Skat

Francouzské barvy karet
Dlaždice ♦ Srdce ♥ Piky ♠ Jetel ♣
♦ ♥ ♠ ♣
Německé barvy karet (tradiční)
Schellen Herz Blatt Eichel
Schellen1.gif Bay herz.svg Bay laub.svg Eichel1.png
Německé barvy map (moderní)
Karo Herz Pik Kreuz
♦ ♥ ♠ ♣
Barvy čtyřbarevných karet
Dlaždice
(žlutá)
Srdce
(červené)
Piky
(zelené)
Jetel
(černý)
♦ ♥ ♠ ♣

Skat je karetní hra, původem z Německa , kde je velmi populární, stejně jako ve všech územích dobytých Třetí říše , a to zejména ve Francii a Polsku .

Skat, který se narodil v roce 1813 v Durynsku v Altenburgu , volně souvisí s Doppelkopf , se hraje s balíčkem 32 karet.

Původně se hrálo s tradiční německou hrou, jejíž barvy jsou Leaf ( Blatt ), Heart ( Herz ), Grelot ( Schelle ), Gland ( Eichel ), ale dnes se hraje hlavně s francouzskou hrou: listy jsou nahrazeny Spades, zvony by diamanty a žaludy podle Clover. V soutěži se často používají speciální karty: na každé kartě je jedna polovina potištěna tradičním německým designem a druhá polovina francouzským designem.

Skat se hraje se třemi nebo více hráči. Ale v každém tahu hry jsou aktivní pouze tři hráči. Velmi rozšířenou variantou je tedy Geberskat (se čtyřmi hráči), čtvrtý hráč bije a rozdává karty, ale nehraje (a to zase). Jeho osud souvisí s osudem obrany.

Příběh

Historie SKAT  (ne) sahají až do počátku XIX th  století prostřednictvím kontroly Altenburg v Durynsku . Jedním z těch, kteří se účastnili prvních kol, byl vydavatel Friedrich Arnold Brockhaus (1772-1823). Hra se poté rozšířila, zejména mezi studentskou mládeží univerzit v Lipsku a Jeně . První bruslařský klub byl založen v roce 1864 v Brémách .

Oficiální pravidla byla stanovena na kongresu v Altenburgu v roce 1886 . Německá Skat federace ( Deutscher Skatverband ) byla založena12. března 1899v Halle-sur-Saale . Sídlo sdružení je v Altenbourgu, „městě bruslení“.

Po druhé světové válce zaznamenala hra jiný vývoj v západním Německu , kde se zde konal první poválečný kongres v roce 1950, a v NDR, kde se tam konal první kongres o dvanáct let později. Skat federace, dočasně se sídlem v Bielefeldu , se vrátil do Altenburgu po znovusjednocení Německa .

Skat hra je zastoupena v opeře Intermezzo od Richarda Strausse . Stroj hrající skat, Skat-Champion  (de) byl uveden na trh v roce 1980 .

Praxe Skatu ve světě

Mezinárodně je Skat řízen Mezinárodní federací Skat  (v) . Zejména pořádá ( každé ) mistrovství světa  každé dva roky.

V Německu

Ve Francii

V roce 1981 bylo ve Francii přibližně 50 000 hráčů Skat, z toho asi 40 000 v Alsasku-Mosele . První evropský šampionát Skat  (in) se konala v Štrasburku v roce 1979; poté se vrátil do Francie v roce 1983 ( Paříž ), 1999 ( Colmar ) a 2011 ( Sélestat ).

Cíl hry

Skat se staví proti dvěma nerovným týmům: „operátorovi“ proti dvěma „obráncům“. Na každém tahu hry je „příjemce“ (deklarant) označen poměrně originálním aukčním systémem, na jehož konci ten, kdo uzavřel nebo přijal největší smlouvu, deklaruje hru, kterou si přeje (barva hry). „ aktivum ). Hra karty rozhoduje mezi týmy.

Distribuce karet

Příjemce ( Geber ) zamíchá hru a rozdává karty ve směru hodinových ručiček. Nejprve každému dá tři karty, potom umístí dvě karty do středu (to je Skat ), pak každému rozdá čtyři karty a nakonec každému tři karty. Na začátku hry má tedy každý hráč deset karet a dvě (zakryté) karty jsou uprostřed.

Poté existují dvě fáze hry. Nejprve nabídky ( das Reizen ), které určují trumf (v němčině , Trumpf ), příjemce (který bude hrát proti svým dvěma přidruženým protivníkům), povahu a výšku smlouvy ( declarer tedy může hrát s nebo bez Skatu ). Pak přichází karetní hra.

Aukce

Pořadí karet a barev

Barvy nemají stejnou hodnotu. V sestupném pořadí najdeme:

Mnemotechnická pomůcka pro zapamatování objednávky je refrén písně Caroline od Mc Solaara  :  Jsem eso klubů, které ti bodne srdce, Caroline . Ve skutečnosti jsou zde barvy v sestupném pořadí podle hodnoty.

Ze čtyř barev, které lze vybrat jako aktivum, je možné hrát další dvě kontrakty:

Pořadí karet je konkrétní a kromě Null neodpovídá aktuální hierarchii.

Tato hra má výhodu

V trumfových hrách, ve kterých si deklarující zvolí barvu trumfu, tedy najdeme nejprve a vždy v tomto sestupném pořadí:

  • Jack of Clubs;
  • Jack of Spades;
  • Jack of Hearts;
  • Jack of Diamonds;

Pak v trumpetovém obleku:

  • Eso ( prdel )
  • Ten ( Zehn )
  • Král ( König )
  • Lady ( dáma )
  • Nový (Neun)
  • Osm (Acht)
  • Sedm (Sieben)

V ostatních barvách stejné pořadí.

Hra na Null

Ve hře Null se všechny karty vrátí do svého obvyklého pořadí ( například u můstku ):

  • Eso - Král - Královna - Jack - Deset - Devět - Osm - Září

Mit oder Ohne  ?

Pro fázi přihazování je rozhodující držení nebo nevlastnění Jacků ( Buben ). Každý hráč, aby mohl podat přihazování, musí spočítat počet Jacků, které má nebo nemá ze zahrnutého Jack of Acorns (jetel), a řekneme, že hraje s tímto číslem, pokud je má ( mit ), nebo bez tohoto čísla, pokud je nemá ( ohne ).

Pokud tedy má Jacks of Clubs a Spades, ale chybí mu Jack of Hearts, říká se, že hraje s dvěma ( mit zwei ). Pokud nemá Jack of Clubs, ale Jack of Spades, říká se, že hraje bez jednoho ( ohne eins ). Hráč tak může hrát s jedním nebo bez jednoho , dvou, tří nebo čtyř: existuje tedy osm možností.

Může tak určit multiplikační koeficient. Koeficient je o jeden větší než výše uvedené číslo - říkáme: Se dvěma hrami tři nebo Bez dvou hrami tři ( Ohne zwei, drei , Mit zwei, nimm drei ) atd. Tento koeficient se vynásobí hodnotou požadovaného trumfového obleku, čímž se získá hodnota kontraktu.

V závislosti na těchto dvou koeficientech (přítomnost jacků × hodnota barvy) bude hráč vědět, jak daleko může přihazovat. Na 32 nabídkách může hráč mit zwei požádat o smlouvu od Piků nebo klubů (protože 3 × 11 a 3 × 12 mají hodnotu vyšší než 32), ale nemůže požádat o smlouvu od Hearts nebo Diamonds (protože 3 × 10 a 3 × 9 je méně než 32).

Proces

Aukce se konají ve dvojicích hráčů, s hlasatelem ( Sager ) a respondentem ( Hörer ). Vyhlašovatelem na začátku je osoba, která se nachází před dárcem, a respondentem osoba, která se nachází po ní. Inzerent může učinit oznámení od 18 (minimální nabídka = trumf) a pohybem nahoru v možných nabídkách, pokud respondent na svou nabídku odpoví ano. Pokud respondent projde, dárcem se stane respondent a aukce končí, když jeden ze dvou projde. Pokud hlasatel projde, stává se z něj prodejce a aukce končí. Pokud všechny tři projdou hned, přerozdělíme to.

Na konci oznámení hraje hru ten, kdo je vyhrál ( tj. Nehraje) - v následujícím se bude jmenovat příjemce. Vezme si dvě karty Skat , přidá je na svůj balíček, podle potřeby odebere další dvě karty a oznámí trumfovou barvu v mezích povolených hodnotou jeho kontraktu. Hraje sám proti ostatním dvěma, kteří spojili své foldy.

Karetní hra

Hráč, který se nachází po spuštění dealera (hraje první kartu); poté to bude osoba, která vyhrála předchozí trik. Ve hře karty je jedinou povinností poskytnout danou barvu, přičemž dávejte velký pozor, aby Jackové nebyli jejich barvy, ale vždy byli považováni za příslušníky trumfové barvy . Trik vyhrává hráč s nejvyšší kartou požadované barvy nebo nejvyšším trumfem, pokud byla požadovaná barva rozříznuta (v případě, že jeden z hráčů žádný nezbyl).

Počítání bodů

Jakmile jsou všechny karty zahrány, každá strana počítá body vyhraných triků (plus Skat body za prohlašovatele, podle smlouvy), podle následující stupnice:

  • Eso: 11 bodů ( Augen );
  • 10:10 bodů;
  • Král: 4 body;
  • Dáma: 3 body;
  • Jack: 2 body;
  • 9, 8, 7: nic.

Celkem = 120 bodů. Pojistník získá hodnotu své smlouvy, pokud získá více než polovinu bodů, tedy alespoň 61 bodů.

Poznámky a odkazy

  1. Jean-Claude Baillif, "  Le skat  " Jeux et Stratégie , n o  9,Červen 1981, str.  32 - 37. . Kniha použitá k napsání článku

Zdroje

  • (de) Hans Kruse & Lothar Beckmann, Skat. Lernen, Spielen, Gewinnen , Heyne Bücher, München , 1980
  • Jean-Claude Baillif, "  Le Skat  " Jeux et strategie , n o  9,Červen 1981, str.  32 - 37. Kniha použitá k napsání článku
  • (od) Peter Lincoln, Skat lernen. Die besten Strategien , Infothek, Urania Verlag, Stuttgart , 2004 , ( ISBN  3-332-01510-9 )

Související článek

externí odkazy