Vývojář | Konami |
---|---|
Editor | Konami |
Hudební skladatel | Miki Higashino |
Datum vydání |
4. července 1986 (+ viz § portages ) |
---|
Druh | Zastřelte je |
---|---|
Herní mód | 1 až 2 hráči |
Plošina | Pasáž: Konami GX587 Počítače: Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , PC-88 , X68000 , ZX Spectrum Konzole: NES , PC-Engine |
Salamander (沙羅曼 蛇, Saramanda ) , Přejmenovaný na Life Force v Severní Americe a pro jeho opětovné vydání na arkádových strojích v Japonsku , je shoot 'em up vyvinutý a publikovaný Konami , vydaný v roce 1986 na arkádovém stroji . Byl upraven na Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , Nintendo Entertainment System , PC-Engine , X68000 a ZX Spectrum .
Jedná se o derivát řady Gradius, který měl pokračování Salamander 2 vydané v roce 1996 .
Hráč ovládá loď Vic Viper v šesti kurzech střídání rolování horizontálního a vertikálního rolování. Je možné obnovit power-upy, aby se zlepšila výzbroj lodi, například vícenásobný výstřel. Šéf musí být poražen tím, že ničí své srdce.
Animace ( OAV ) převzatá ze hry byla vydána v roce 1988 pod vedením Hisayuki Toriumi . Prostě se jmenuje Salamander .