Ray Harry

Ray Harry Popis tohoto obrázku, také komentován níže Ray Harryhausen při autogramiádě v knihkupectví London Forbidden Planet  (in) the13. května 2007 Klíčové údaje
Přezdívka Raymond Harryhausen
Jerome Wray
Narození 29. června 1920
Los Angeles ( Spojené státy )
Státní příslušnost americký
Smrt 7. května 2013
London ( United Kingdom )
Profese Animator
Producer
Specialista na speciální efekty
Pozoruhodné filmy Sindibád (trilogie)
Jason and the Argonauts
Clash of the Titans

Ray Harryhausen (29. června 1920, Los Angeles , Spojené státy americké -7. května 2013, Londýn , Velká Británie ) je návrhářem speciálních efektů pro kino. On je považován za velkého mistra objemu animace kvůli jeho přínos v oblasti filmových speciálních efektů, z jeho prvních kroků ve stínu Willis O'Brien na pana Joe ( Mighty Joe Young ) až do konce. Od roku 1940 do Souboj Titánů na začátku 80. let . Mu byla udělena v roce 1991 Technické Oscary se Gordon E. cenu Sawyer za jeho přínos k kině.

Životopis

Začátky (1941-1947)

Premiéra filmu King Kong, jehož speciální efekty režíruje Willis O'Brien, uzavírá povolání mladého třináctiletého Raya Harryhausena. Proto vyvinul své první osobní projekty ( Jeskynní medvěd a Evoluce světa ), které ho nadchla rekonstrukce prehistorických zvířat. Naštěstí dokázal ukázat své rané dílo (Plastelínové dinosaury) Willisovi O'Brienovi (považovaný také za otce integrace objemové animace s živými záběry, o čemž svědčí zejména jeho práce na Le Monde Perdu ), která ho povzbudila. Poté studoval dramatická umění, fotografii a sochařství, poté uměleckou režii a film. Během této doby se spřátelil s Rayem Bradburym .

V roce 1941 , ukázal svou práci George Pal , animátor, který ho najal jako asistent na Puppetoons série . Během druhé světové války byl Harryhausen začleněn do jednotky Franka Capry v Army Signal Corp.

V roce 1945 režíroval epizody pro sérii pohádek Příběhy matky husy , které našly odbytiště ve školách a ve vzdělávání. Pomáhá mu matka s kostýmy a otec s výrobou doplňků a rámů.

První práce na celovečerních filmech (1947-1955)

V roce 1947 ho Willis O'Brien najal jako jednoho ze svých dvou asistentů na scéně pana Joea a nechal mu většinu animace Gorily. Kvalita vypracované práce, a to jak z hlediska animace, tak integrace, jasně ukazuje, že Harryhausen má tedy talent a vyspělost rozvíjet osobní projekty v kině. Tento nový krok se odehrává bez O'Briena, který rychle nemůže dokončit žádný projekt.

V roce 1953 podepsal Harryhausen speciální efekty pro Le Monstre des Temps Perdus ( The Beast from 20,000 Fathoms ) od Eugène Lourié . Harryhausen pokračuje ve své práci na integraci animace snímek po snímku se záběry herců v reálném prostředí. Tento film představuje jeho první osobní úspěch.

Charles H. Schneer let (1955-1980)

V roce 1955 se Harryhausen setkal s Charlesem H. Schneerem . Jejich spolupráce trvala více než 25 let, Schneer se staral o produkci, Harryhausen o scénář a technické aspekty. Dvanáct z patnácti filmů Harryhausenových znamení vyrábí Schneer, někdy s Harryhausenem jako koproducentem.

The Monster Comes from the Sea ( It Came from Beneath the Sea ) je prvním pokusem, ve kterém Schneer doufá, že bude viditelně těžit z úspěchu filmu Monster from Lost Time , který vyvíjí velmi podobné téma. Druhý, Les Soucoupes Volantes Attaquent ( Země vs. létající talíře ), režírovaný Fredem F. Searsem v roce 1956, dal Harryhausenu příležitost významně rozšířit rozsah jeho práce, která proto šla nad rámec jednoduché modelové animace, aby zahrnovala všechny možné optické efekty (ilustrace silových polí, laserů, scéna hromadného ničení).

Oba muži se nakonec usadili v Londýně, aby usnadnili produkci svých dalších filmů, které často využívaly přirozeného prostředí, které nabízí Pyrenejský poloostrov.

Ray Harryhausen poté vydá ze sebe to nejlepší. Počínaje jeho prvním pokusem o bezplatnou ilustraci Příběhů tisíce a jedné noci, Sedmá plavba po Sindibádu , první film v sinbadské trilogii , který je po všech stránkách vzorem žánru. Harryhausen může konečně dát volnou ruku své fantazii. Jeho dílo je dále vylepšeno barvou (první barevný hraný film v Dynamation) a hudbou Bernarda Herrmanna (který také nachází příležitost pracovat v naprosté svobodě, čímž dává to nejlepší ze sebe). Tyto filmy vzniklé na základě této spolupráce s oficiálním skladatelem Alfreda Hitchcocka zůstávají nejúspěšnějšími.

Během tohoto období dále rozvíjel nebo zdokonaloval své techniky animace a překrývání miniatur s real-akčními záběry, procesy, kterým je nyní nutné přidělovat stále více „fantastických“ jmen (Dynamation, Superdynamation atd.).

V návaznosti na úspěch, kterého potkali, Schneer a Harryhausen pokračovali v dobývání fantazie a fantasticky s Jasonem a Argonauty (1963), První muži na Měsíci (1964), La Vallée de Gwangi (1969), oba poslední filmy Sinbadská trilogie ( Fantastická cesta Sindibáda v roce 1973 a Sindibád a oko tygra v roce 1977), se kterou se Schneer snaží vrátit ke skutečnému komerčnímu úspěchu.

Souboj titánů (1981) byl posledním pokusem Raye Harryhausena oživit žánr, který byl poté považován za umírající, s novým příchodem digitálních speciálních efektů . S vysokým rozpočtem a seriózní podporou studia je tento film jak závěťovým filmem, tak takzvaným prestižním filmem Harryhausenovy kariéry. Před rozsahem prací, které mají být poskytnuty, Harryhausen hledá talent pro příležitost dalších animátorů, se kterými se neochotně dělí o svou práci.

Více než mistr animace

Úplný umělec

Práce Raye Harryhausena se neomezuje pouze na modelovou animaci. Zaprvé svými důležitými příspěvky k animačním technikám a zejména k integraci do reálných sekvenci střelby se stále rozsáhlejšími interakcemi. Různé procesy Dynamation s jejich principem skrývání a postupné expozice filmu, stejně jako jeho výzkum světla a fotografie.

Harryhausen je celkovým řemeslníkem realizace těchto sekvencí. Od jejich designu na papíře (ilustrace a storyboard), od prvních skutečných modelů vyřezávaných samotným umělcem až po umístění exteriérů a dohled nad záběry s herci. A konečně přesné nastavení světel, které kombinuje všechny prvky, a samotné úpravy sekvencí.

Proces dynamiky

Nejvýznamnějším přínosem Harryhausenu v oblasti filmové specializace bude i nadále vývoj nové techniky kombinování skutečných záběrů a miniatur, jejíž techniku ​​bude v kině téměř výlučně využívat a kterou nepřestane používat. “Upřesnit. Princip je posílit účinek integrace distribucí prvků skutečného záběru před a na pozadí animovaného objektu. Jasněji, dejte animátorovi možnost provést animovaný prvek před nebo za vybranými prvky skutečné střelby.

Tradiční technika používaná do té doby byla „redukována“ na natáčení miniatury před zadní projekcí skutečného natáčení (loutka je fotografována před poloprůhledným plátnem, na které se synchronně promítá (obraz za obrazem), skutečnou střelou). Tato technika přirozeně tlačila miniaturu do popředí. Aby se tento účinek zeslabil, použily se techniky buď přidání miniatur doplňujících nebo reprodukujících pozadí (např. Miniaturní stromy před lesním pozadím, za nimiž pak může animovaná postava projít), nebo použití krytu ve formě malby na skle v popředí ( matná malba ). Toto jsou techniky používané v prvním King Kongu .

Harryhausenovým nápadem bylo zjednodušit střelbu a minimalizovat náklady tím, že se jako náhrada za tyto dvě předchozí techniky použije předková technika dvojité expozice s maskou (již ji používal Méliès  !). Film je exponován dvakrát, přičemž části již exponovaného obrazu jsou maskovány černou maskou umístěnou mezi objektem a objektivem. To v praxi pro Dynamation dává provedení animace před zadní projekcí s maskou maskující všechny části skutečného záběru, které chceme vrátit zpět do popředí. Poté druhá expozice filmu získaná před samotnou zadní projekcí, tentokrát pro skrytí doplňku předchozí masky, aby se na film vytisklo popředí na jeho dosud neexponovaných částech.

V praxi Harryhausen pravidelně využíval další expozice filmu, aby přidal světelné efekty nebo atmosférické efekty (oheň, kouř atd.).

Dědicové

Na úsvitu 90. let byla budoucnost objemové animace integrované do živých akčních snímků definitivně uzavřena tváří v tvář přesvědčivé demonstraci potenciálu vypočítané animace. Jurský park (na kterém byl Harryhausen čestným konzultantem) zněl jako pohřební řeč.

Na druhou stranu čistá objemová animace zaznamenala značné oživení zájmu, které přinesla hloubková práce studií Will Winton ve Spojených státech a Aardman Animation v Anglii prostřednictvím krátkých filmů, klipů nebo reklam. Bylo to však návrat k dlouhému formátu, který se zhmotnil tento impuls s The Strange vánoční pan Jack of Henry Selick doprovodu ve stejném období od prvního komerčního provozu místnosti z výběru Aardman filmů, včetně multi-oscarového práce z nevšední Nick Park .

Odkaz na Raya Harryhausena je uveden v animovaném filmu Monstres & Cie  : název restaurace, kde Bob zve svou přítelkyni Celii na začátku filmu, jídlo bylo přerušeno, když Sulli přijde v katastrofě, je Harryhausen. Vidíme to na značce a na mapách.

Další zmínka se objevuje ve filmu The Funeral Wedding od Tima Burtona: značka klavíru, na kterém hraje Victor na začátku filmu, není nikdo jiný než Harryhausen. Je to vidět na kovové desce obvykle vyhrazené pro tento účel.

Na konci klipu The Woros About Ray od The Hoosiers je uvedeno „inspirováno filmy Raye Harryhausena“ (inspirováno filmy Raya Harryhausena).

Evil Dead III , jehož mnoho kosterních tvorů je animováno stop-motion, je do značné míry poctou Harryhausenově práci.

Film Pacific Rim je věnován jemu.

Filmografie

Jako návrhář speciálních efektů / vizuální návrhář speciálních efektů

Jako zprostředkovatel

Jako producent

Jako režisér

Jako herec

Dokumentární

Publikace

Poznámky a odkazy

  1. http://insidemovies.ew.com/2013/05/07/ray-harryhausen-dead/ EW.com
  2. (en) https://www.britannica.com/biography/Ray-Harryhausen

Podívejte se také

Bibliografie

Související články

externí odkazy