Vývojář | Tiertex Design Studios |
---|---|
Editor | Americké zlato |
Datum vydání | 1993 |
---|
Druh | Zimní sport |
---|---|
Herní mód | Jeden až dva hráči |
Plošina | Amiga , DOS , Master System , Mega Drive , Super Nintendo , Game Boy , Game Gear |
|
Winter Olympics: Lillehammer '94 je videohra ze zimních sportů vyvinutých Tiertex design Studios a zveřejněných americkým zlata na různých platformách v roce 1993 . je tooficiální videohra XVII. zimních olympijských her v Lillehammeru v Norsku .
Všechny verze byly publikovány společností US Gold , držitelem autorských práv. Verze domácího počítače ( Amiga a PC ) byly vyvinuty společností ID Software (nezaměňovat s id Software ) a verze konzoly ( Game Gear , Mega Drive / Mega Drive II , Master System , Super NES ) byly vyvinuty společností Tiertex . Mezi platformami existují také některé zásadní rozdíly. Verze Game Boy se v Evropě nazývá Winter Gold .
Tato hra obsahuje deset hratelných zimních sportů a hráči mohou reprezentovat země z celého světa.
Ve hře je celkem 20 hratelných národů:
Hráč může svobodně trénovat a účastnit se plných nebo minimálních olympijských her (události vybrané hráčem). V průběhu soutěže jsou jak medailové, tak bodové tabulky. Zatímco ve hře o olympijské zlato byly body přidělovány podle medailové tabulky, zde jsou udělovány podle nejlepších výsledků, co se týče desetiboje . Bylo tedy naprosto možné vyhrát zlatou medaili na krátké trati a získat o pár bodů více než ostatní bruslaři (i nefinalisté), kteří získali lepší kvalifikační časy. Tato metoda bodování také znamenala, že osoba, která vyhrála zlato v šesti nebo sedmi událostech, mohla skončit mimo první desítku, pokud byla diskvalifikována v ostatních třech.
Mezi verzemi vydanými pro každý systém existuje mnoho rozdílů. I když to lze vysvětlit odlišným hardwarem, od roku 1993 bylo možné na 16bitové konzoli vyrobit sprite-based video game s použitím PC verze jako základny. V tomto případě byly rozdíly způsobeny volbou společnosti US Gold použít dvě společnosti samostatně pro vývoj různých verzí hry a také vývojovou metodikou Tiertexu , která pro každou platformu používala jiný herní programátor - každé programování v jiném montážním jazyce (bez portování ). Mezi hlavními rozdíly jsou nerovnosti ve freestylu u 16bitových verzí a verze Super NES je celkově mnohem nemilosrdnější než verze Mega Drive / Genesis , zatímco verze Master System umožňuje lepší kontrolu nad alpským lyžařské akce.