Nikdy zimní noci 2

Nikdy zimní noci 2 Neverwinter Nights 2 Logo.jpg
Vývojář Obsidian Entertainment
Editor Atari Inc.
Datum vydání Spojené státy : 31. října 2006
Evropa: 3. listopadu 2006
Druh Role
Herní mód Jeden hráč, více hráčů
Plošina Windows , Mac OS X
Motor Elektronový motor
Hodnocení PEGI 12 ( d )
webová stránka www.nwn2.com

Neverwinter Nights 2 (NWN2) jepočítačová hra na hrdiny vyvinutá společností Obsidian Entertainment a publikovaná společností Atari Inc. , vydaná ve Spojených státech dne31. října 2006a 3. listopadu téhož roku v Evropě. Jedná se o pokračování hry vyvinuté společností BioWare , NeverWinter Nights , hra založená na pravidlech Dungeons and Dragons . Zatímco NWN bylo založeno na pravidlech 3 -tého  ročníku, NWN2 bude vycházet z pravidel Dungeons and Dragons v3.5, mírně upraven tak, aby se vešly v reálném čase hry.

Expanze s názvem Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer byla vydána v roce 2007 . Druhá expanze s názvem Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir byla vydána v listopadu 2008 . Třetí expanze byla vydána v roce 2009 pod názvem Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate .

Výroba, propagace a uvedení na trh

Originální hra Neverwinter Nights byla vyvinuta společností BioWare . Zvěsti o pokračování byly potvrzeny v červenci 2004 , kdy Obsidian Entertainment oznámila, že zahájila výrobu. Obsidian založili členové zesnulého studia Black Isle Studios , kteří spolupracovali s BioWare na seriálu Baldur's Gate . vprosince 2004„Obdisian vydal Knights of the Old Republic II , pokračování další hry od Bioware. NWN2 byl vyvinut z hluboce přepracované verze grafického enginu NWN , Aurora Engine , a poté byl nazýván Electron Engine . Bioware poskytl potřebnou technickou pomoc.

Obsidian se bohužel rozhodl přejít z otevřené grafické knihovny OpenGL na proprietární knihovnu Microsoft DirectX pro NWN2 , čímž předpokládá možný port pro Xbox 360, který se nakonec neuskuteční. Proto bude tato sada navržena tak, aby fungovala pouze na Windows, na rozdíl od jejího předchůdce, který pracoval také na Linuxu a Mac OS X.

Vydání této hry bylo poprvé očekáváno počátkem roku 2006. The 12. dubna 2006, mluvčí Obsidian oznámil, že nadcházející tisková zpráva stanoví datum vydání v Září 2006.

Oficiální web byl spuštěn dne 20. března 2006, nicméně to zůstalo relativně prázdné až do Dubna 2006. Během rozhovorů, které vývojáři dokázali poskytnout, však byli na svou práci hrdí a věřili v názory budoucích hráčů. První oficiální screenshoty byly malé černobílé obrázky starých 3D modelů a byly publikovány v manuálu hry Dragonshard , který také vydal Atari vZáří 2005. První plnobarevné snímky obrazovky byly uvedeny výhradně v článku v prosincovém čísle časopisu PC Gamer , který je k dispozici ve vybraných obchodech ve Spojených státech dne10. října 2005. Zpětná vazba od komunity na tyto screenshoty byla velmi pozitivní.

V následujících týdnech, až do a během E3 2006 , se objevily četné snímky obrazovky a videa s nízkým rozlišením . Ještě zajímavější je, že oficiální trailer byl zveřejněn na webových stránkách hry několik dní před představením. Na rozdíl od nekvalitních videí, která kolují na internetu, trailer neukazuje žádnou fázi hry, ale spíše se jeví jako úvodní video.

Až do zahájení marketingové operace v srpna 2006, každý „nový“ snímek obrazovky nebo video byl odměněn komentářem „tyto obrázky jsou datovány“ od Obsidian. To může být více než cokoli jiného způsobeno schvalovacím procesem Atari.

Vývojářský tým

Funkce

Následuje seznam funkcí, které byly potvrzeny jako přítomné nebo chybějící. Informace jsou převzaty z oficiálních fór.

Všeobecné

Klientský hráč

Klientský herní mistr

Záměry ze dne 17. května 2006o zpoždění vydání klienta MJ s dokončenou hrou byly zveřejněny „  zde  “ ( ArchivWikiwixArchive.isGoogle • Co dělat? ) .

Výňatek z výše uvedeného odkazu týkajícího se problémů s klientem MJ:

"Podívali jsme se na mnoho možných scénářů a nejlepší, co jsme našli, bylo vydání celého klienta MJ ke stažení v den, kdy byla hra vydána. Ačkoli to není v krabici hry, vyjde spolu s hrou. To je heslo dodnes. “

Od té doby se zdá, že osud klienta MJ prošel mnoha změnami. Nejnovější zprávy z26. srpna od JE Sawyer je, že „Stále máme v úmyslu uvolnit klienta MJ. K této práci budou po vydání Release Candidáti přiděleni dva programátoři. To neznamená, že bude definitivně dokončena v den vydání nebo že bude dokončena „do data Y to bude dokončeno na X procent, ale rozhodně jsme se toho nevzdali.“

Sada nástrojů

Oficiální kampaň

Potvrzená vyloučení

Následuje seznam funkcí, které ve hře nebudou dostupné, až bude vydána. Je však možné, že některé nebo všechny tyto funkce budou přidány v budoucí expanzi.

Oficiální kampaň

Oficiální kampaň probíhá v blízkosti města Padwinter , nejedná se však o pokračování kampaní NWN . Bylo uznáno, že postava hrála během kampaně NWN a její expanze by dosáhla úrovně 30, takže by bylo obtížné vytvořit pro tyto hráče skutečné potíže. V kampani NWN2 postavy začínají na úrovni 1 a dosáhnou maximální úrovně 20. Oficiální popis je následující:

Bez ohledu na to, jak bardové zpívají eposy hrdinů starověku, roviny Zapomenuté říše nikdy tolik nepotřebovaly šampiona. Od války mezi Luskanem a Winterpadem uplynulo mnoho let, téměř dost na to, aby se rány války konečně uzdravily. Ale toto dočasné příměří bohužel končí. Rostoucí napětí mezi mocnými městskými státy hrozí proměnou v ozbrojenou konfrontaci. Přesněji řečeno, v severních zemích se temné síly shromažďují pod praporem legendárního démona.Ale naděje je vždy v pořádku, a to i v nejtemnějších věcích: Tajemná památka čeká na hrdinu, který odhalí svá tajemství.

Seznam rekrutovatelných postav

Třída: Bojovník. Rasa: Trpaslík. Zarovnání: Neutrální Dobré. Setkáváme se s ním krátce po opuštění Port-Nuit v ohybu Willow Weeping taverny. Zpočátku nevrlý a rvačky, on se ukáže být loajální a věrný společník, a velmi efektivní v boji zblízka. Jakýkoli dobrý nebo bojový čin z vaší strany vás zvýší v jeho úctě. Zpočátku bude mít podezření na Elanee, zejména na Neeshku.

Třída: Rogue. Rasa: Tieffeline. Zarovnání: přísně neutrální. Setkáváme se s Neshkaa krátce po opuštění Port-Nuit poblíž Fort-Locke. Ačkoli se zdráhá dodržovat zákony až do konce, ví také, jak prokázat soucit a spravedlnost. Byla zvyklá na to, aby ji pronásledovali a odpuzovali, a ukáže se, že je oddaná hlavní postavě, pokud ji ta bude respektovat. Sotva ocení Khelgara, i když si na jeho společnost může zvyknout, jakmile se dobře integruje do skupiny. Jako jediný náborový darebák ve hře se ukáže jako téměř zásadní přínos pro váš tým (pokud dokonce nevíte, jak vybírat zámky nebo zneškodňovat pasti). Povzbudíte ho a budete se co nejvíce vyhýbat tomu, abyste při rozhodování v jeho přítomnosti odkazovali na jakýkoli oficiální orgán.

Třída: Druid. Rasa: Elf. Zarovnání: neutrální dobré. Elanee se blíží k hlavní postavě mezi Fort-Locke a Grand-Roche. Jako druid bude chránit tradice močálů, odkud pochází. Upřednostňuje mírové a diplomatické cesty před bojem a bude pravidelně nesouhlasit s Khelgarem as Neeshkou, jejíž slabou morálku odsoudí. Její druidské schopnosti jí umožní být účinným sesilatelem kouzel a předním léčitelem. Vzroste v jeho úctě tím, že se rozhodnete pro nejklidnější volby. Je také jedinou romantizovatelnou ženskou postavou.

Třída: Encorseleuse. Lidská rasa. Zarovnání: Chaotický neutrál. Bývalý student Akademie magie v Padwinteru Qara uteče a už nepodporuje protesty svých pánů. Ve skutečnosti, když zakládá své umění na své vnitřní síle, neřídí se akademickými zásadami obhajujícími dlouhá studia nezbytná pro zvládnutí magie. Potkáváme ji v zimních docích. Pravidelně bude vystupovat proti Sandovi, kterého považuje za úzkého a povýšeného, ​​který pohrdá jeho talentem kvůli jeho nedostatečnému tréninku. Pozvedneš jeho úctu tím, že poznáš rozsah jeho schopností.

Třída: Ranger. Rasa: Lidská. Zarovnání: Chaotické špatné. Setkáváme se s Bishopem v hostinci ve čtvrti Winterpad v Docklands, který doprovází hlavní postavu jako platbu za dluh jednoho z jeho známých. Je to mazaná a talentovaná postava, ale velmi sobecká a zaměřená pouze na svůj vlastní zájem. Pro něj si zaslouží přežít jen silní na úkor slabých. Vzroste v jeho úctě schválením jeho rozhodnutí a uplatněním jeho životní filozofie v jeho přítomnosti.

Třída: Bard. Rasa: Gnome. Zarovnání: neutrální dobré. Potkáváme Grobnara na silnici vedoucí do Fond-à-L'Effraie. Je to naprosto výstřední postava, která přináší nekonečný proud slov. Vždy v dobré náladě bude přátelský ke všem, včetně těch, kteří se mu nejvíce posmívají. Jeho vášeň? Jednoho dne samozřejmě najdete Wandersnaven! Zvýšíte jeho úctu tím, že se budete zajímat o jeho objevy.

Třída: Paladin. Rasa: Lidská. Zarovnání: Loajální Dobré. Setkáváme se s Casavirem v blízkosti Scarlet Front a zaséváme teror do vojsk skřetů. Casavir je osamělý a odhodlaný muž, který raději zabíjí zlo spíše činy než slovy. Stejně tak nebude podveden zdáním a nebude nikoho ve spěchu soudit. Povstaneš v jeho úctě tím, že se budeš hodit cesty Paladinů. Casavir je jediná romantizovatelná mužská postava.

Třída: Bojovník. Lidská rasa. Zarovnání: Neutrální Dobré. Shandra je farmářka žijící na okraji Grand-Roche. Když viděla její farmu spálenou ještěrky, poté ji zajali githyankové, nakonec se rozhodla neopustit hlavní postavu. Bude proto následovat rychlý výcvik bojovníků a bude skupinu doprovázet při všech jejich dobrodružstvích. Shandra je oddaná, něžná a hluboce dobrá žena. Spontánně pomůže komukoli v nouzi a nebude vůči nikomu projevovat žádnou rivalitu. Zvýšíte jeho úctu provedením altruistických nebo velkorysých činů. Je přímým potomkem čaroděje Ammona Jerra, kterého zná jen podle pověsti. Během zásadní konfrontace se obětuje pro hlavní postavu a upadne pod rány svého dědečka.

Třída: Mág. Rasa: Elf. Zarovnání: Loyal Neutral. Písek je mág žijící v Winterpad, který se nachází v oblasti Docklands. Je to velmi inteligentní postava, ale také povýšený a samolibý, který pohrdá nižšími vrstvami. Postaví se proti kouzelníkovi Qara, kterého považuje za příliš nepředvídatelného (a jehož talent mu bude tajně závidět). Zvýšíte jeho úctu tím, že mu budete lichotit nebo že budete stejně arogantní jako on (vůči ostatním!).

Třída: Kněžka. Rasa: Githzerai. Zarovnání: Loyal Neutral. Setkáváme se s Zhjaeve ve Winterpadu, poté, co jsme porazili hordy Githyanki. Ona je zpočátku držen v zajetí ozbrojených sil Padwinter, ale nakonec se připojí k hlavní postavě tím, že nabídne, aby mu pomohl porazit krále stínů. Znalost jeho lidu o starodávných legendách Illefarm bude cenným přínosem pro vedení hrdiny v jeho pátrání. Zhjaeve je loajální a oddaná postava. Postaví se proti Ammonovi Jerrovi, který sice sdílí stejné cíle jako ona, ale použije metody, které považuje za příliš brutální a nemorální. Vzroste v jeho úctě tím, že budete mít víru v jeho znalosti, které vás povedou k vašemu osudu.

Třída: Čaroděj. Rasa: Lidská. Zarovnání: Neutrálně špatné. Ammon Jerro je mocný kouzelník, o kterém se věří, že zemřel z předchozí války s Králem stínů. Poté, co od té doby uzavřel smlouvu s démony, ze které čerpá své síly, hledá pomstu za každou cenu. Nezastaví se před ničím, aby porazil Stínového krále, neváhá zabít každého, kdo zasáhne do jeho plánů. Zabije tak svou vlastní malou holčičku, zatímco hlavní postava vstoupí do své svatyně při hledání odpovědí. Poražený se nakonec přidá k hlavní postavě, přičemž oba musí spojit své síly, aby porazili svého společného nepřítele. Postaví se proti Zhjaeve, kterého považuje za příliš slabého na to, aby čelil rostoucí hrozbě ze stínů. Povstaneš v jeho úctě tím, že vložíš svůj osud do jeho rukou a schválíš jeho činy.

Reference

  1. Feargus U rozhovor na TVG o DirectX
  2. Fóra NWN2: Post-it pro Linux a Mac
  3. Téma fóra označující datum vydání
  4. Článek o NwVault
  5. Neverwinter Nights 2 Oficiální fóra
  6. „  Neverwinter Nights 2 on Century-Soft  “

Externí odkaz