Výrobce | Nintendo |
---|---|
Typ | Přenosná konzole |
Generace | Šestý |
Datum vydání |
JAP : 21. března 2001 AN : 11. června 2001 EUR : 22. června 2001 |
---|---|
Konec výroby | 31. ledna 2008 |
Procesor | ARM7TDMI |
Média | Kazety Game Boy , Game Boy Color a Game Boy Advance |
Prodané jednotky |
Údaje o konci prodeje : INT : 81,51 milionuAN : 41,64 milionu EUR : 22,91 milionu JAP : 16,96 milionu |
---|---|
Nejprodávanější hra | Pokémon Ruby a Sapphire ( 16,22 milionu ) |
|
Game Boy Advance (zkráceně GBA ) je přenosný video herní konzole vytvořená Nintendo v roce 2001 . Má barevnou obrazovku a 32bitový procesor, díky čemuž se po vydání stala nejvýkonnější přenosnou konzolou.
V roce 2003 Nintendo uvedlo Game Boy Advance SP , technicky shodné s Game Boy Advance, ale s kompaktnějším formátem a vylepšeními, jako je podsvícená obrazovka, a dobíjecí lithium-iontová baterie. A konečně, v roce 2005 , Nintendo uvedlo Game Boy Micro , nejnovější verzi svého notebooku, konzolu ve formátu „mini“, která nabízí vylepšenou obrazovku.
Výroční zpráva Nintendo za rok 2006 naznačuje, že se prodalo 75 milionů záloh Game Boy (všechny verze). 12. února 2008 byla ve Spojených státech vydána poslední konzolová hra ( Samurai Deeper Kyo ). Konzole tedy bude žít téměř 7 let. Jeho finální prodej se odhaduje na 81,51 milionu kopií, díky čemuž se konzole po úspěších her Game Boy a Game Boy Color stává novým úspěchem . Nintendo DS , které vyšlo na konci roku 2004 v Japonsku a na začátku roku 2005 ve zbytku světa, uspěje na Game Boy Advance.
Potomek Game Boy Color (sám potomek Game Boy ), Game Boy Advance nabízí mírně lepší výkon než 16bitové domácí konzoly ( Mega Drive a Super Nintendo ). Tato síla umožňuje Nintendo publikovat na tomto formátu mnoho z jeho Nintendo Entertainment System a Super Nintendo her , jako je například série Super Mario Advance , na NES Classics rozsahu nebo hry Legenda Zeldy: odkaz na minulost , a dokonce i některé Mega Řiďte hry a vyvíjejte nová pokračování.
Řada Game Boy Advance Video nabízí animované filmy a kompilace epizod animovaných seriálů ve formátu kazet, které lze přehrávat na konzole.
Společnost Nintendo chtěla, aby její konzole měla originální vzhled, který upoutal pozornost, a nebyl spokojen s prototypy nabízenými tradičními designéry společnosti. Zamčené do klasických schémat, všechny prototypy vždy s několika variantami připomínaly Neo-Geo Pocket nebo Lynx . Společnost Nintendo, která chtěla nový vzhled, se spojila s Gwénaëlem Nicolasem , francouzským designérem, který navštíví Japonsko a který je ve světě videoher naprosto cizí. Ten nabídl desítky zcela ofsetových prototypů (zejména konzole ve tvaru květiny) ve srovnání s tradičními vzory. Nakonec byl vybrán prototyp „panda“, a z tohoto důvodu musí konzola při pohledu zepředu naznačovat hlavu tohoto zvířete.
Jeho kompatibilita s hrami Game Boy a Game Boy Color zajišťuje velký katalog her (kompatibilita, která však u Game Boy Micro není vyžadována). Vzhledem k tomu, že GBA není pásmový, je možné hrát americké a japonské hry na evropské konzoli. Nízké náklady na vývoj her pro přenosné konzoly ve srovnání s domácími konzolovými hrami navíc znamenají, že na Game Boy Advance vyšlo mnoho produkcí.
Další silnou stránkou je možnost hry čtyř hráčů, někdy s jedinou herní kazetou, propojením Game Boy Advances dohromady.
Jeho velkou slabou stránkou, i když existuje příslušenství kompenzující tuto vadu, je nedostatečné podsvícení, díky kterému je displej velmi tmavý. To je jeden z bodů, které vedly Nintendo k vydání Game Boy Advance SP , modelu s obrazovkou osvětlenou LED diodami po stranách.
Dalším slabým místem je zvukové vykreslení konzoly. Ve skutečnosti nemá integrovaný obvod věnovaný zvuku, který hry nutí věnovat mu část výkonu centrálního procesoru. To znamená, že velká část zvukové a hudební kvality her je stále na skladateli a v závislosti na hře jsou slabší schopnosti kompenzovány na různých úrovních.
Stejně jako PC-FX může být procesor 32bitový, ale konzole nemá žádné možnosti 3D grafiky (tj. Polygonový výstup). Stejně jako posledně jmenované je i několik her ve 3D, například Duke Nukem Advance a V-Rally 3 .
Game Boy Advance | Game Boy Advance SP | Game Boy Micro | |
---|---|---|---|
Datum vydání |
JAP : 21. března 2001 EUR : 22. června 2001 USA : 11. června 2001 |
JAP : 14. února 2003 EUR : 28. března 2003 USA : 23. března 2003 |
JAP : 13. září 2005 EUR : 4. listopadu 2005 USA : 19. září 2005 AUS : 3. listopadu 2005 |
Hmotnost | 140 g | 143 g | 80 g |
Obrazovka |
Rozlišení 240x160 pixelů 511 barev v režimu znaků, 32 768 barev v režimu bodů Velikost obrazovky: 40,8 mm × 61,2 mm |
Rozlišení 240x160 pixelů 511 barev v režimu znaků, 32 768 barev v režimu bodů Velikost obrazovky: 40,8 mm × 61,2 mm Osvětlená obrazovka (pomocí LED diod na boční straně obrazovky) |
2 palce rozlišení 240 x 160 pixelů, 511 barev v režimu znaků, 32 768 barev v režimu bitmapy |
Řízení |
|
||
Autonomie | 15 hodin | 18 hodin bez osvětlení, 10 hodin s osvětlením | Asi 10 hodin |