Vzácné (obchodní)

Vzácný
Vzácné logo (společnost)
Vzácné logo.
Vzácné ilustrace (obchodní)
Tvorba 1985
Klíčová data 1995  : Akvizice společností Nintendo
2002  : Akvizice společností Microsoft
Zakladatelé Tim Stamper a Chris Stamper
Klíčové postavy Scott Henson
Craig Duncan
Simon Woodroffe
Právní forma Dceřiná společnost Microsoft Studios
Akce Vývoj videoher
Ústředí Twycross Velká Británie
 
Akcionáři Xbox Game Studios
Aktivita Videoherní průmysl
produkty Videohry
Mateřská společnost Studia Microsoft
Efektivní ~ 200
webová stránka www.rare.co.uk
Předchozí společnost Ultimate Play the Game

Rare Ltd , známá také pod ochrannou známkou Rareware , je britská společnost zabývající se vývojem videohier založená v roce 1982 jako ' Ultimate Play the Game ' Timem a Chrisem Stamperem, kteří se později přejmenovali na Rare v roce 1985 a odroku 2002 je ve vlastnictví Microsoft Studios . Dříve byl Rareware jedním z hlavních dodavatelů Nintendo .

Historický

Počátky

V roce 1982 , bratři Tim a Chris Stamper založena v Ashby, Velká Británie , Ashby Computers & Graphics (ACG), která se specializuje na opravy a přestavby stroje pasáže . O několik měsíců později společnost rozšířila své aktivity o vývoj videoher pro počítače Sinclair ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX a Commodore 64 . Je přejmenován na „ Ultimate Play the Game “. Společnost Ultimate vydala svou první hru v roce 1983  : Jetpac , z níž se prodalo 300 000 kopií. Ultimate vydal asi patnáct her až do roku 1985 .

V polovině 80. let 20. století vyvinuli bratři Stamperovi výhradně hry pro systém Nintendo Entertainment System . Katalog Ultimate je poté prodán společnosti US Gold a bratři založili společnost Rare.

Vzácné produkuje mnoho her pro NES, jako jsou série Battletoads nebo Slalom .

Když byla Super Nintendo uvedena na počátku 90. let , Rare během prvních let konzole vydal pouze dvě hry z licence Battletoads . Společnost také vyvíjí některé hry pro Mega Drive to Sega .

Partnerství se společností Nintendo

V roce 1994 Rare vydal Donkey Kong Country . Originálnost tohoto titulu měla být vymodelována ve 3D , poté transformována do 2D, lépe přizpůsobená pro Super Nintendo . Při této příležitosti společnost Rare přijala nové logo a používá ochrannou známku Rareware. O několik měsíců později se zrodila další hra využívající stejný postup. Toto je Killer Instinct , bojová hra vyvinutá ve spolupráci s Midway .

Rare vyvíjí dvě pokračování Donkey Kong Country pro Super Nintendo a také úpravy svých her pro přenosnou konzolu Game Boy .

V roce 1995 se Nintendo stalo akcionářem společnosti Rare.

V roce 1996 se Nintendo 64 byl propuštěn, a spolu s ní i pokračování Killer Instinct  : Killer Instinct Gold . Bylo to v roce 1997, kdy Rare vydal GoldenEye 007 , střílečku z pohledu první osoby , titul uznávaný specializovaným tiskem. Rare poté vyvinuli mnoho her pro Nintendo 64: Diddy Kong Racing , Banjo-Kazooie a Banjo-Tooie , Jet Force Gemini , Donkey Kong 64 , Perfect Dark a Conker's Bad Fur Day .

Konec éry Nintendo a komerční potíže studia

Na začátku roku 2002 se říkalo, že Rare mohl opustit Nintendo a stát se multiplatformním vývojářem. Některé společnosti, například Activision a Electronic Arts , by chtěly tuto společnost koupit. Nakonec to bylo v září téhož roku, kdy Nintendo prodalo akcie, které vlastnila ve společnosti Rare (49% kapitálu), společnosti Microsoft za 377 milionů dolarů. Electronic Arts a Activision také kontaktovaly Nintendo, ale Microsoft nabízí největší částku, Rare kupuje Microsoft, který pak uvádí na trh svou první herní konzoli: Xbox . Podle společnosti Nintendo je toto rozhodnutí vysvětleno nedostatkem kreativity Rare po dobu několika měsíců . Spory mezi studiem a jeho hlavními akcionáři, zaznamenané během vydání Donkey Kong Country a Banjo-Kazooie , považované za příliš blízké úspěšné franšíze Super Mario , vedly k odchodu části týmu programování hry GoldenEye 007 vydán pro Nintendo 64 . Tito bývalí zaměstnanci založili v roce 1999 vlastní vývojové studio Free Radical Design . Nakonec Martin Hollis, vedoucí projektu Super Nintendo verze Killer Instinct , ale také GoldenEye 007 na Nintendo 64, opouští společnost během vývoje Perfect Dark a založil Zoonami .

Všechny hry v přípravě na GameCube jsou zrušeny ( Perfect Dark Zero , Donkey Kong Racing , Kameo , Banjo-Threeie ) - kromě Star Fox Adventures . Po akvizici společnost Rare oznámila, že bude i nadále vyvíjet hry pro Game Boy Advance , které nevydává Nintendo nebo Microsoft, ale THQ .

V roce 2004 firma modernizovala své logo a vydala svou první hru pro Xbox  : Grabbed by the Ghoulies, která si nenašla své publikum, protože se příliš přiblížila standardům Rare, přičemž publikum pro Xbox nebylo stejné jako pro Nintendo.

V roce 2005 Rare oznámil, že by rád vyvinul novou přenosnou konzolu Nintendo : Nintendo DS . Rovněž letos Rare vydal Perfect Dark Zero pro novou konzolu Microsoftu, Xbox 360 , na kterou se čeká léta, ale která rozděluje veřejnost, její herní a zároveň starou školu a blízko původní hry, která odradila fanoušky FPS na PC . Navzdory všemu si hra užívala velkého komerčního úspěchu a prodala více než milion kopií po celém světě. Řadí se 7 th  nejhranější hry na Xbox Live v průběhu roku 2006 díky své kvalitě režimu multiplayer.

Během E3 2006 společnost Rare oznámila vývoj hry Diddy Kong Racing pro Nintendo DS. Společnost pokračuje ve své dynamice a vyvíjí remake hry s licencí patřící společnosti Nintendo. Tato hra bude oproti původní verzi stále vylepšována (včetně možnosti hrát online ).

Podle Billa Gatese v měsíciledna 2007Krátce po vydání hry Viva Piñata pro Xbox 360 rezignovali zakladatelé společnosti Tim a Chris Stamper, aby využili dalších příležitostí. Během prezentace Viva Piñata na E3 2006 společnost Microsoft oznámila hru jako skutečný hit a požádala společnost 4kids, aby pro tuto příležitost vytvořila karikaturu založenou na vesmíru Piñata . Když však vyšla, název anglické firmy zůstal bez povšimnutí a skončil komerčním neúspěchem .

Konec Červenec 2007„Rare oznamuje vývoj remaku hry Viva Piñata pro Nintendo DS . Tentokrát získá vážený komerční úspěch a je ještě lepší než opus na domácí konzoli .

Teprve v listopadu 2008 byla vydána nová hra od společnosti Rare productions: pokračování jedné z nejpopulárnějších sérií na Nintendo 64, Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts . Navzdory odlišnému uměleckému výběru, slušné životnosti a originálnímu výběru hry založenému na tvorbě a používání vozidel (což je daleko od konceptu původní hry) se hra i přes dobré recenze na hru velmi špatně prodává. specializovaný lis na videohry (140 000 prodaných her). Microsoft poté prodává hru společně s Xbox 360 Arcade po dobu dvou let. Cena hry se pohybuje od 55 eur do 25 eur za čtyři a půl měsíce.

Rare se poté podíleli na re - vydáních her ve vysokém rozlišení se studiem 4J Studios , specializujícím se na konverzi retro her, na Xbox Live Arcade  : Banjo-Kazooie vyšlo v roce 2009, následovalo jeho pokračování a Perfect Dark v roce 2010. Narážky na jejich bývalého akcionáře Nintendo však byly změněny nebo dokonce smazány.

2010: změna politiky

Rare otevřelo v létě 2009 nové studio v Birminghamu , které se mělo profesionalizovat v hardwaru Xbox 360 a nové periferní zařízení Natal (které se v červnu 2010 stalo Kinect ). Společnost Rare několik dní před E3 2010 změnila své logo a zapojila se do různých projektů mezi oběma studii, přičemž jedno se nyní zaměřilo na hry založené na zařízeních a druhé na konvenčnější neohlášené hry.

Nová společnost

Někteří zaměstnanci opouštějí společnost Rare a rozhodnou se založit novou společnost s názvem Playtonic Games ve spolupráci s Grantem Kirkhopem, jejich bývalým skladatelem. Rozhodnou se vytvořit hru Yooka-Laylee , duchovní nástupce Banjo-Kazooie , jehož hrdiny jsou antropomorfní Chameleon jménem Yooka a netopýr Laylee, a práva Banjo a Kazooie pak zůstávají majetkem společnosti Microsoft .

Super Smash Bros. Ultimátni

V roce 2019 , Masahiro Sakurai , producent seriálu Super Smash Bros. uzavřít dohodu s Rare for Banjo a Kazooie, aby se objevili jako postavy DLC ve hře Super Smash Bros. Konečný . Vyzval také Granta Kirkhopeho, aby zachoval svá hudební aranžmá ve stylu série Banjo-Kazooie, série, ke které složil soundtracky. Tato hra znamená návrat Banjo a Kazooie do hry Nintendo, což se od vydání Banjo-Pilot v roce 2005 nestalo , a znovu spojuje Banjo s Diddy Kong 22 let po vydání Diddy Kong Racing v roce 1997 . Sonic maskot Sega 9 let po vydání Sonic a Sega All-Stars Racing v roce 2010 . Tato hra je také první, která spojuje Banjo a Kazooie s Marioem, maskotem Nintenda, ve hře s dalšími postavami z různých sérií.

Vizuální identita

Hry vyvinuté

1980

198719881989

90. léta

1990199119921993199419951996199719981999

2000s

20002001

Poté, co společnost Microsoft Xbox získala Rare, nastalo pro studio složité období:

Rok Titul Editor Plošina Poznámka
2002 Star Fox Adventures Nintendo Hrací kostka
2003 Země Donkey Kong Nintendo GBA
2003 Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge THQ GBA
2003 Popadl Gho Studia Microsoft Xbox
2004 Sabre Wulf THQ GBA
2004 Země Donkey Kong 2 Nintendo GBA
2004 Je to pan kalhoty THQ GBA
2005 Banjo-Pilot THQ GBA
2005 Kaštan: Živě a znovu načteno Studia Microsoft Xbox
2005 Země Donkey Kong 3 Nintendo GBA
2005 Kameo: Elements of Power Studia Microsoft Xbox 360
2005 Perfect Dark Zero Studia Microsoft Xbox 360
2006 Viva Piñata Studia Microsoft Xbox 360
2007 Diddy Kong Racing DS Nintendo DS
2007 Jetpac odmítl Studia Microsoft Xbox Live Arcade
2008 Banjo-Kazooie: Matice a šrouby Studia Microsoft Xbox 360
2008 Banjo-Kazooie Studia Microsoft Xbox live pasáž
2008 Viva Piñata 2: Mayhem in paradise Studia Microsoft Xbox 360
2009 Viva Piñata DS Nintendo Nintendo DS
2009 Chycen Ghouly Studia Microsoft Xbox Live Arcade
2009 Banjo-Tooie Studia Microsoft Xbox Live Arcade
2010 Perfect Dark Studia Microsoft Xbox Live Arcade
2010 Kinect Sports Studia Microsoft Xbox 360
2013 Kinect Sports Rivals Studia Microsoft Xbox One
2013 Zabijácký instinkt Studia Microsoft Xbox One vyvinutý společně s Double Helix Games

Od roku 2015 začala společnost Rare znovu pracovat na velkých projektech s určitým kritickým a komerčním úspěchem.

Rok Titul Editor Plošina
2015 Vzácné přehrání Studia Microsoft Xbox One
2018 Moře zlodějů Studia Microsoft Xbox One , Xbox Series , Windows
2024 Everwild Xbox Game Studios Řada Xbox , Windows

Reference

  1. "  1983: astronaut Odyssey - Dějiny Tryskový muž  " Představte si , n o  96,listopadu 2011, str.  50 ( číst online [ archiv27. září 2015] , přístup 22. srpna 2015 )
  2. PAULův řetěz, „  KDO ZABILO VZÁCNÉ?“ MYTHICAL STAMPER BROTHERS STUDIO - PVR # 39  ” , na youtube.com ,27. května 2018
  3. „  Nintendo File“, Vzácný rozpad? "  " Hraní hry , n o  128,prosince 2002.
  4. GoldenEye 007, většina nakupování konzolí , n o  2, duben 1999, str.  106-107 .
  5. Leflou, GoldenEye 007 , Player One, prosinec 1997, s.  70-73 .
  6. Rareware se odděluje od dvou spoluzakladatelů

Bibliografie

Podívejte se také

Související články

externí odkazy