Vývojář | Sega-AM2 |
---|---|
Editor | Sega |
Ředitel | Yu Suzuki |
Hudební skladatel | Takayuki Nakamura |
Datum vydání |
Pasáž![]() Saturn JAP : 22. listopadu 1994 USA : květen 1995 32X JAP : 20. října 1995 EUR : 30. listopadu 1995 Pc USA : 31. srpna 1996 |
---|
Druh | Bojová hra |
---|---|
Herní mód | Jeden nebo dva hráči |
Plošina | Arcade , Saturn , 32X , R-Zone , Windows , iOS |
Virtua Fighter je bojová hra v 3D vyvinutý Sega AM2 na pasáž o Saturnu a 32X . Jedná se o první epizodu ze série Virtua Fighter .
Virtua Fighter je první 3D bojová hra , která byla vydána v roce 1993 podloubí.
Jako předchůdce se vyznačuje tím, že je jedinou 3D bojovou hrou, kde jsou pohyby postav plně naprogramovány. To vyžadovalo značné úsilí vývojářů, aby se reprodukovaly přirozené pohyby. Poté Virtua Fighter použije motion capture .
Pouze 3 tlačítka (A: odraz; B: pěst; C: noha), ale díky možným kombinacím je počet povolených úderů a sekvencí velmi důležitý. Hra je z velké části velmi realistická a (kromě skoků několika metrů, které postavy provedou, s lunární gravitací ...) neobsahuje žádné fantastické speciální pohyby, jako většina her žánru ve 2D .
Projekce se provádějí tlačítky A + B, kruhové údery B + C, existuje mnoho způsobů, jak vstát po položení na zem v závislosti na použité postavě a jejím umístění, sekvence ( komba ) jsou četné a mohou být přizpůsoben (kombo může například skončit vysokým kopem (tlačítko C) nebo zatáčkou (úhlopříčka dolů-dopředu + tlačítko C): hra je velmi jemná a vynalézavá a pozoruhodně respektuje různá bojová umění, která jsou v ní zastoupena .
Média | Poznámka |
---|---|
Edge ( Velká Británie ) | 9/10 (Saturn) |
PC Team ( FR ) | 82% (Windows) |
: dokument použitý jako zdroj pro tento článek.