3D říše | |
Tvorba | 1994 |
---|---|
Zakladatelé | Scott Miller |
Klíčové postavy | Mike Nielsen ( generální ředitel ) George Broussard Frederik Schreiber Becky Taylor |
Právní forma | Soukromá kapitálová společnost |
Ústředí |
Garland Spojené státy |
Aktivita | Videoherní průmysl |
produkty |
Duke Nukem Max Payne |
webová stránka | www.3drealms.com |
Předchozí společnost | Software Apogee |
3D Realms je obchodní vývoj a publikování z videoher , která byla založena v červenci 1994, od Apogee softwarem , aby splňovaly očekávání hráčů v grafickém 3D . Dokud se to nezavře7. května 2009, studio patřilo Scottovi Millerovi, který byl generálním ředitelem , stejně jako Georgovi Broussardovi .
3D Realms poprvé publikoval v roce 1995 hru Terminal Velocity vyvinutou společností Terminal Reality .
3D Realms vydává několik her založených na enginu Build vyvinutém Kenem Silvermanem :
3D Realms je vydavatelem Maxe Payna a jeho pokračování (vyvinutého společností Remedy Entertainment ), stejně jako řady epizod Duke Nukem :
Tyto hry zabírají vesmír Duke Nukem, ale pouze střílečka z pohledu první osoby je Duke Nukem Advance .
V roce 2008 společnost 3D Realms stále vyvíjí Duke Nukem Forever (již 12 let). 3D Realms je také producentem videohry Prey .
V měsíci Květen 2009, společnost je v nucené likvidaci. The7. května 2009, správce webu 3D Realms, oficiálně oznamuje uzavření studia a zanechal jednu z největších dívek z Arles ve videohrách: Duke Nukem Forever osiřel . The19. května 2009, studio popírá a tvrdí, že 3D Realms se neuzavřelo, ale že projekt Duke Nukem Forever byl opuštěn (později převzat Gearbox Software ).
V 2010s , 3D Realms technicky stále existuje, ale zaměstnává pouze 3 lidi; George Broussard , Scott Miller a Bryan Turner.
The 2. března 2014, studio získává společnost Interceptor Entertainment .