Game Boy Advance

Game Boy Advance Nintendo-Game-Boy-Advance-Milky-Blue-FL.png
Výrobce Nintendo
Typ Přenosná konzole
Generace Šestý
Datum vydání JAP  : 21. března 2001
AN  : 11. června 2001
EUR  : 22. června 2001
Konec výroby 31. ledna 2008
Procesor ARM7TDMI
Média Kazety Game Boy , Game Boy Color a Game Boy Advance
Prodané jednotky

Údaje o konci prodeje  :

INT  : 81,51 milionu
AN  : 41,64 milionu
EUR  : 22,91 milionu
JAP  : 16,96 milionu
Nejprodávanější hra Pokémon Ruby a Sapphire ( 16,22 milionu )

Game Boy Advance (zkráceně GBA ) je přenosný video herní konzole vytvořená Nintendo v roce 2001 . Má barevnou obrazovku a 32bitový procesor, díky čemuž se po vydání stala nejvýkonnější přenosnou konzolou.

V roce 2003 Nintendo uvedlo Game Boy Advance SP , technicky shodné s Game Boy Advance, ale s kompaktnějším formátem a vylepšeními, jako je podsvícená obrazovka, a dobíjecí lithium-iontová baterie. A konečně, v roce 2005 , Nintendo uvedlo Game Boy Micro , nejnovější verzi svého notebooku, konzolu ve formátu „mini“, která nabízí vylepšenou obrazovku.

Výroční zpráva Nintendo za rok 2006 naznačuje, že se prodalo 75 milionů záloh Game Boy (všechny verze). 12. února 2008 byla ve Spojených státech vydána poslední konzolová hra ( Samurai Deeper Kyo ). Konzole tedy bude žít téměř 7 let. Jeho finální prodej se odhaduje na 81,51 milionu kopií, díky čemuž se konzole po úspěších her Game Boy a Game Boy Color stává novým úspěchem . Nintendo DS , které vyšlo na konci roku 2004 v Japonsku a na začátku roku 2005 ve zbytku světa, uspěje na Game Boy Advance.

Historický

Potomek Game Boy Color (sám potomek Game Boy ), Game Boy Advance nabízí mírně lepší výkon než 16bitové domácí konzoly ( Mega Drive a Super Nintendo ). Tato síla umožňuje Nintendo publikovat na tomto formátu mnoho z jeho Nintendo Entertainment System a Super Nintendo her , jako je například série Super Mario Advance , na NES Classics rozsahu nebo hry Legenda Zeldy: odkaz na minulost , a dokonce i některé Mega Řiďte hry a vyvíjejte nová pokračování.

Řada Game Boy Advance Video nabízí animované filmy a kompilace epizod animovaných seriálů ve formátu kazet, které lze přehrávat na konzole.

Společnost Nintendo chtěla, aby její konzole měla originální vzhled, který upoutal pozornost, a nebyl spokojen s prototypy nabízenými tradičními designéry společnosti. Zamčené do klasických schémat, všechny prototypy vždy s několika variantami připomínaly Neo-Geo Pocket nebo Lynx . Společnost Nintendo, která chtěla nový vzhled, se spojila s Gwénaëlem Nicolasem , francouzským designérem, který navštíví Japonsko a který je ve světě videoher naprosto cizí. Ten nabídl desítky zcela ofsetových prototypů (zejména konzole ve tvaru květiny) ve srovnání s tradičními vzory. Nakonec byl vybrán prototyp „panda“, a z tohoto důvodu musí konzola při pohledu zepředu naznačovat hlavu tohoto zvířete.

Jeho kompatibilita s hrami Game Boy a Game Boy Color zajišťuje velký katalog her (kompatibilita, která však u Game Boy Micro není vyžadována). Vzhledem k tomu, že GBA není pásmový, je možné hrát americké a japonské hry na evropské konzoli. Nízké náklady na vývoj her pro přenosné konzoly ve srovnání s domácími konzolovými hrami navíc znamenají, že na Game Boy Advance vyšlo mnoho produkcí.

Další silnou stránkou je možnost hry čtyř hráčů, někdy s jedinou herní kazetou, propojením Game Boy Advances dohromady.

Jeho velkou slabou stránkou, i když existuje příslušenství kompenzující tuto vadu, je nedostatečné podsvícení, díky kterému je displej velmi tmavý. To je jeden z bodů, které vedly Nintendo k vydání Game Boy Advance SP , modelu s obrazovkou osvětlenou LED diodami po stranách.

Dalším slabým místem je zvukové vykreslení konzoly. Ve skutečnosti nemá integrovaný obvod věnovaný zvuku, který hry nutí věnovat mu část výkonu centrálního procesoru. To znamená, že velká část zvukové a hudební kvality her je stále na skladateli a v závislosti na hře jsou slabší schopnosti kompenzovány na různých úrovních.

Šablony

Originální model

Technická charakteristika
  • Hlavní mikroprocesor: ARM7TDMI 32 bitů, architektura RISC taktovaná na 16 777 216 MHz ( tj.  2 ^ 24 cyklů / s), vyvinutá společností ARM Ltd. , s integrovanou pamětí, bez MMU ( Memory Management Unit )
  • Sekundární mikroprocesor: 8bitový procesor typu CISC Z80 taktovaný na 4,194 304  MHz nebo 8,388 608  MHz pro zajištění zpětné kompatibility se staršími černobílými nebo barevnými Game Boy
  • Paměť :
    • 256 KB EWRAM (externí pracovní paměť s náhodným přístupem - běžně označovaná jako „externí paměť“, na čipu odděleném od procesoru)
    • 32 kB IWRAM ( interní pracovní paměť s náhodným přístupem - běžně nazývaná „interní paměť“, přímo v procesoru)
    • 96 kB VRAM (Video RAM - nebo video paměť), integrovaných do procesoru
  • Zobrazit:
    • 7,4 cm (2,9 " ) s aktivní maticí  TFT barevný displej
    • Rozlišení 240 × 160 pixelů
    • Velikost obrazovky: 40,8  mm × 61,2  mm
    • 511 barev v znakovém režimu, 32 768 barev v bitmapovém režimu
    • Obnovovací frekvence: 59,73  Hz
  • Rozměry:
    • Šířka: 144,5  mm
    • Tloušťka: 24,5  mm
    • Délka: 82  mm
    • Hmotnost: 140  g
  • Napájení: 2 baterie LR06 (AA) po dobu 15 hodin. K dispozici byl také napájecí adaptér.

Stejně jako PC-FX může být procesor 32bitový, ale konzole nemá žádné možnosti 3D grafiky (tj. Polygonový výstup). Stejně jako posledně jmenované je i několik her ve 3D, například Duke Nukem Advance a V-Rally 3 .

Game Boy Advance SP

Game Boy Micro

Porovnání technických charakteristik

Game Boy Advance Game Boy Advance SP Game Boy Micro
Datum vydání JAP  : 21. března 2001
EUR  : 22. června 2001
USA  : 11. června 2001
JAP  : 14. února 2003
EUR  : 28. března 2003
USA  : 23. března 2003
JAP  : 13. září 2005
EUR  : 4. listopadu 2005
USA  : 19. září 2005
AUS  : 3. listopadu 2005
Hmotnost 140  g 143  g 80  g
Obrazovka
Rozlišení 240x160 pixelů
511 barev v režimu znaků, 32 768 barev v režimu bodů
Velikost obrazovky: 40,8 mm × 61,2 mm

Rozlišení 240x160 pixelů
511 barev v režimu znaků, 32 768 barev v režimu bodů
Velikost obrazovky: 40,8 mm × 61,2 mm
Osvětlená obrazovka (pomocí LED diod na boční straně obrazovky)

2 palce
rozlišení 240 x 160 pixelů,
511 barev v režimu znaků, 32 768 barev v režimu bitmapy
Řízení
  • směrový kříž
  • tlačítko A , B , L , R , Start , Vybrat
Autonomie 15 hodin 18 hodin bez osvětlení, 10 hodin s osvětlením Asi 10 hodin

Hry

Příslušenství

  • Nintendo e-Reader  : čtečka „e-karet“ (e-karty), složená z laserového skeneru pro čtení speciálních karet (pomocí technologie podobné čárovým kódům) a tím načtení do konzole NES hry, nové úrovně, předměty ...

Poznámky a odkazy

  1. (in) „  Specialized Video Game Sales Units  “ na Nintendo Japan
  2. Včetně 43,57 milionů Game Boy Advance SP a 2,42 milionů Game Boy Micro .
  3. The návod k použití tohoto stavu zařízení, že termín Game Boy Advance je mužský. Nicméně, současné použití mezi Francouzi dá hlavně název konzol v ženském; z tohoto důvodu se často označuje jako „Game Boy Advance“.
  4. Produktový list na nintendo.fr
  5. 30 let po vydání: měli bychom říci „the“ nebo „the Game Boy?
  6. [PDF] (en) Výroční zpráva Nintendo 2006
  7. od designové agentury Gwénael Nicolas

Podívejte se také

Související článek