Hypercube

Hyperkostka je, v geometrii , An n rozměrný analog ze čtverce ( n = 2) a kostky ( n = 3). Jedná se o uzavřenou , kompaktní , konvexní postavu složenou ze skupin protilehlých paralelních segmentů zarovnaných v každé z dimenzí prostoru v pravém úhlu k sobě.

N -rozměrná hyperkrychle se také nazývá n- krychle . Pojem „měřicí polytop“ se také používal (zejména Coxeter ), ale přestal se používat. A konečně, konkrétní případ 4-krychle je často označován termínem tesseract .

Definice

Pokud E je euklidovský prostor dimenze n opatřený ortonormálním základem , definujeme jednotkovou hyperkrychli jako hypervolume ohraničený 2 n  body v E majícími souřadnice rovné 0 nebo 1 spojené úsečkami. Hyperkrychle jsou údaje získané z jednotkové hyperkrychle podobnostmi .

Představují hyperkrychli dimenze n

Abychom představili hyperkrychli dimenze n , postupujeme následovně:

Hypercube-dim1.PNG

Hypercube-dim2.PNG

Hypercube-dim3.PNG

Hypercube-dim4.PNG

(Dimenze n > 3: nakreslíme hyperkrychli dimenze n - 1, reprodukujeme její obraz a spojíme body dva po druhém.)

Stručně řečeno, konstrukce hyperkrychle se provádí překladem krychle spodní dimenze podél osy kolmé na rozměry této krychle.

Hypercubes jsou jednou ze tří rodin pravidelných polytopů, které jsou zastoupeny v libovolném počtu dimenzí (další dva jsou simplexes a hyperoctahedra ). Dual polytope z hyperkrychli je hyperoctahedron . 1- kostra hyperkrychle je hyperkrychlový graf .

Zevšeobecňování krychle na rozměry n větší než 3, se nazývá n rozměrné hypercube nebo n -CUBE. Tesseract je čtyřrozměrná nebo čtyřkrychlová hyperkrychle. Je to obyčejný mnohostěn . Jde také o speciální případ rovnoběžníku  : hyperkrychle je pravý rovnoběžník, jehož hrany jsou stejně dlouhé.

4 rozměry

4-kostka se také nazývá tesseract, podle Charlese Howarda Hintona .

Ze vzorce Sommerville  (en) ( viz níže ) se tesseract skládá z:

Pro 4 krychli strany c máme následující rozměry:

Tváře 4-krychle jsou:

n rozměry

Pro n- krychli strany c  :

Elementy

Poznámkou, N n, k počtu k- -cubes na hranici s n -CUBE (což je nula, pokud k <0 nebo k> n , a, což je rovno 1, když k = n = 0), máme:

.

Proto,

proto

.

Například v n -cube:

Hypercube prvky
Jména Graf Symbol Schläfli
Coxeter-Dynkin
Vrcholy
(0 tváří)
Hrany
(1 tváře)
Tváře
(oboustranné)
Buňky
(3stranné)
(Čtyřstranný) (5stranný)
n- kostka 2 n n 2 n –1 n ( n - 1) 2 n –3 n ( n - 1) ( n - 2)/32 n –4 n ( n - 1) ( n - 2) ( n - 3)/32 n –7 atd.
0-krychlový
bod
Kompletní graf K1.svg 1
1-krychlový
segment
Kompletní graf K2.svg {} nebo {2}

CDW ring.svg
2 1
2-krychlový
čtvercový
tetragon
2-cube.svg {4}

CDW ring.svgCDW 4.pngCDW dot.svg
4 4 1
3-kostka
Cube
Hexahedron
3-krychlový sloupcový graph.svg {4.3}

CDW ring.svgCDW 4.pngCDW dot.svgCDW 3b.pngCDW dot.svg
8 12 6 1
4 kostka
Tesseract
Octachore
4 kostka graph.svg {4.3.3}

CDW ring.svgCDW 4.pngCDW dot.svgCDW 3b.pngCDW dot.svgCDW 3b.pngCDW dot.svg
16 32 24 8 1
5-cube
Penteract
5-krychlový graph.svg {4,3,3,3}

CDW ring.svgCDW 4.pngCDW dot.svgCDW 3b.pngCDW dot.svgCDW 3b.pngCDW dot.svgCDW 3b.pngCDW dot.svg
32 80 80 40 10 1

Sousedství v hyperkrychlové mřížce

Předchozí vzorec odpovídá na otázku: v běžné mřížce hyperkrychlí, kolik sousedů má hyperkrychle? Pro každý prvek hranice existuje soused, tj. Pomocí binomického vzorce  :

.

Můžeme například zkontrolovat, že každý čtverec obkladu má 3 2 - 1 = 8 sousedů, nebo že každá krychle běžného stohu kostek má 3 3 - 1 = 26 sousedů.

Rotace n- krychle

Definice rotací v jakémkoli euklidovském prostoru prochází lineární algebrou a jejich vlastnosti nelze snadno odvodit od vlastností rotací v dimenzi 3. Je však ukázáno, že stejně jako je možné otočit krychli kolem jedné z jejích 12 hran (nebo libovolné osy), můžeme otočit tesseract kolem jedné z jeho 24 čtvercových ploch (nebo libovolného povrchu) a 5-dimenzionální hyperkrychle se může otáčet kolem jedné z jejích 40 celých kostek atd.

Literární a umělecká reprezentace

Poznámky a odkazy

(fr) Tento článek je částečně nebo zcela převzat z článku Wikipedie v angličtině s názvem „  Hypercube  “ ( viz seznam autorů ) .
  1. Coxeter 1973 , str.  122 v Knihách Google .
  2. (in) DMY Sommerville, An Introduction to the Geometry of n Dimensions , London, Methuen ,1929( číst online ) , s.  29.
  3. (in) Tesseract a (in) 4D Visualization vysvětlují a ilustrují čtyřrozměrné rotace pomocí animací.

Podívejte se také

Související článek

Magická hyperkrychle

externí odkazy

Bibliografie