Yasumi Matsuno

Yasumi Matsuno Životopis
Narození 24. října 1965
Niigata
Jméno v rodném jazyce 松 野 泰 己
Státní příslušnost japonský
Výcvik Univerzita Hosei
Činnosti Herní designér , vývojář videoher
Doba činnosti Od té doby 1989
Jiná informace
Pole Video hra

Yasumi Matsuno (松野泰己, Matsuno Yasumi , Born 24.října 1965 ) je kreativní japonský z videoher .

Yasumi Matsuno, který je alternativně režisérem, scenáristou, herním designérem nebo producentem, je nejlépe známý svou prací pro společnosti Quest and Square (později Square Enix ), s nimiž vyvíjí licence Ogre a Final Fantasy . Je to zejména on, kdo si představoval fantastický svět Ivalic , ve kterém se odehrává několik titulů, jako je Final Fantasy Tactics Advance nebo Final Fantasy XII.

Díky velmi dobré veřejnosti a kritickému přijetí jeho her se Matsuno stal renomovaným tvůrcem v odvětví videoher.

Životopis

Mládí

Yasumi Matsuno se narodil 24. října 1965v japonské prefektuře Niigata . Jako student si vytvořil vášeň pro středověko-fantasy roli - hru Dungeons and Dragons a britská rocková skupina Queen , dvě oblasti zájmu, které budou mít jednoznačný vliv na jejich tvorbu. V té době se také zajímal o videohry a zkoušel psát, zejména s osmidílným fantasy románem, který nazýval „Ogre Battle Saga“ . Tato raná práce bude sloužit jako základ pro celou sérii videoher Ogre Battle , kterou následně vyvine.

Práce v Quest

Nově promovaný v roce 1989 nastoupil do mladé společnosti Quest Corporation , která vyvinula hry pro rostoucí trh herních konzolí. Nejprve pracoval na plánování a scénáři akční hry Conquest of the Crystal Palace, která vyšla v roce 1990.

Začal tím, že pro Quest vytvořil několik her, než se v roce 1993 vydal na sérii Ogre Battle , kde působil jako režisér , scenárista a plánovač .

Práce na náměstí

V roce 1995, Matsuno, po dokončení hry Tactics Ogre: Let Us Cling Together , odpověděl na nabídku práce zveřejněnou společností Squaresoft. Matsuno se připojil k Square se svými spolupracovníky Akihiko Yoshidou a Hiroshi Minagawou, aby vypracovali myšlenku na Hironobu Sakaguchi, taktické RPG založené na kódech Final Fantasy. Proto se vzdává série Ogre Battle, která patří do Quest, a pracuje na vývoji Final Fantasy Tactics . Píše scénář a řídí tvorbu projektu pod dohledem Sakaguchiho, který zastává místo producenta. Ale na rozdíl od Tactics Ogre: Let Us Cling Together se vrací k tradičnějšímu narativnímu schématu požadovanému Sakaguchim. Hra vychází vČerven 1997v Japonsku a je velmi úspěšný s 1,35 miliony prodaných kusů. Následuje severoamerická verzeLeden 1998 a běží na 950 000 kopií.

Po tomto projektu ho Sakaguchi požádal, aby vytvořil inovativní hru, která mu při tvorbě ponechává velkou svobodu. Potom je velmi šťastný, že může zkoušet nové věci. Se svými spolupracovníky buduje nový vesmír inspirovaný evropským středověkem a píše scénář, který se opět zaměřuje na politické intriky. Tým se nesnaží produkovat hru, která je přímo inspirována žánrem a vytváří tak velmi jedinečný titul. Zájem o fotografie zaměstnance Square, který se vracel ze Saint-Émilion (ve Francii), jel tam se čtyřmi spolupracovníky vZáří 1998a je inspirován architekturou města k vytvoření města Leamundis, dějiště událostí jeho projektu Vagrant Story . Hra se podobá hraní rolí včetně mechanismů puzzle hry z plošinovka nebo rytmus hry , ale nabízí nebyly zaznamenány žádné interakce s NPC využívá zbraně založené inovativní systém na kovárny systému a probíhá v uzavřeném prostoru. Se svým týmem přibližně třiceti pěti lidí dokončil tento projekt v roce 2000.

V roce 2001 byl se svým vývojovým týmem pověřen realizací Final Fantasy XII .

V roce 2005 Yasumi Matsuno oznámila své odstoupení od vývoje Final Fantasy XII ze zdravotních důvodů. Na pozici ředitele vystřídali Hiroyuki Ito a Hiroshi Minagawa .

Seznam her

Poznámky a odkazy

  1. „  Dobytí Crystal Palace  “ na MobyGames
  2. (in) „  shmuplations.com  “ na shmuplations.com (přístup 20. července 2017 )
  3. „  Kritika her: Akito Inoue  “ , na squarehaven.com
  4. (in) „  US Platinum Videogame Chart  “ na Magic Box ,27. prosince 2007.
  5. (in) „  Japan Platinum Game Chart  “ na Magic Box .
  6. „  Interview: Yasumi Matsuno  “ , Playscope
  7. „  Vagrant Story - Leamundis - Architecture  “ , Návod RPG
  8. „  Od vývojového týmu  “ na adrese web.archive.org , vagrantstory.com
  9. „  Taktika Final Fantasy  “ , na MobyGames
  10. „  Vagrant Story  “ , na MobyGames
  11. „  Final Fantasy Tactics Advance  “ , na MobyGames
  12. „  Final Fantasy XII  “ , na MobyGames
  13. „  MadWorld  “ , na MobyGames