Virtuální místnost

Virtuální místnost
Tvorba 2016
Klíčová data 2017  : První hra vytvořená společností Virtual Room „Time Travel: Chapter I“
2018  : Druhá hra „Time Travel: Chapter II“
2019  : Třetí hra „Are We Dead?“
Zakladatelé Jean-Luc Gignoux
Jean-Louis Bouthinon
Vincent Kawnik
Thomas Knoll
Ústředí Paříž Francie
 
Aktivita Videoherní průmysl
produkty Cestování v čase: Kapitola I
Cestování v čase: Kapitola II
Jsme mrtví?
Efektivní 30 ve svých pařížských kancelářích
SIRÉNA 821 375 904
webová stránka www.virtual-room.com
Obrat 1410 000,00 € v roce 2018
Čistý zisk 389 100 EUR v roce 2018

Virtual Room je registrovaná ochranná známka a je provozována společností UNIVR. UNIVR je francouzská společnost založená včerven 2016který má vlastní vývojové studio. Produkuje 100% dobrodružství „ made in France “, určených pro vlastní síť VR místností. První centrum otevřelo rue de Turenne v Paříži. Dnes se Virtual Room nachází v několika zemích po celém světě (Francie, Belgie, Švýcarsko, Řecko, Maroko, Spojené státy, Austrálie, Singapur a Kolumbie) a má 30 provozoven, které mají celkem 285 herních zón. První dobrodružná hra byla vydána vúnora 2017.

Existují tři dobrodružství virtuální reality založená na komunikaci, dedukci a týmovém duchu. Tři témata, která najdete také v únikové hře v životní velikosti .

Tvorba

Společnost UNIVR (Virtual Room) byla vytvořena v červnu 2016 s cílem vyvíjet a provozovat hry ve virtuální realitě. UNIVR je výsledkem setkání partnerů BGP Entertainment (Jean-Luc Gignoux a Jean-Louis Bouthinon) a studia 3D tvorby Monsieur K od Vincenta Kawnika a Thomase Knolla. Společnost nabízí zážitky mezi únikovou hrou a kinem, které se hrají v týmech 2 až 4 hráčů. První hra byla vydána vúnora 2017v Paříži s Travel Time: kapitola I. Time Travel: kapitola II byla vydána v roce Květen 2018. Jsme mrtví? byla vydána v srpnu 2019 .

Dobrodružství

Cestování v čase: Kapitola I

Tým Alpha od poslední mise nedal žádné známky života. Hráči musí shromažďovat důležité informace rozptýlené v čase.

Cestování v čase: Kapitola II

Planeta Země je ohrožena! Aby ji zachránili, musí hráči najít a sbírat zdroje energie z různých epoch.

Jsme mrtví?

V roce 2040 je populace infikována virem, který z lidí dělá zombie . Připravuje se protijed. Hráči převezmou roli živých mrtvých a musí bojovat proti armádě.

Devět let po infekci lidé nějak udržují hordy živých mrtvých daleko od metropolí a jiných populačních center. Profesor Knollwick je geniální biochemik pracující pro mocnou společnost Helix Industries, jejímž cílem je najít vakcínu proti epidemii. Knollwick nedávno vyvinul epigenetický prostředek označovaný jako Thanasium: zelená, fosforeskující látka určená k přeměně živých mrtvých na poslušné a přemožené super-vojáky. Thanasium bylo testováno na různých zajatých zombiech. Malé procento subjektů vystavených působení Thanasia (identifikovaných kódovým názvem „Darwin“) vykazuje dva zvláštní rysy: schopnost okamžité regenerace končetin a zdání vědomí. Hra začíná, když jsou čtyři zombie Darwin repatriováni na tajnou základnu v Rudé vodě, kterou má prozkoumat profesor Knollwick.

Ocenění

Jsme mrtví? byl oceněn na filmovém festivalu SATIS - 360 2019 dvěma cenami: Nejlepší interaktivita / integrace a Nejlepší ponoření .

Herní systém

Virtual Room je zážitek, který si můžete užít od 10 let. Stejně jako únikové hry se hra hraje ve skupinách (přátelé, rodiny, team building atd.)

Hráči mají na dokončení dobrodružství méně než 60 minut. Jsou vybaveny náhlavní soupravou pro virtuální realitu HTC Vive a dvěma ovladači. Hráči jsou fyzicky odděleni, každý ve své vlastní místnosti o velikosti 9 m², což umožňuje svobodu pohybu. Všichni členové týmu se setkávají v síti, ve virtuálním vesmíru, aby plnili své úkoly. Ve hře se mohou navzájem vidět, mluvit spolu prostřednictvím avatara, kterého mají, a dokonce obchodovat s virtuálními předměty. Hra master je přítomna v oddělené místnosti; dohlíží na hladký průběh hry a v případě potíží může zasáhnout chatováním, aby hráče vedl a poskytl jim různé pokyny (zbývající čas, vodítka, rady).

Poznámky a odkazy

  1. „  UNIVR on SOCIETE.COM  “ , na societe.com (přístup 31. října 2019 )
  2. „  Testoval jsem Virtual Room, únikovou hru ve virtuální realitě  “ , na challenge.fr (zpřístupněno 30. října 2019 )
  3. „  Virtuální realita:„ Virtuální místnost “nabízí fanouškům týmovou hru  “ na bfmtv.com (přístup 30. října 2019 )
  4. „  Virtual Room zahajuje své druhé dobrodružství: TimeTravel - kapitola 2  “ , z afjv.com (přístup 30. října 2019 )
  5. „  Paříž v létě: vklouzněte do kůže zombie  “ , na leparisien.fr (přístup 30. října 2019 )
  6. „  SATIS Expo - 360 Film Festival - Palmares 2019  “ , na www.satis-expo.com (přistupovat 16. prosince 2019 )
  7. „  Testovali jsme pro vás Virtual room of Saran ... aneb jak zachránit svět za méně než hodinu  “ , v La République du Center (přístup k 6. listopadu 2019 )