, mezi nimi:


Jiní mění jednotky, pravidla, vesmíry. Mezi nimi :

Nyní je také možné zajmout nepřátelskou pěchotu , kromě vlajek roztroušených na mapě, které mohou být zajaty pouze pěchotou (nebo lidovým komisařem pro sovětská vojska), zvýšit rychlost regenerace velitelských bodů umožňujících vyrábět nové budovy a jednotky a získávat nové jednotky. Druhý zdroj, munice , se regeneruje pro všechny hráče pravidelným tempem předem stanoveným hostitelem hry, jejich množství závisí pouze na počtu dostupných muničních skladů. Jakmile je vyčerpaná munice, jednotky používající granáty, jako jsou zbraně , houfnice , tanky , bombardéry a lodě k palebné podpoře , již nemohou střílet a musí jít do zásoby zóny, aby dokončily munici v bunkru, pokud je k dispozici dostatek dostupné množství.

Skripty

Spring používá skriptovací jazyk založený na Lua, který umožňuje zdokonalení grafiky, vytváření AI, úpravu rozhraní.

Příklad skriptů obsažených v Spring  :

Poznámky a odkazy

  1. Hry, jaro, právní status , http://springrts.com/phpbb/viewtopic.php?f=14&t=28775&hilit=legal , 2012
  2. Hry - jaro , oficiální stránky, http://springrts.com/wiki/Games

externí odkazy