Vzácný | |
Vzácné logo. | |
Tvorba | 1985 |
---|---|
Klíčová data |
1995 : Akvizice společností Nintendo 2002 : Akvizice společností Microsoft |
Zakladatelé | Tim Stamper a Chris Stamper |
Klíčové postavy | Scott Henson Craig Duncan Simon Woodroffe |
Právní forma | Dceřiná společnost Microsoft Studios |
Akce | Vývoj videoher |
Ústředí |
Twycross Velká Británie |
Akcionáři | Xbox Game Studios |
Aktivita | Videoherní průmysl |
produkty | Videohry |
Mateřská společnost | Studia Microsoft |
Efektivní | ~ 200 |
webová stránka | www.rare.co.uk |
Předchozí společnost | Ultimate Play the Game |
Rare Ltd , známá také pod ochrannou známkou Rareware , je britská společnost zabývající se vývojem videohier založená v roce 1982 jako ' Ultimate Play the Game ' Timem a Chrisem Stamperem, kteří se později přejmenovali na Rare v roce 1985 a odroku 2002 je ve vlastnictví Microsoft Studios . Dříve byl Rareware jedním z hlavních dodavatelů Nintendo .
V roce 1982 , bratři Tim a Chris Stamper založena v Ashby, Velká Británie , Ashby Computers & Graphics (ACG), která se specializuje na opravy a přestavby stroje pasáže . O několik měsíců později společnost rozšířila své aktivity o vývoj videoher pro počítače Sinclair ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX a Commodore 64 . Je přejmenován na „ Ultimate Play the Game “. Společnost Ultimate vydala svou první hru v roce 1983 : Jetpac , z níž se prodalo 300 000 kopií. Ultimate vydal asi patnáct her až do roku 1985 .
V polovině 80. let 20. století vyvinuli bratři Stamperovi výhradně hry pro systém Nintendo Entertainment System . Katalog Ultimate je poté prodán společnosti US Gold a bratři založili společnost Rare.
Vzácné produkuje mnoho her pro NES, jako jsou série Battletoads nebo Slalom .
Když byla Super Nintendo uvedena na počátku 90. let , Rare během prvních let konzole vydal pouze dvě hry z licence Battletoads . Společnost také vyvíjí některé hry pro Mega Drive to Sega .
V roce 1994 Rare vydal Donkey Kong Country . Originálnost tohoto titulu měla být vymodelována ve 3D , poté transformována do 2D, lépe přizpůsobená pro Super Nintendo . Při této příležitosti společnost Rare přijala nové logo a používá ochrannou známku Rareware. O několik měsíců později se zrodila další hra využívající stejný postup. Toto je Killer Instinct , bojová hra vyvinutá ve spolupráci s Midway .
Rare vyvíjí dvě pokračování Donkey Kong Country pro Super Nintendo a také úpravy svých her pro přenosnou konzolu Game Boy .
V roce 1995 se Nintendo stalo akcionářem společnosti Rare.
V roce 1996 se Nintendo 64 byl propuštěn, a spolu s ní i pokračování Killer Instinct : Killer Instinct Gold . Bylo to v roce 1997, kdy Rare vydal GoldenEye 007 , střílečku z pohledu první osoby , titul uznávaný specializovaným tiskem. Rare poté vyvinuli mnoho her pro Nintendo 64: Diddy Kong Racing , Banjo-Kazooie a Banjo-Tooie , Jet Force Gemini , Donkey Kong 64 , Perfect Dark a Conker's Bad Fur Day .
Na začátku roku 2002 se říkalo, že Rare mohl opustit Nintendo a stát se multiplatformním vývojářem. Některé společnosti, například Activision a Electronic Arts , by chtěly tuto společnost koupit. Nakonec to bylo v září téhož roku, kdy Nintendo prodalo akcie, které vlastnila ve společnosti Rare (49% kapitálu), společnosti Microsoft za 377 milionů dolarů. Electronic Arts a Activision také kontaktovaly Nintendo, ale Microsoft nabízí největší částku, Rare kupuje Microsoft, který pak uvádí na trh svou první herní konzoli: Xbox . Podle společnosti Nintendo je toto rozhodnutí vysvětleno nedostatkem kreativity Rare po dobu několika měsíců . Spory mezi studiem a jeho hlavními akcionáři, zaznamenané během vydání Donkey Kong Country a Banjo-Kazooie , považované za příliš blízké úspěšné franšíze Super Mario , vedly k odchodu části týmu programování hry GoldenEye 007 vydán pro Nintendo 64 . Tito bývalí zaměstnanci založili v roce 1999 vlastní vývojové studio Free Radical Design . Nakonec Martin Hollis, vedoucí projektu Super Nintendo verze Killer Instinct , ale také GoldenEye 007 na Nintendo 64, opouští společnost během vývoje Perfect Dark a založil Zoonami .
Všechny hry v přípravě na GameCube jsou zrušeny ( Perfect Dark Zero , Donkey Kong Racing , Kameo , Banjo-Threeie ) - kromě Star Fox Adventures . Po akvizici společnost Rare oznámila, že bude i nadále vyvíjet hry pro Game Boy Advance , které nevydává Nintendo nebo Microsoft, ale THQ .
V roce 2004 firma modernizovala své logo a vydala svou první hru pro Xbox : Grabbed by the Ghoulies, která si nenašla své publikum, protože se příliš přiblížila standardům Rare, přičemž publikum pro Xbox nebylo stejné jako pro Nintendo.
V roce 2005 Rare oznámil, že by rád vyvinul novou přenosnou konzolu Nintendo : Nintendo DS . Rovněž letos Rare vydal Perfect Dark Zero pro novou konzolu Microsoftu, Xbox 360 , na kterou se čeká léta, ale která rozděluje veřejnost, její herní a zároveň starou školu a blízko původní hry, která odradila fanoušky FPS na PC . Navzdory všemu si hra užívala velkého komerčního úspěchu a prodala více než milion kopií po celém světě. Řadí se 7 th nejhranější hry na Xbox Live v průběhu roku 2006 díky své kvalitě režimu multiplayer.
Během E3 2006 společnost Rare oznámila vývoj hry Diddy Kong Racing pro Nintendo DS. Společnost pokračuje ve své dynamice a vyvíjí remake hry s licencí patřící společnosti Nintendo. Tato hra bude oproti původní verzi stále vylepšována (včetně možnosti hrát online ).
Podle Billa Gatese v měsíciledna 2007Krátce po vydání hry Viva Piñata pro Xbox 360 rezignovali zakladatelé společnosti Tim a Chris Stamper, aby využili dalších příležitostí. Během prezentace Viva Piñata na E3 2006 společnost Microsoft oznámila hru jako skutečný hit a požádala společnost 4kids, aby pro tuto příležitost vytvořila karikaturu založenou na vesmíru Piñata . Když však vyšla, název anglické firmy zůstal bez povšimnutí a skončil komerčním neúspěchem .
Konec Červenec 2007„Rare oznamuje vývoj remaku hry Viva Piñata pro Nintendo DS . Tentokrát získá vážený komerční úspěch a je ještě lepší než opus na domácí konzoli .
Teprve v listopadu 2008 byla vydána nová hra od společnosti Rare productions: pokračování jedné z nejpopulárnějších sérií na Nintendo 64, Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts . Navzdory odlišnému uměleckému výběru, slušné životnosti a originálnímu výběru hry založenému na tvorbě a používání vozidel (což je daleko od konceptu původní hry) se hra i přes dobré recenze na hru velmi špatně prodává. specializovaný lis na videohry (140 000 prodaných her). Microsoft poté prodává hru společně s Xbox 360 Arcade po dobu dvou let. Cena hry se pohybuje od 55 eur do 25 eur za čtyři a půl měsíce.
Rare se poté podíleli na re - vydáních her ve vysokém rozlišení se studiem 4J Studios , specializujícím se na konverzi retro her, na Xbox Live Arcade : Banjo-Kazooie vyšlo v roce 2009, následovalo jeho pokračování a Perfect Dark v roce 2010. Narážky na jejich bývalého akcionáře Nintendo však byly změněny nebo dokonce smazány.
2010: změna politikyRare otevřelo v létě 2009 nové studio v Birminghamu , které se mělo profesionalizovat v hardwaru Xbox 360 a nové periferní zařízení Natal (které se v červnu 2010 stalo Kinect ). Společnost Rare několik dní před E3 2010 změnila své logo a zapojila se do různých projektů mezi oběma studii, přičemž jedno se nyní zaměřilo na hry založené na zařízeních a druhé na konvenčnější neohlášené hry.
Nová společnostNěkteří zaměstnanci opouštějí společnost Rare a rozhodnou se založit novou společnost s názvem Playtonic Games ve spolupráci s Grantem Kirkhopem, jejich bývalým skladatelem. Rozhodnou se vytvořit hru Yooka-Laylee , duchovní nástupce Banjo-Kazooie , jehož hrdiny jsou antropomorfní Chameleon jménem Yooka a netopýr Laylee, a práva Banjo a Kazooie pak zůstávají majetkem společnosti Microsoft .
Super Smash Bros. UltimátniV roce 2019 , Masahiro Sakurai , producent seriálu Super Smash Bros. uzavřít dohodu s Rare for Banjo a Kazooie, aby se objevili jako postavy DLC ve hře Super Smash Bros. Konečný . Vyzval také Granta Kirkhopeho, aby zachoval svá hudební aranžmá ve stylu série Banjo-Kazooie, série, ke které složil soundtracky. Tato hra znamená návrat Banjo a Kazooie do hry Nintendo, což se od vydání Banjo-Pilot v roce 2005 nestalo , a znovu spojuje Banjo s Diddy Kong 22 let po vydání Diddy Kong Racing v roce 1997 . Sonic maskot Sega 9 let po vydání Sonic a Sega All-Stars Racing v roce 2010 . Tato hra je také první, která spojuje Banjo a Kazooie s Marioem, maskotem Nintenda, ve hře s dalšími postavami z různých sérií.
Ultimate logo používané od roku 1982 do roku 1985
Logo vzácných materiálů používané od roku 1994 do roku 2003.
Logo používané od roku 2003 do roku 2010.
Logo používané od roku 2010 do roku 2015.
Od roku 2015.
Poté, co společnost Microsoft Xbox získala Rare, nastalo pro studio složité období:
Od roku 2015 začala společnost Rare znovu pracovat na velkých projektech s určitým kritickým a komerčním úspěchem.
Rok | Titul | Editor | Plošina |
---|---|---|---|
2015 | Vzácné přehrání | Studia Microsoft | Xbox One |
2018 | Moře zlodějů | Studia Microsoft | Xbox One , Xbox Series , Windows |
2024 | Everwild | Xbox Game Studios | Řada Xbox , Windows |