Vyvinul | BioWare |
---|---|
První verze | 1998 |
životní prostředí |
AmigaOS Android iOS Linux Mac OS Mac OS X Microsoft Windows |
Jazyky | Vícejazyčné |
Typ | Herní engine |
Licence | Majitel |
webová stránka | http://www.bioware.com/ |
Infinity Engine je engine videohry, který umožňuje vytváření her na hrdiny v izometrické perspektivě . Byl vyvinut týmem společnosti Bioware Corp (jako Battleground Infinity ) a rychle se stal základem série Baldur's Gate . BioWare ji znovu použil v různých derivátech této série.
Infinity Engine kombinuje hru v reálném čase s bojem v reálném čase. Tento herní engine si vypůjčuje izometrickou perspektivu třetí osoby smíchanou s 2D grafickým vykreslením a umožňuje vám mít ve stejné skupině dobrodruhů šest postav. Je také duchovním nástupcem enginu Gold Box a je základem pro pět PC RPG využívajících licenci Dungeons and Dragons (spolu s jejich příslušnými rozšířeními ). Později jej nahradil Aurora Engine (stále vytvořený společností BioWare).
Následující hry používají herní engine Infinity Engine:
Bezplatná implementace herního enginu je ve vývoji. Nazývá se GemRB a běží na různých platformách, včetně Linuxu .