Hodnocení softwaru pro zábavní software | ||||
Logo ESRB. | ||||
Situace | ||||
---|---|---|---|---|
Kraj |
Kanada Spojené státy Mexiko |
|||
Tvorba | 16. září 1994 | |||
Sedadlo | New York , Spojené státy | |||
Kontaktní informace | 40 ° 45 ′ 10 ″ severní šířky, 73 ° 58 ′ 44 ″ západní délky | |||
Jazyk | Angličtina , francouzština , španělština | |||
webová stránka | www.esrb.org | |||
Geolokace na mapě: Spojené státy americké
| ||||
Entertainment Software Rating Board ( ESRB ) je samoregulační orgán , že ceny videohry , to znamená, odhaduje vhodnou věkovou hranici pro videohry a signalizuje tak prostřednictvím symbolů na herních boxech, v reklamách a na webových stránkách v Severní Americe . To bylo vytvořeno v roce 1994 podle asociace zábavního softwaru . Na začátku roku 2003 vyhodnotila více než 8 000 her od 350 různých vývojářů.
Videohry s explicitním obsahem existovaly již před začátkem 80. let. V arkádové hře Death Race , která je adaptací filmu Death Race z roku 2000 , musí hráč přejet Gremlins a vyhnout se náhrobkům. Vzhledem k tomu, že grafika byla v té době primitivní, byli Gremlinové zaměňováni za lidské bytosti, což ve Spojených státech vyvolalo polemiku .
Společnost pro vývoj videoher s názvem Mystique se stala známou svými pornografickými hrami na Atari 2600 . Zvláštní pozornost jí byla věnována Custerova pomsta , hra vydaná v roce 1982, ve které hráč převezme kontrolu nad nahým mužem, který sexuálně zneužívá indiánskou ženu .
Po havárii videohry v roce 1983 začaly společnosti vyrábějící herní konzoly dále regulovat vydávání her na svých strojích. Například když Nintendo vydává systém Nintendo Entertainment System v Severní Americe , jsou kladeny požadavky a omezení na vývojáře, kteří chtějí, aby byla jejich hra vydána na konzoli, včetně požadavku na ověření herního obsahu společností Nintendo. Pokud hra není přijata, není označena značkou Nintendo Seal of Quality a hra nemůže běžet na konzole kvůli uzamykacímu systému zabudovanému do stroje zvaného 10NES . Takové zapojení do obsahu hry se pak stává běžnou praxí u jiných výrobců herních konzolí.
Různá hodnocení zábavního softwaru jsou představována písmenem.
Ikona | Popis | |||
---|---|---|---|---|
1994 | 1998 | 2003 | 2013 | |
Early Childhood ( Early Childhood )/Hra promalé děti, která obsahuje prvky vhodné pro děti od 3 let. Hry spadající pod toto hodnocení jsou speciálně určeny pro malé děti: hry bez sporných prvků, které však nejsou určeny pro malé děti, jsou hodnoceny E. |
||||
Klasifikace Kids to Adults ( Děti rodičům )zavedená v roce 1994 pro všechny od 6 let, nahrazená v roce 1998 E. žebříčkem Všichni ( Všichni )/Děti a dospělí |
||||
- | - |
Všichni nad 10 let ( Všichni nad 10 let )/10+ Obsah vhodný pro lidi nad 10 let. Hodnocení implementováno v říjnu 2004. Donkey Kong Jungle Beat je první hrou, která obdržela toto hodnocení,2. března 2005. |
||
Teen ( Teen )/Teenage Obsah vhodný pro lidi od 13 let. |
||||
- |
Dospělí (dospělí od 17 let )/mladí dospělí Obsah určený pro lidi od 17 let. Hry v této kategorii mohou obsahovat intenzivní násilí, sexuální obsah nebo násilné výrazy. |
|||
Pouze pro dospělé ( Dospělí pouze od 18 let )/Obsahpouze pro dospělé, který by měli přehrávat osoby starší 18 let. Hry v této kategorii mohou obsahovat prodloužené scény intenzivního násilí nebo obrázkysexučinahoty. vKvěten 2007, v této kategorii bylo 23 her. Hra, která se s takovým hodnocením vidí, obecně vidí, že se její prodeje snížily na polovinu, přičemž hlavní značky jako Wal Mart , Target nebo Best Buy odmítly tyto hry umístit na své police. |
||||
- | - |
Ratingu Pending ( Rating Pending )/schválení čeká Týká hry ještě nebyly vyhodnoceny a objeví se pouze v reklamě před ke hře propuštění, stejně jako na internetových stránkách vývojářů a vydavatelů. Tato klasifikace se objevuje pouze během vývoje videohry nebo do jejího uvedení na trh. |
||
- | - | - |
Sdílí informace ( sdílení informací ) |
|
- | - | - |
Sdílení akcií ( sdílení polohy ) |
|
- | - | - |
Interakce uživatelů ( Interakce mezi uživateli ) |
Systém hodnocení ESRB zahrnuje také komentáře, které pomáhají lépe porozumět obsahu. Pokud je popis popsán jako nízký, je frekvence výskytu, intenzita nebo závažnost popsaného charakteru obsahu nízká.
Aby vývojář získal hodnocení své hry, zašle ESRB záznam nejnásilnějších pasáží hry a vyplní dotazník popisující obsah hry. Podle webové stránky ESRB pak tři recenzenti poté nezávisle sledují nahrávky a doporučují pořadí, které pak bude sděleno vývojáři.
Když je hra připravena k vydání, vývojář odešle kopie finální verze hry na ESRB, který poté ověří, že byly původní informace úplné. V případě, že hra byla násilnější než inzerovaná, může vývojář dostat pokuty.