Crush Crumble and Chomp!

Crush, Crumble a Chomp!
Vývojář Jon Freeman
JW Connelly
Editor Automatizované simulace
Datum vydání devatenáct osmdesát jedna
Druh Strategická videohra
Herní mód Hráč
Plošina Apple II , 8bitový Atari , C64 , VIC-20 , MS-DOS , TRS-80
Jazyk Angličtina

Crush, Crumble a Chomp! jevideohrazestrategievytvořené Jon Freeman a JW Connelly a publikovalAutomatizované simulacívroce 1981naApple IIaTRS-80před tím, než se zaměřil naAtari 8-kousl rodinu,Commodore 64,Commodore VIC-20aIBM PC. Hráč ovládá monstrum zkatastrofického filmua snaží se ve městě způsobit co největší škody. Před zahájením hry si hráč musí nejprve vybrat jednu ze šesti předdefinovaných příšer ve hře nebo si vytvořit vlastní stvoření. V druhém případě si nejprve vybere typ příšery (vodní příšeru, robota, dinosaura ...) a poté mu přidělí schopnosti utrácením bodů. Poté si vybere scénář a město (New York,Washington DC,San FrancisconeboTokio), které chce zničit. Hráč poté ovládá své monstrum pomocíklávesnice,která mu umožňuje definovat akce, které mají být provedeny. Akce, které má k dispozici, závisí na vybraných příšerách a schopnostech, které mají. Kromě zničení města musí monstrum také pravidelně jíst lidi nebo umírat od hladu. Musí se také bránit proti ozbrojeným silám lidí, mezi něž patří zejména tanky, dělostřelectvo a vrtulníky.

Reference

  1. (in) Arnie Katz, „  Crush, Crumble & Chomp!  » , Electronic Games , roč.  1, n o  3, Květen 1982, str.  54-55 ( ISSN  0730-6687 ).
  2. (in) Larry Kerns, „  The Monster Mash  “ , Creative Computing , roč.  7, n O  12, Prosinec 1981, str.  42-43 ( ISSN  0097-8140 ).
  3. (in) James Delson, „  Crush, Crumble and Chomp!  » , Rodina Computing , n o  3, Listopad 1983, str.  146-147 ( ISSN  0899-7373 ).
  4. (v) Bruce Humphrey, kampaně pro klávesnice  " , Dragon Magazine , n o  65, Září 1982, str.  73-74 ( ISSN  1062-2101 ).
  5. (in) „  Crush, Crumble & Chomp! - Společnost Monster v Mayhem Land  “ , Retro Gamer , n o  111, Leden 2013, str.  19 ( ISSN  1742-3155 ).
  6. (in) Stanley Greenlaw, „  Crush, Crumble & Chomp!  » , Computer Gaming World , roč.  1, n o  1, Listopad-prosinec 1981, str.  22, 34 ( ISSN  0744-6667 ).
  7. (in) Randi Hacker, „  Crush, Crumble and Chomp  “ , Electronic and Games Fun with Computers , sv.  2, n O  4, Únor 1984, str.  51 ( ISSN  0746-0546 ).
  8. (in) Tony Messina, „  Crush, Crumble and Chomp!  " , Analog Computing , n O  6, Květen 1982, str.  60-61 ( ISSN  0744-9917 ).