Super FX (nebo GSU-1 ) je elektronický čip navržený Argonaut Games v roce 1993 pro Super Nintendo herní konzole . Je to pravděpodobně nejznámější z čipů publikovaných pro tento stroj. Integrovaný do herní kazety umožnil konzoli vytvořit trojrozměrné vykreslování na základě polygonů a skutečných textur, bylo na rozdíl od Sega Virtua Processor (SVP) od společnosti Sega použitého ve Virtua Racing na Mega Drive . Mohlo by to také pomoci konzole při zobrazování 2D her (jako v Super Mario World 2: Yoshi's Island ).
Tento čip, založený na technologii RISC a srovnatelný s grafickým koprocesorem , fungoval vedle centrálního procesoru konzoly. První hrou, kterou bylo možné použít, bylo Star Wing . Ten zobrazoval stovky polygonů kdykoli. Čip byl k dispozici v několika verzích.
První byl taktován na 10,5 MHz . Přijal signál 21 MHz od SNES, který pro vnitřní fungování vydělil dvěma.
Vylepšená verze, Super FX 2 (nebo GSU-2), byla vydána v roce 1995 . To bylo zabaleno odlišně (112 pinů proti 100 v první verzi), což mu umožnilo adresovat dvakrát tolik ROM a RAM. Rovněž běžel zcela na 21 MHz oproti 10,5 MHz pro původní verzi.