Přehledná tabulka

Přehledná tabulka je reprezentace informací ve formě sloupců a řádků. Vzhledem ke své syntetické povaze jsou široce používány v IT v rozhraních člověk-stroj (HMI) softwaru .

Zájem a použití

Reprezentace ve formě tabulky je relevantní, když několik entit (díla, objekty, fakta, události, pozorování, lidé atd.) Sdílí společné charakteristiky. Proto obvykle máme jeden sloupec na charakteristiku a jeden řádek na entitu. Počítačový nástroj umožňuje mít „tříditelné“ tabulky, tj. Uspořádat pořadí řádků podle kritéria jednoho nebo více sloupců.

Níže uvedený příklad je inspirován „  sekcí“ Merovejci (481–751) ”v článku„ Seznam francouzských monarchů “ . Subjekty jsou první merovejští králové, zachované vlastnosti jsou

Některé sloupce umožňují řazení tabulky kliknutím na záhlaví.

Synoptická tabulka prvních merovejských králů
Portrét Příjmení Narození Smrt Začátek vlády Konec vlády
Clovis Clovis I. sv 466 511 481 511
Clodomir Clodomir 495 524 511 524
Thierry i Thierry I st 485/490 534 511 534
Thibert I. Thibert I. sv 504 548 534 548

Výhodou přehledné tabulky je schopnost porovnávat vlastnosti různých entit procházením sloupců nebo rychlé vyhledání informací křížením řádku a sloupce. Zvažte například hodnoty adheze mezi materiály. Zde je příklad tabulky:

Typické hodnoty koeficientů adheze μ a
Materiál pár Není mazáno Mazané
Dřevo / dřevo 0,65 0.2
Kov / dřevo 0,5-0,6 0,1
Ocel / litina 0,19 0,1
Ocel / ocel 0,18 0,12
Ocel / bronz 0,11 0,1

Tato tabulka umožňuje na první pohled určit dvojici materiálů, které mají nejsilnější přilnavost, a to průchodem sloupcem „Nemazáno“: jedná se o dvojici dřevo / dřevo. A pokud hledáme koeficient adheze mazané dvojice ocel / litina, stačí se podívat na krabici umístěnou na řádku „Ocel / litina“ a na sloupci „Mazané“: μ a = 0,1.

Reprezentace tabulek je zvláště důležitá v informatice. Ve skutečnosti je to definováno jako automatizované zpracování dat; standardizované zacházení je možné pouze tehdy, pokud lze popsané objekty popsat stejným způsobem, a proto mají vlastnosti stejné povahy. Reprezentace tabulky je proto užitečná pro zadávání dat a pro reprezentaci výsledků. Nejviditelnějším případem jsou tabulky nebo databázové tabulky .

Vztah k ostatním grafickým znázorněním

V případě tabulek obsahujících číselné hodnoty najdeme všechna klasická grafická znázornění . Řádek představuje entitu; předpokládáme, že sloupec, obvykle první v poli, je název entity (nebo odkazovaný); tento název může obsahovat písmena nebo interpunkční znaky.

Pokud má někdo zájem o jednu číselnou hodnotu, obvykle používá reprezentaci typu „koláčový graf “ ( kruhový diagram ) nebo histogram . V některých případech jsou sloupce limity intervalů; například data začátku a konce vlády francouzských králů jsou limity intervalu vlády. V takových případech mohou být intervaly umístěny ve formě úseček (nebo obdélníkových rámečků) na stupnici, viz například lineární synoptická stupnice geologických časů . Diagram proto představuje jednu charakteristiku, interval, který ale odpovídá dvěma sloupcům.

Pokud nás zajímají dvě číselné hodnoty, reprezentujeme data tak, že vezmeme hodnoty jednoho sloupce jako úsečku a hodnoty jiného sloupce jako souřadnice. Název nebo odkaz lze použít k označení bodů na grafu (štítku) . Tam můžeme znovu představovat intervaly ve formě segmentů, pokud se to týká pouze jedné veličiny (úsečka nebo souřadnice), nebo obdélníky, pokud se to týká dvou hodnot (úsečka a souřadnice).

Zastoupení

Formátování

Průsečík sloupce a řádku se nazývá buňka. První řádek nebo sloupec lze nazvat záhlaví nebo záhlaví.

Buňky mohou být odděleny řádky různých charakteristik (šířka, barevně tečkovaná podšívka) zvaných "  vlákna  ", nebo mohou být odděleny mezerou bez tahu, žlabem .

Následující tabulka se skládá ze 4 řádků a 3 sloupců.

záhlaví 1 záhlaví 2 záhlaví 3
živel živel živel
živel živel živel
živel živel živel
živel živel živel

Pojmy tabulek existují v HTML , ve wiki , v textových procesorech a v softwaru pro publikování na ploše .

Některé znaky z kódových stránek 437 a Unicode ( U2500 U + 257F ) umožňují pseudotabulky za předpokladu, že písmo používalo buď konstantu lovu . Zde je příklad:

╔═══════════╦═══════════╦═══════════╗ ║ en-tête 1 ║ en-tête 2 ║ en-tête 3 ║ ╠═══════════╬═══════════╬═══════════╣ ║ élément ║ élément ║ élément ║ ╟───────────╫───────────╫───────────╢ ║ élément ║ élément ║ élément ║ ╟───────────╫───────────╫───────────╢ ║ élément ║ élément ║ élément ║ ╟───────────╫───────────╫───────────╢ ║ élément ║ élément ║ élément ║ ╚═══════════╩═══════════╩═══════════╝

Datová struktura

V počítačovém souboru je nejzákladnějším způsobem, jak reprezentovat tabulku, použít textový soubor, pro který:

V některých případech mají sloupce pevný počet znaků (pevná šířka); jsou proto odděleny proměnlivým počtem mezer. Proto máme vizuální vykreslování podobné tabulce, pokud zobrazíme soubor s pevnou šířkou písma.

Pojem „základní“ použitý výše je z pohledu koncového uživatele: soubor můžete vytvořit nebo upravit pomocí jednoduchého textového editoru a zobrazit jej pomocí webového prohlížeče . To není nutně nejjednodušší reprezentace z hlediska využití dat.

V XHTML je pole zahrnuto ve značkách <table>… </table>. Řádek je mezi tagy <tr>… </tr> (řádek tabulky) a v řádku řádku je buňka mezi tagy <td>… </td> (data tabulky) , nebo <th>… </th>pokud se jedná o záhlaví (záhlaví tabulky) . V HTML je syntaxe podobná, ale uzavírací značky tr, tda thje implicitní. V XHTML5 je také nutné dát buňky záhlaví do tagu <thead>… </thead> (hlava tabulky) a data užitečného zatížení do tagu <tbody>… </tbody> (tělo tabulky) a data závěru (součet hodnot sloupce například ve tagu <tfoot>… </tfoot> ( noha stolu) .

V LaTeXu je pole zahrnuto v prostředí tabular, tedy mezi příkazy \begin{tabular}… \end{tabular}. Příkaz Otvor je doprovázen popisem sloupců: posloupnosti l, rnebo cmezi závorkami, což naznačuje, zda je text ve sloupci zarovnán na levé straně (vlevo) na pravé straně (vpravo) nebo na střed (střed)  ; popisy lze oddělit zkumavkami | , což označuje svislé pravidlo.

Poté každý řádek sestává z posloupnosti dat v tabulce, buněk oddělených ampersandem & a řádku končícího dvěma zpětnými lomítky \\ . Vložíme vodorovné pravidlo s příkazem \hlineumístěným po konci řádku. To představuje základní strukturu, která je v LaTeXu často doplňována mnoha možnostmi poskytovanými rozšířeními (balíčky) .

Složité tabulky

Související články