YafaRay

YafaRay Příklad popisu obrázku Yafray image.camera.jpg. Informace
Vyvinul Alejandro Conty Estévez
Poslední verze 0.1,99 Beta 3 (10. května 2015)
Vklad github.com/YafaRay/libYafaRay
Napsáno C ++
Operační systém Microsoft Windows , macOS a Linux
životní prostředí Cross-platform
Typ 3D vykreslování engine
Licence GNU LGPL
webová stránka www.yafaray.org

YafaRay (dříve YafRay zkratka pro Yet Another F ree RAY trace ) je renderovací engine pro CGI zdarma a zdarma pomocí techniky ray tracing .

Je distribuován pod GNPL Lesser General Public License (LGPL).

Další produkt

Cross-platform

YafaRay byl plně vyvinut v C ++ a má tak skvělou přenositelnost do různých prostředí. Naleznete ho tedy v systémech GNU / Linux , Windows 9x / XP / 2000 , Mac OS X a IRIX . Jedná se o nezávislý vykreslovací modul, který lze použít ze skriptů nebo přímo z příkazového řádku.

Kromě toho je také schopen zpracovávat paralelní výpočty a distribuované výpočty .

Architektura

YafaRay má extrémně modulární architekturu a do jádra jsou přidány různé vykreslovací prvky: pódiový nakladač, světla a materiály. Má tedy externí API umožňující připojení jakéhokoli jiného softwaru nebo 3D sady.

Integraci YafaRay již najdeme v různých aplikacích, jako je Blender , Wings 3D .

Rozvoj

V roce 2006 byl vývoj YafRay zastaven hlavním vývojářem, který se rozhodl zaměřit na kompletní přepsání jádra. S postupem času a postupnými úpravami je skutečně stále obtížnější integrovat nové technologie bez větších změn. Místo toho, aby byl kód nestabilní, se vývojáři soustředili na přepsání enginu od nuly, což vyústilo v projekt YafaRay.

Podívejte se také

externí odkazy