Technologie Stargate

Tento článek popisuje hlavní technologické prvky  ságy  Stargate .

Technologie Antiků

Technologie Antiků ve Stargate patří mezi nejpokročilejší. Rozvinuli své znalosti v různých oblastech (armáda, doprava, energetika atd.). Prvním z nejdůležitějších vynálezů Antiků byly hvězdné brány a sítě, které tvoří. Pozemšťané používají dvě sítě: síť Mléčné dráhy ze Země a síť galaxií Pegasus z města Atlantis. Kromě nich je v galaxii Oris pravděpodobně síť třetí brány (první vlna kazatelů pochází z bran). Kromě toho Antici zahájili flotilu lodí, které kladou dveře, před multi-galaktickou výzkumnou výpravou. Tato expedice se nikdy neuskutečnila, ale flotila lodí pokračovala v navigaci z galaxie do galaxie a pravděpodobně vytvořila větší síť hvězdných bran .

Oris Technologies

Přeprava

Ori navrhli větší verzi hvězdné brány . Umožňuje kosmickým lodím cestovat mezi dvěma galaxiemi. Prozatím existují pouze dva modely, jeden v Mléčné dráze a druhý v galaxii Oris. Vzhledem k velikosti těchto bran jsou energetické požadavky tak velké, že získávají energii z singularity (například černá díra).

Transportní prsteny, opět odvozené z technologie starověku, umožňují teleportaci krátkého dosahu pro přepravu vojsk a materiálu. Každá mateřská loď je pravděpodobně vybavena tímto dopravním prostředkem. Na jednom místě lze také umístit transportní kruhy pro příjem vojáků a vybavení zaslaných křižáckou lodí Ori.

Plavidla

Bojovníci Ori se používají v atmosférických bitvách, přičemž za bitvy lodí jsou odpovědné mocné mateřské lodě Ori. Někteří lovci nesou transportní prsteny, které shodí na planetu, aby zlepšili zásobování vojsk populací, které mají být přeměněny.

Mateřské lodě Ori jsou velmi velké a pravděpodobně unesou velmi velké množství vojáků. Jejich štíty patří k nejmocnějším: vyvinuté zbraně, jako je Asgard Plasma Beam nejnovější generace, jsou jediným prostředkem schopným prorazit štíty a zničit loď Ori. Zdá se, že mají silný centrální paprsek pro primární zbraň a plazmová děla pro sekundární zbraň.

Zbraně

Wraith Technologies

Zbraně

Plavidla

Wraithské lodě se vyznačují tím, že jsou organické, což jim po bitvě dává výrazné regenerační schopnosti. Šipky jsou lovci jednomístných letadel, kteří jsou schopni přejít dveřmi, a jsou vybaveny teleportem k zachycení lidské kořisti. Wraithové mají křižníky schopné jít do hyperprostoru. A konečně, úly Wraithů, dlouhé 4  km , jsou obydlí Wraithů a jsou také jejich nejlepšími ozbrojenými plavidly.

jiný

Asgard Technologies

Plavidla

jiný

Goa'uldské technologie

Goa'uld , parazitární závod přírodou, monopolizovaný technologie Ancients po jejím zmizení s cílem vytvořit své vlastní nástroje, a to zejména ve vojenské oblasti. Věděli však, jak rozvíjet svůj vlastní styl, pokud jde o design.

Tok'ra Technologies

Analyzátor paměti

Mysl je schopná integrovat obrovské množství dat, ale může být obtížné je získat. Jelikož jsou agenti povinni hlásit klíčové informace během svého boje proti Goa'uldům , vyvinuli Tok'rové analyzátor paměti, který pomáhá při procesu načítání paměti a mohou být použity k výslechu vězňů. Toto zařízení pracuje pomocí elektrochemických prostředků k zesílení specifických nervových drah pamětí. Lze obnovit jakýkoli druh paměti, dokonce i velmi starý, hluboce pohřben nebo potlačován. Rychle si uvědomíte, že vyvolané vzpomínky jsou mimořádně podrobné a realistické, zejména při vysokém nastavení. Zařízení lze připojit k holografické jednotce. Tím se převádějí mozkové vlny do digitálního jazyka a zobrazují se dvourozměrné obrazy určitých vzpomínek, aby je mohli ostatní lidé pomoci subjektu analyzovat.

Drobná disková sonda kardiostimulátoru nezpůsobuje prakticky žádné zranění lebky. Zčervenání a mírné modřiny na kůži zmizí do týdne. Když je stimulační disk připojen, nasadí malou sondu skrz lebku, která se připojuje k mozkové kůře. Prostřednictvím neurotransmiterů jsou do mozkových buněk aplikovány malé elektrické impulsy. Když se zařízení používá ve spojení se zesilovačem, stimulují se paměťové dráhy nebo stopy subjektu. Efekt je srovnatelný s retušováním obrázku, aby byl jasnější: vzpomínky jsou živější a snáze se vybavují. Bohužel, všechny vzpomínky subjektu jsou stimulovány, je to nejsilnější, která se objeví jako první. Pokud je subjekt uvolněný nebo ponořený do stavu hypnózy, výrazně to zvyšuje šance na úspěch v procesu získávání konkrétní paměti.

Tým SG-1 objevil toto tok'ra zařízení během poslední epizody sezóny 2 Stargate SG-1  : Po dlouhém spánku . D r Raully, vědecký Goa'uldů o Hathor , dvojitého agenta Tok'ra, umístil chrám na Jack O'Neill , Samantha Carterová a Daniel Jackson , přístup k jejich vzpomínky na spojence a nepřátele na Zemi.

Anti-symbiontový plyn

Anti-symbiont plyn je chemická zbraň, která téměř okamžitě zabíjí symbionta z Jaffy a Goa'uldy , která také způsobuje okamžitou smrt. Tento plyn byl vytvořen Tok'ry . Anti-symbiotický plyn používá zejména „The Brotherhood“ na některých goa'uldských planetách. Ba'al to také používá k zabíjení svých klonů.

Terran Technologies

Ve světě hvězdné brány je jedním z hlavních cílů programu Hvězdná brána kombinovat pozemské a mimozemské technologie k obraně proti hrozbám, včetně Goa'uldů a Ori . Tyto průzkumy umožnily Zemi dohnat její technologickou zaostalost, ale to je z velké části způsobeno pomocí jejich asgardských spojenců .

Další technologie

Atanik náramek

Atanik náramek byl používán starou rasou známou jako Ataniks k boji proti svým nepřátelům. Přizpůsobuje se náručí svého uživatele a uvolňuje virus v jeho těle, který slouží jako rozhraní s ním. Účinkem je zlepšení všech dovedností dané osoby. Dosažení maximální úrovně zlepšení trvá několik hodin. Po nějaké době však tělo uživatele produkuje protilátky proti viru, což nakonec vede k neúčinnosti náramku. Zdálo by se, že tato výrobní vada je příčinou ztráty Ataniků, protože se již nebyli schopni bránit.

Iontová děla

Ionové dělo je velmi silná obranná zbraň. Tyto Tollans , velmi pokročilý závod člověka, postavený jej chránit svou planetu před hrozbami z vesmíru. S několika výstřely iontových děl je možné zničit velkou loď, například ha'tak goa'uld . Tollanové, kteří si byli příliš jistí svou technologií, předpokládali, že žádný útočník nebude schopen zničit všechna děla najednou. V epizodě 3x15 prokázali Goa'uldové tuto teorii špatně. Pouze Teal'cův moudrý zásah jim zajistil vítězství. Iontová děla jsou normálně plně automatická a jsou navržena tak, aby ničila kosmické lodě na oběžné dráze. Ale v epizodě 5x09 Tollan Narim převzal kontrolu nad dělem a použil jej ke zničení zařízení používaného k výrobě zbraní hromadného ničení pro Goa'uldy.

Když je nařízeno aktivovat dělo a vystřelit, kapalná rtuť vychází z podzemních nádrží a poté se aktivuje oblouky statické elektřiny. Tento proces se srazí s jedním ze tří elektronů v každém atomu rtuti a nabije jej pozitivně. Tyto rtuťové ionty jsou poté odeslány do pěti sekundárních iontových kondenzátorů. Kondenzátory uvolňují své ionty na hlavní odpalovací kolejnici. Jak se vypalovací kolejnice rozšiřuje, její polarita se mění z negativní na pozitivní. Masivní ionizovaný výboj je poté odeslán přímo k cíli. Každý kondenzátor je navržen tak, aby dodával speciální molekulární a magnetický náboj, který umožňuje iontovému výboji procházet většinou energetických štítů.

Pro planetu, jako je Země, vyžaduje úplné pokrytí proti útokům z vesmíru alespoň 38 pozic iontového děla. Pokud jich bude méně, budou chránit konkrétní oblasti.

Výměník osobnosti

Toto zařízení vytvořil Ma'chello , starý muž, kterého SG-1 potkal na P3W-924 . Po stovky let utíkal před velkými goa'uldskými pány , kteří ho pronásledovali kvůli sofistikovaným strojům, které vytvořil. Toto zařízení umožňuje jednotlivci vyměnit si svou osobnost s někým jiným, čímž se prodlužuje životnost jeho přenesením do mladšího těla. Interní točivý moment indukčního motoru harmonického umožňuje osobnímu měniči pracovat bez displeje nebo viditelných ovládacích prvků.

Zařízení provádí celkový posun osobnosti díky přenosu kódované paměti uložené na DNA těla hostitele. Duch může nadále existovat bez reinkarnace, pokud může rychle opustit své současné tělo a použít imunitní systém humanoidního hostitele. Když dojde k přenosu, může osobnost žít v těle hostitele, dokud se nezhroutí imunitní systém.

Dálkově ovládaní lovci

Během epizody 4x02 se SG-1 setkal s Eurondians, pokročilými lidmi žijícími v podzemním komplexu. Vedou trvalou válku proti svým nepřátelům, Reproduktorům. Jejich hlavní obranou je jejich stíhací zařízení na dálkové ovládání. Piloti v malém počtu současně ovládají z dálky několik bezpilotních letadel. Na Alarův popud plukovník Jack O'Neill souhlasil, že vyzkouší jedno z velení stíhacích rozhraní. Sestřelil průzkumný dron Breeder. Když byla napadena základna Eurondians, O'Neill a Teal'c se zapojili do boje. O'Neillův hlavní bojovník narazil do bombardéru Breeder s posádkou a pilota zabil. Poté, co objevil skutečný důvod boje Eurondianů, O'Neill použil Fighter Command Interface k doprovodu eskadry chovatelů a pomohl jim provést frontální útok na podzemní zařízení Eurondanů.

Kryogenní komory

Ve Stargate SG-1 se kryogenní komora používá k zmrazení lidí a jejich ochraně před účinky stárnutí, aby se později oživili. I když je postup pro člověka relativně bezpečný, goa'uldští symbionti nemohou tento proces přežít. Někteří členové SG-1 kryogenizoval Hathor , který vymyslel komplexní plán pro získání informací.

Původ kryogenní komory není jasný. Tok'rští agenti později navrhli, že kryogenní technologie zařízení je goa'uldského původu, ačkoli kesony, které postavil Hathor, byly speciálně postaveny tak, aby oklamaly SG-1. Toto zařízení výrazně snižuje teplotu subjektu a uvrhne ho do stavu umělého spánku. Jeho molekulární aktivita je snížena na 0,5% normálu. Tímto způsobem může být člověk udržován ve stagnaci po stovky nebo dokonce tisíce let. Zájem je evidentní u lidí trpících nevyléčitelnými chorobami: mohli by být kryogenizováni, dokud nebude nalezena léčba.

Stroj RVAS

KVS stroj (Virtual Reality a závěsná Animace stroj) je zařízení objeveny při epizodě 4 období 4 z Stargate SG-1, když plukovník O'Neill a jeho tým objevit na planetě P7J-989 na rozhraní člověk / stroj . Předběžná analýza ukázala, že zařízení odráží úroveň technologie mnohem vyšší než úroveň neurobiologů a inženýrů na Zemi . O tvůrcích stroje RVAS se toho ví málo. The Guardian informoval SG-1, že jeho planeta P7J-989 byla neobyvatelná kvůli chemické katastrofě, ke které došlo před 1022 lety. Když se planeta regenerovala, přežili přeživší animace. Když SG-1 šel na P7J-989, uživatelé stroje RVAS, zvaní Obyvatelé, nevěděli, že se jejich planeta zregenerovala. The Guardian, který má plnou kontrolu nad virtuálním prostředím, zneužil své pravomoci tím, že jim tyto informace zadržel. Obyvatelé musí k vytváření virtuálních vesmírů používat své vlastní vzpomínky nebo fantazie, pokud není přidán nový software v podobě dalších uživatelů. Proto byli členové SG-1 zajati. Jejich zkušenosti byly nezbytné, aby přinesly rozmanitost do virtuálních světů.

Díky zařízení RVAS uživatel znovu prožívá své vzpomínky ve velmi realistickém virtuálním vesmíru. Stroje RVAS jsou obvykle zapojeny do série, aby umožnily interakci různých uživatelů ve virtuálním světě. Neexistují žádná omezení toho, co lze vytvořit, ale nejživější vzpomínky poskytují nejlepší základ pro virtuální realitu. Lze také kopírovat uživatelské fantazie. Ve virtuálním světě si uživatel zachovává svoji svobodnou vůli a může ji kdykoli opustit. Umírání ve virtuálním světě může být velmi intenzivní zážitek, takže se to opravdu nedoporučuje. Ale uživatel nezemře ve skutečném světě. V tomto případě se stroj RVAS resetuje nebo se program restartuje od nuly.

Podívejte se také

Související články

externí odkazy

Zdroje

Autorské kredity

Poznámky a odkazy

  1. Episode Question of Trust , čtrnáctý díl desáté sezóny série Stargate SG-1 . První vysílání 30. ledna 2007 na Sky One . Další kredity: Robert C. Cooper .
  2. Stargate SG-1 8x10 Ruthless
  3. Stargate SG-1 10x19 Symbiosis of Evil