The Ocean Hunter

The Ocean Hunter Logo Ocean Hunter.png
Vývojář Sega
Editor Sega
Datum vydání Říjen 1998
Druh Akce
Herní mód Jeden až dva hráči
Plošina Pasáž: Model 3 Krok 2.1
Jazyk Angličtina, japonština

The Ocean Hunter je videohra publikovaná a vyvinutá Segou v roce 1998 na arkádovém automatu Model 3 .

Scénář

Hráč má možnost hrát ve spolupráci s jedním ze dvou potápěčů „Torel“ (hráč 1) nebo „Chris“ (hráč 2), kteří cestují po 7 světových mořích, aby zničili nejnebezpečnější existující mořské příšery a především sbírejte co nejvíce pokladů.

Dějiny

Příběh hry se odehrává v budoucnosti, kdy lidstvo vytvořilo vzkvétající novou civilizaci a mnoho lidských potápěčů jde na mořské dno hledat poklady. Jednoho dne se však Rahab, božstvo zrozené z chaosu, starající se o moře a jeho obyvatele, probudilo z tisíciletého spánku v důsledku predace lidstva na mořích. Rozhněván a šokován hrdostí lidstva na toto, jeho pohrdáním vodním životem a vnímáním toho jako ostudu svého domova, vytvořil mnoho přírodních katastrof (tajfuny, hurikán), než vytvořil 5 mořských příšer ovládajících každé moře za účelem ponížení lidstva . Mnoho tvorů se shromáždilo poblíž nich, takže prostředí jejich míst bylo nebezpečné. Tato událost však ohrožovala původní ekosystém každého oceánu, například velryby. Lidstvo ze strachu položilo každé příšerě na hlavu obrovské odměny, odtamtud vstoupili na scénu Torel a Chris, dva mladí dobrodruzi, odhodlaní porazit příšery, aby osvobodili moře.

Různá umístění

Každé moře představuje úroveň dobrodružství, tj. Kapitolu, a které v každé nové fázi hry nabízí jiné prostředí a ekosystém. Každé moře má svou vlastní místní faunu a má alespoň jednoho minibosse (kromě jezera Texcoco). Úroveň končí, když je poražen jeho šéf. V pořadí návštěvy jsou:

Barokní moře: (Barokní moře) Toto je první fáze hry, také známá jako Balockovo moře, toto slané moře je domovem mnoha korálových útesů, existuje mnoho druhů exotických ryb, ale také nebezpeční predátoři jako žraloci. Kraken se tam skrývá v troskách lodi . Na mapě hry je to východní Tichý oceán .

Luna Sea: (Lunino moře) Druhá fáze hry, značně exotická, má ostrovy blízko nebo daleko od pevniny. Pod jeho povrchem jsou ruiny starověkého města, kde sídlí Leviatan. Na mapě hry je to Indický oceán a konkrétněji Arabské moře .

Tartarus Deep: (hloubky Tartarus) Třetí fáze hry, známá také jako Deep Depro. Je to jeho temná hloubka, a proto jeho propast , kterou hráč navštíví. Před ponorkou Charybdis se uskutečnilo mnoho operací, které měly ponorkovou trasu. Druhy, se kterými se setkáváme, jsou tvorové mořského dna. Na mapě hry se jedná o severoatlantický oceán , který je součástí bermudského regionu . Jeho název odkazuje na mýtus o Tartarovi .

Velké jezero Texcoco: (velké jezero Texcoco) Čtvrtá fáze hry se týká fiktivního amazonského jezera ve vnitrozemí kontinentu. Města a vesnice byly postaveny kolem, než byly opuštěny poté, co Ahuizolt zničil dvě. Vody se hemží nenasytnými rybami jako piraně. Toto je jediná úroveň bez minibosse. Jezero je inspirováno skutečným jezerem Texcoco, které se nachází v Mexiku.

Severní moře: (Severní moře) Pátou fází hry je rozlehlé moře s čistou vodou se spoustou ledovců s mořským dnem složeným z písku, skal a řas. Než dorazil Karkinos, existovala velká populace velryb, které Karkinos vyhladil. Potápěči mohou zůstat pod vodou pouze 15 minut, jinak mohou zemřít na podchlazení. Na mapě hry je to Severní ledový oceán . Je pojmenován tak v odkazu na skutečné Severní moře .

West Ocean: (Ocean West) Šestá a předposlední fáze hry, známá také jako Západní oceán. Tento oceán je domovem prehistorické fauny, která přežila čas (pro představu, většina druhů jsou tvorové, kteří se objevili dlouho před dinosaury). Mořské dno je tvořeno pouze skálou se štěrbinami, ze kterých vycházejí například mořští škorpióni, pokud však budete opatrní, ve skalní stěně uvidíte fosilní mamuta. Na mapě hry je to jižní Atlantický oceán.

Panthalassa: Sedmá a poslední fáze hry, toto moře je hluboko s výhledem na podvodní trhlinu obklopenou skalními stěnami, je tam chrám a slouží jako doupě pro Rahab. Neexistují žádní normální nepřátelé, kteří by bojovali, ale pouze minibosové a finální boss. Ve hře se protagonisté nazývají moře Pantarasa kvůli chybě v překladu. Na mapě hry je to Středozemní moře . To je jmenováno v odkazu na Panthalassa superocean .

Seznam nepřátelských tvorů

Během dobrodružství se hráč setká s množstvím nepřátel v každé úrovni (kromě poslední), které, i když jsou méně odolné a silné než boss nebo mini-boss, se mohou ukázat jako stejně nebezpečné a dát život kroucení hráče. Opravdu, často ve velké skupině, když se k nim hráč přiblíží, někteří zaútočí na hráče, zatímco jiní projdou kolem, aniž by cokoli dělali (například žraloci ve skupině se nepokusí na hráče zaútočit, zatímco ostatní si), nepřátelé rychle a při odhalení rychle zaútočit, protože do poslední sekundy mohou splynout s okolím, proto se doporučuje počkat, až nepřátelé nabijí hráče, aby se mohli bránit a vyhnout se tak ztrátě munice a několika sekundám pozornosti na neškodná návnada. To je také místo, kde je nejjednodušší je zabít, protože odhalují své hlavy. Pokud se nepříteli podaří hráče zranit, poté odejde bez protiútoku. Všimněte si, že každé moře má v závislosti na svém ekosystému různé nepřátele, žádný nepřítel, s výjimkou trpasličího žraloka Mako , se znovu objeví na jiné úrovni (pouze druhy mini bossů jako Naga nebo Sea Dragon se znovu objeví jako další mini bossové jako Vitra a Kalya a Černý drak). Seznam nepřátel v pořadí podle úrovně je následující:

Barokní moře:

Luna Sea:

Tartarus Deep:

Velké jezero Texcoco:

Severní moře:

Západní oceán:

Šéf a mini boss

Během dobrodružství bude hráč muset na každé úrovni čelit tvorům jednajícím jako mini-šéfové, kteří jsou větší a silnější než normální tvorové. Před dokončením úrovně bojováním s jejím šéfem je všech 7 bossů včetně pěti vytvořených Rahab a sám Rahab, seznam mini bossů a bossů v chronologickém pořadí úrovní a vzhledů je následující:

Úroveň 1: Barokní moře

Úroveň 2: Luna Sea

Úroveň 3: Tartarus Deep

Úroveň 4: Velké jezero Texcoco

Úroveň 5: Severní moře

Úroveň 6: Západní oceán

Úroveň 7: Panthalassa

Herní systém

The Ocean Hunter je střílečka, která využívá optickou pistoli . Kurzor sleduje pohyb zbraně, ale zmizí, když jeden z hráčů vystřelí. Zásobník zbraně (nazývaný šoková pistole) je pět nábojů, které se automaticky nabijí, když jsou prázdné. Hráč, který hraje Torel sólově, zatímco druhý hráč hraje Chrisa v kooperaci, má život tří taktů a jeden ztratí, když do něj zasáhne nepřítel. Zbraň ve hře posílá stlačené bubliny vody na nepřátele, ale bubliny nezasáhnou nepřátele okamžitě, když hráč střílí, a proto hodnotí jejich pohyb a reakce. Slabou stránkou nepřátel, která jim způsobí největší poškození, je často hlava, i když střelba na jakoukoli část těla způsobí poškození, ale většina nepřátel (např. Jako středně velké ryby) zemře v jednom nebo několika výstřelech. Během šéfa se na slabém místě objeví žlutý kruh, a proto musíte střílet, abyste zrušili útok šéfa. V průběhu hry bude hráč muset zachránit další potápěče napadené stvořeními, pokud se jim hráč podaří je zachránit, pak potápěči dají hráči bonusy (např. Zvláštní bar života nebo peníze z pokladu). Proto (i když to není potápěč, který má být zachráněn), pokud hráč zastřelí potápěče, hráč přijde o život. Nejdůležitější je, že hráč musí sbírat co nejvíce peněz tím, že střílí poklady, které lze najít na všech úrovních. Většina předmětů je zničitelná: kostry, sudy, truhly, vázy, sochy atd.

Nebylo přeneseno na konzolu.

Domov

The Ocean Hunter Schránka
Média Poznámka
Arcade ( Velká Británie ) 1 z 5 hvězdiček

Poznámky a odkazy

  1. Banana San (François Hermelín), "  Arcade - Joypolis: The Ocean Hunter  ", joypad , n o  81,prosince 1998, str.  141.
  2. (in) Zápis z počítačových her a videoher (nepodepsaný článek), "  Arcade: Ocean Hunter - Objevte tajemství hlubokém moři  " , počítačových a video her , n o  207,Únor 1999, str.  52.
  3. (v) Cam Anderson, "  Review - Coin-Op: Ocean Hunter - Sharky je Machine  " , Arcade , n o  2Leden 1999, str.  150.

externí odkazy