Vývojář | Namco |
---|---|
Editor | Namco |
Ředitel |
Takashi Yoshida Kazumi Yamabe |
Hudební skladatel | Yu Miyake |
Datum vydání |
JAP : 7. července 2005 USA : 20. září 2005 EUR : 2. února 2006 |
---|
Druh | Akční reflexe |
---|---|
Herní mód | 1 až 2 hráči |
Plošina | Playstation 2 |
Hodnocení |
PEGI : 3+ ? |
---|
My ♥ Katamari (みんな大好き塊魂, Minna daisuki Katamari Damashii , A to doslova. "Každý, kdo má rád Katamari Damacy" )jevideohra odrazu-akcevyvinutý a zveřejněnýNamco, které vyšlo vroce 2005naPlayStation 2. Následuje Katamari Damacy vydaná v roce2004na stejném stroji.
K překvapení krále všeho kosmu se hra Katamari Damacy , která spočívala v házení lepkavé koule, aby byla tlustá, a kterou považuje za línou hru, setkala s velkým úspěchem a nyní je velmi populární na zemi. Pozemšťané poté předloží králi mnoho žádostí. Ten se proto rozhodne vyslat prince, aby splnil úkoly, které mu svěřili jeho sponzoři. Využívá katamarisů vytvořených k vytvoření planet a tím k naplnění Kosmu.
K dispozici je také řada filmových scén, které sledují historii krále a zobrazují nejdůležitější pasáže.
Pokračování hry Katamari Damacy , hra znovu vezme dynamiku a snaží se přinést více rozmanitosti. Například hráč nyní může jít do vody.
Hráč pohybuje míčem (nazývaným Katamari) pomocí dvou analogových tyčí ovladače. To rozdrtí a obalí vše, co mu stojí v cestě, roste na velikosti. To jí umožňuje vylézt do vyšších oblastí a chytit větší objekty. S touto koulí lze manipulovat jako s tankem: pro posun vpřed musíte stisknout dvě analogové páčky, stisknutím levé analogové páčky zahnout doprava a zatlačením pravé analogové páčky jít doleva. Jsou nabízeny některé jemnosti hry, například schopnost otáčet se jednoduše stisknutím kláves L3 a R3. Cíl hry se liší od úrovně k úrovni. Někdy musíte chytit daný počet objektů v maximálním čase, dosáhnout určitého průměru ...
Na rozdíl od prvního dílu , jsme ♥ Katamari byl propuštěn ve Francii, za cenu kolem € 60 , zatímco to bylo propuštěno za cenu rovnající se € 30 v Japonsku a ve Spojených státech.