Vývojář | Vanillaware |
---|---|
Editor | Atlus |
Distributor |
Původní verze Square Enix Leifthrasir NIS America |
Hudební skladatel | Hitoshi Sakimoto |
Datum vydání |
JAP : 17. května 2007 AN : 22. května 2007 EUR : 13. března 2008 |
---|
Druh | Akční RPG |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina |
'' Původní verze PlayStation 2 Leifthrasir Playstation 3 Playstation 4 Playstation Vita |
Hodnocení |
ESRB : T ? PEGI : 12+ ? |
---|---|
webová stránka | atlus.com/osl |
Odin Sphere (オーディンスフィア, Odin Sufia )Jevideohra-typeakční RPG2D koná ve světě fantazie Erion, vyvinutýVanillawarea propuštěn naPlayStation 2v roce 2007 v Japonsku. Byl lokalizován a publikován společnostíAtluspro americkou verzi v roce 2007 a Square Enix pro verzi PAL v roce 2008.
Remake s názvem Odin Sphere Leifthrasir (オーディンスフィアレイヴスラシル, Odin Sufia Reivusurashiru ) Byl propuštěn na PlayStation 3 , PlayStation 4 a PlayStation Vita vledna 2016 v Japonsku a červen 2016 v Severní Americe a Evropě.
Odin Sphere je příběh ve formě videohry. Když hra začíná po titulní obrazovce, hráč vidí, jak mladá dívka jménem Alice vstupuje do místnosti s knihou na podlaze. Tato obrazovka slouží téměř výhradně k „vstupu“ do knihy, kde se odehrává skutečná hra. Po dokončení první knihy se na podlaze, kde je malá holčička, objeví druhá, a tak těsně po sedmé. Prvních pět knih vypráví příběh pěti protagonistů hry z jejich pohledu, šestá s názvem „Armageddon“ vypráví jejich finální boj a poslední „Kolo osudu“ odhaluje závěr.
Postavy jsou uvedeny v pořadí podle vzhledu jejich knihy:
Na rozdíl od většiny jiných videohier na hraní rolí nefunguje systém evoluce charakterových vlastností v Odin Sphere hromaděním zkušenostních bodů získaných porážkou protivníků. Vývoj se provádí spíše: absorpcí „phozonů“ a spotřebou potravin.
Phozony v tomto vesmíru představují dech života. Každý živý organismus je vyroben z phozonů a když zemřou, opustí jeho tělo. Když hráč porazí nepřítele, musí tuto energii absorbovat psypherem (svou zbraní). Když bylo absorbováno dostatek této energie, zbraň se zvýší, což zvýší poškození, které způsobí později. Hráč může také přijímat phozony vytvořením lektvarů nebo zasazením semínka „rozmarýn“.
Konzumace jídla v této hře se nepoužívá pouze k obnovení zdraví postavy, každé sousto vyplňuje lištu životních zkušeností o něco více (regenerativní lektvary neudělují body zkušeností, ale nejsou považovány za jídlo). Existuje několik druhů potravin, například: ovoce, maso, mléčné výrobky atd. Tyto zásoby v jejich jednoduché formě dělají trik na začátku hry, ale hráč si rychle uvědomí, jak se dostanou na vyšší úroveň a setkávají se s čím dál tvrdšími protivníky, že jsou stále nedostatečné. Aby se to napravilo, vesnice Pooka obsahuje restauraci a kavárnu, která umožňuje propracovanější pokrmy, pokud má hráč recept, přísady a peníze na jejich získání.
Alchymie je velmi důležitým prvkem hry a umožňuje vám vytvářet lektvary, které regenerují vaše zdraví a sílu (což vám umožňuje útočit), vymazat škodlivé účinky nepřátelského útoku, způsobit vážné škody a další. K vytvoření lektvaru potřebujete v zásadě „materiál“ (bezbarvou láhev) a mandragoru. Kombinací základny s různými objekty se zvýší počet základen, což změní konečný výsledek, když se poté zkombinuje s jedním z 5 typů mandragory.