SteamOS | |
![]() | |
Rodina | Unixový typ |
---|---|
Jazyky | vícejazyčný |
Typ jádra | Modulární monolitický ( Linux ) |
Stav projektu | ve vývoji |
Platformy | X86_64 |
Společnost / vývojář |
Valve Corporation |
První verze | 13. prosince 2013 |
Nejnovější stabilní verze | 2195 (18. července 2019) |
Nejnovější pokročilá verze |
2,121 ( Brewmaster beta ,26. července 2017) 2166 (25. července 2018) |
Kancelářské prostředí | KDE Plasma 5 ( in ) |
Správce balíčků | dpkg ( Synaptic ) |
webová stránka | store.steampowered.com/steamos |
SteamOS je operační systém založený na linuxovém jádře a distribuci Debianu (stabilní) a vyvinutý společností Valve Corporation, kterástojí za platformou videoher Steam . Poprvé to bylo oznámeno na konferenci LinuxCon 2013.
Na LinuxCon 2013 v Edinburghu řekl Linus Torvalds : „Miluji oznámení SteamOS “ a: „Myslím, že toto je příležitost, která by mohla Linuxu na počítačích opravdu pomoci . "
V rámci tohoto projektu se společnost Valve připojila k4. prosince 2013nadace Linux .
Během LinuxCon v roce 2013 Gabe Newell , spoluzakladatel společnosti Valve, řekl, že věří „Linux a open source jsou budoucností videoher, “ a dodal, že jeho společnost pomůže vývojářům, kteří chtějí distribuovat. Hry kompatibilní s Linuxem , a že by příští týden oznámil oznámení týkající se zavedení Linuxu na veletrzích.
The 20. září 2013„ Společnost Valve zveřejnila tuto větu„ Steam Universe se rozšiřuje v roce 2014 “nebo„ Steam Universe se rozšiřuje v roce 2014 “. Byla to ukázka oznamující příchod 3 nových periferií, které by pomohly instalaci Steam v obývacích pokojích. První oznámení proběhlo dne23. záříse SteamOS. Další oznámení byla Steam Machine a Steam Controller .
v Říjen 2013Společnost Valve oznámila Steam Dev Days: dvoudenní konferenci, na které si vývojáři videoher mohou vyzkoušet a vyjádřit své myšlenky na Steam Machines. Téhož měsíce Nvidia oznámila spolupráci na implementaci proprietárních motorů Nvidia, jako jsou PhysX , OptiX a VisualFX . Následující měsíc společnost Valve potvrdila, že nebudou vyrábět žádné exkluzivní hry pro SteamOS a že povzbuzují vývojáře, aby udělali totéž, protože by to bylo v rozporu s filozofií Steam prodávat hry na všech platformách, kde se nacházejí.
v prosinec 2013Společnost Valve oznámila dostupnost beta verze SteamOS, ale doporučila počkat do roku 2014, pokud vám nevyhovují operační systémy Linux.
Nový OS je založen na Debianu verze 7.0 (Wheezy), stabilní verzi vydané na4. května 2013, a je určen především pro hraní videoher. Uživatelé budou moci streamovat hry ze svého počítače se systémem Mac nebo Windows na ty, které běží na SteamOS, budou také sdílet stejná pravidla sdílení a filtrování rodiny jako software Steam. Společnost Valve tvrdí, že díky SteamOS dosáhla „významného zvýšení očekávaného výkonu při vykreslování grafiky“. Operační systém je inzerován jako otevřený zdroj; umožnit komukoli upravit nebo upravit zdrojový kód.
V důsledku své výlučné orientace na videohry nemá SteamOS mnoho funkcí, kromě surfování po internetu a hraní her. Ve výchozím nastavení není nainstalován žádný software pro správu souborů ani prohlížeč obrázků, uživatelé však mohou i nadále přistupovat k desktopovému prostředí GNOME a instalovat software.
Ačkoli beta verze SteamOS zatím nepodporuje streamovací službu, Valve je v jednání se společnostmi jako Spotify nebo Netflix, aby přizpůsobily své služby SteamOS. Systém podporuje hlavní grafické procesory pro PC od společností Intel, Nvidia nebo AMD.
Společnost Valve také oznámila, že integruje funkce, jako je přehrávání filmů, hudba nebo televizní integrace, před oficiálním vydáním SteamOS.
Prozatímní specifikace SteamOS jsou:
Po 23. září 2013, mnoho vývojářů videoher sdílelo své pocity z projektu SteamOS. Tvůrce Minecraft , Markus Persson , popsal systém jako neuvěřitelné novosti. Jiní, jako je studio DICE , zodpovědné za sérii Battlefield , a The Creative Assembly , vývojáři série Total War , oznámili, že své hry budou portovat na Linux a SteamOS . Randy Pitchford, Gearbox Software , uvedl, že systém bude potřebovat jedinou aplikaci, aby přilákal zákazníky, a tedy i vývojáře.
v prosinec 2013, Phoronix porovnal 3 grafické karty na SteamOS a Windows 8.1 . Toto srovnání ukázalo, že SteamOS může nabídnout podobný výkon s proprietárními ovladači Nvidia.
v Leden 2014„GameSpot porovnával výkon her spuštěných na identickém hardwaru a se stejným nastavením. U grafických karet AMD zjistili, že Dota 2 , Left 4 Dead 2 a Metro: Last Light běží s nižším průměrem IPS . Left 4 Dead 2 také trpěl některými problémy s kompatibilitou ovladačů Linux pro karty AMD. S grafickými kartami Nvidia, Left 4 dead 2 a Metro: Last Light běžel s vyšším průměrným počtem snímků za sekundu na SteamOS než na Windows. Dota 2 vykázala stejný výkon na obou platformách. Doby načítání byly delší u Left 4 Dead 2 a Metro: Last Light ve srovnání s Windows.
Souběžně s těmito prvními testy přijala beta verze SteamOS smíšené názory v „testech“. Henry Winchester v TechRadaru ocenil snadnou navigaci v rozhraní a viděl potenciál pro budoucnost, přičemž kritizoval obtížnost instalace a nedostatek speciálních funkcí ve srovnání se softwarem Steam. Thomas Morgan z webu Eurogamer se nestretl problém s instalací, ale stěžoval si na nedostatečnou detekci rozlišení dostupných ve video a audio výstupu. Kritizoval také nedostatek her, které jsou v systému nativně k dispozici. Zjistil také, že rozhraní je dobře navrženo a považoval ho za dobrý výchozí bod.
v Květen 2015, mezi hráči Steam používá méně než 1% SteamOS nebo jinou verzi linuxu.
v června 2015Valve vydává SteamOS verze 2.0, která je založena na „Jessie“, Debian verze 8.0, která byla vydána dne25. dubna 2015. Navzdory této nové verzi a na rozdíl od toho, co bylo oznámeno na začátku , SteamOS není úplně otevřený zdroj. Mnoho systémových komponent zůstává skutečně „zavřených“, například ovladače grafické karty nebo klient Steam.
v března 2016, specifikace potřebné ke spuštění SteamOS jsou:
Tyto specifikace jsou velmi podobné prozatímním specifikacím oznámeným v roce 2013, přičemž ke změnám dochází hlavně díky aktualizacím systému a vydáním SteamOS verze 2.0.
Instalace SteamOS vyžaduje USB klíč naformátovaný na FAT32 , na který zkopírujeme instalační soubory z oficiálního webu SteamOS, pak program doporučuje úplné formátování pevného disku před zahájením samotné instalace. Podle redakce hardwaru počítače Canard PC není instalace SteamOS „ani jednodušší, ani komplikovanější než instalace nedávného Windows“.
Pokud jde o různé slíbené funkce, streamování je funkční, ale je to funkce dostupná pro všechny verze klienta Steam a není exkluzivní pro SteamOS. Pokud jde o filmy a hudbu, poté, co o tom začal uvažovat v roce 2014 a provedl první test v roce 2015 s filmy Mad Max, společnost Valve konečně implementovala VOD v roce 2016 a od tohoto data vyvíjí svou multimediální nabídku. Na druhou stranu, stejně jako pro streamování, tato funkce není exkluzivní pro SteamOS.
Pokud jde o hry, poznámka Thomase Morgana z roku 2014 je stále platná, protože nedostatek her, které jsou nativně dostupné na SteamOS ve srovnání s jinými operačními systémy, je stále do očí bijící. Tedy v měsícičervence 2017, ve službě Steam Store existuje pouze 7684 her kompatibilních s Linuxem / SteamOS, ve srovnání s 11 855 hrami kompatibilními s Mac OS X a 31 560 hrami kompatibilními s Windows. Je však třeba poznamenat, že mezi 31 560 Windows kompatibilními hrami existuje velké množství malých produkcí a amatérských her, které existují díky sekci „Steam Greenlight“, která nemá ekvivalent pro Linux. Je těžké posoudit přesný počet dostupných her kompatibilních s Windows, pokud odložíme produkce produkované Greenlightem, ale v každém případě zůstávají mnohem početnější než ty, které jsou kompatibilní s Linuxem. Počet kompatibilních her se však neustále zvyšuje a některé staré tituly se někdy aktualizují, aby byly kompatibilní s Linuxem, a tedy se SteamOS. Navzdory všemu vám SteamOS neumožňuje hrát s většinou velkých produkcí videoher vydaných v posledních letech. Streamování umožňuje tento nedostatek hraní částečně obejít tím, že umožňuje hrát ze stroje se systémem SteamOS na hru běžící ze stroje se systémem Windows; toto řešení však nadále závisí na stabilitě použitého připojení k internetu.
v března 2016, redakce hardwaru Canard PC provedla srovnání mezi Windows a SteamOS pomocí hry „Middle-Earth: Shadow of Mordor“. Tato hra byla použita, protože je jednou z mála, která zahrnuje test výkonu ve verzi pro Windows i Linux. U každého testu je použitá konfigurace stejná, s GeForce GTX 780 jako GPU a úroveň grafických detailů hry je vždy nastavena na maximální úroveň; pouze OS se mění. Výsledek srovnání je následující:
Verze pro Windows:
Verze SteamOS:
Snížením úrovně grafických detailů se průměrný počet obrázků za sekundu zvýší na 58 v systému Windows proti 33 v systému SteamOS.
Toto srovnání bylo obnoveno u několika her, za stejných podmínek a téměř pokaždé, když hry běží plynuleji a méně trhaně pod Windows než pod SteamOS.
Případ hry „Middle-Earth: Shadow of Mordor“ také umožňuje zdůraznit další problém, se kterým se setkáváme na SteamOS: péči věnovanou linuxovým převodům her původně vytvořených pro Windows. Ve skutečnosti nejde o hru, která byla přepracována pod OpenGL, ale o verzi pro Windows, do které bylo přidáno softwarové překrytí překládající volání D3D do OpenGL, což je nákladné řešení z hlediska výpočetního času. Výkon her proto částečně závisí na péči, kterou této dodatečné „vrstvě“ věnují společnosti poskytující porty. Verze The Witcher 2 pro Linux / SteamOS byla přinesena díky systému eON, který vyvinula společnost Virtual Programming, a tato verze téměř nevykazuje žádné výkonnostní rozdíly oproti verzi pro Windows.
Existují také vzácné případy her pro Windows přepsaných zcela v OpenGL, například Dota 2 Reborn, která vykazuje vyšší výkon než verze pro Windows.
Konsorcium Khronos Group vydalo nové grafické API s názvem Vulkan , což je evoluce OpenGL, jejímž cílem je nabídnout grafickým ovladačům od různých výrobců přímější vztah k GPU a jeho paměti; to za účelem zlepšení výkonu hardwaru. SteamOS již má ovladače kompatibilní s Vulkan, což by mělo umožnit hrám běžícím na tomto OS těžit z vylepšení, která přináší toto API. Dalšími způsoby lepšího výkonu v systému SteamOS jsou poskytování lepších ovladačů od AMD, Intel a NVIDIA a také používání API kompatibilních s OpenGL / Vulkan vývojáři videoher.
Sledování ovladačů se zdá být irelevantní, testy prováděné na nativním softwaru, například 3D vykreslovacích strojích jako Unigine , nevykazují žádné významné rozdíly mezi verzemi Windows a Linux na kartách Nvidia a mírně lepší výkon v Linuxu s bezplatnými ovladači na kartách AMD. Pokud jde o rozhraní Vulkan API, nyní jej používají některé herní enginy jako Unity nebo Unreal Engine a některé hry , jako je The Talos Principle nebo Serious Sam 3. Tyto verze ukazují zvýšení výkonu ve srovnání s verzí OpenGL.
15. července 2021 společnost Valve představila Steam Deck , novou kapesní konzolu, která má být vydána v prosinci 2021 v USA, Kanadě, EU a Velké Británii. The Deck bude používat vlastní verzi SteamOS založenou na Arch Linuxu , která zahrnuje podporu pro Proton , účetní vrstvu pro hraní většiny her Microsoft Windows . Oznámení Valve neodhalují, zda se bude jednat o alternativní verzi SteamOS nebo novou oficiální verzi, která rozhodně nahradí současnou verzi, stále založenou na Debianu 8 .
Verze | Krycí jméno | Základní rozdělení | Poznámky |
---|---|---|---|
SteamOS 1.0 | alchymista | Debian 7 (pískání) | |
SteamOS 2.0 | sládek | Debian 8 (Jessie) | Hlavní změny oproti SteamOS 1.0
|
SteamOS 3.0 | Clockwerk | Debian 9 (Stretch) | Stále není zveřejněno v roce 2019 |